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007: First Light établit un équilibre entre l’action et le gameplay

007 Première lumière (2)

Tandis que la première bande-annonce mettant en vedette le gameplay pour 007: Première lumière a indiqué que l’accent pourrait être mis sur l’action dans le prochain jeu, le directeur de franchise d’IO Interactive, Jonathan Lacaille, a expliqué qu’il y aura plus au gameplay dans le prochain titre de James Bond.

Dans une interview avec GameSradar, Lacaille a parlé du studio qui voulait trouver un équilibre entre les parties d’action de 007: Première lumière avec le gameplay à base de systèmes les plus ouverts comme le Tueur à gages Jeux.

« C’est l’un ou l’autre », a déclaré Lacaille, se référant au gameplay plein d’action et Tueur à gages– Gameplay systémique de style. « Ioi a un pedigree, et cela correspond très bien à IP, donc nous nous penchons dans cela, bien sûr. Mais cela ne raconterait pas toute l’histoire de qui est Bond. »

« Nous nous penchons beaucoup sur ce que IOI fait le mieux, mais nous avons dû trouver beaucoup de nouvelles choses qu’Ioi a dû apprendre et réitérer pour vraiment apporter l’expérience de liaison complète », a poursuivi Lacaille. « Par exemple, conduire, je n’ai pas fait cela auparavant, et nous le faisons maintenant. »

Lacaille a également parlé de 007: Première lumière offre un peu de contraste de Tueur à gages Dans son gameplay plus plein d’action. Où retirer un pistolet et entrer dans une fusillade est considéré comme une «condition d’échec» dans Tueur à gages, 007: Première lumière permettra aux joueurs plus de liberté non seulement de prendre des combats de pistolets épiques, mais aussi de proposer d’autres solutions qui pourraient faire en sorte que les joueurs «se sentent aussi intelligents que Bond».

«Le tir était généralement une condition d’échec dans Tueur à gagesEt ici, c’est une grande partie du jeu « , a expliqué Lacaille. » Nous ne voulons pas que le jeu ait simplement tiré, tir et tir et tir. Nous voulons donc donner au joueur beaucoup d’outils pour nous sentir aussi intelligents que Bond dans le jeu. »

Gameplay pour 007: Première lumière Il a été montré la semaine dernière à travers une bande-annonce qui nous a donné un coup d’œil à certaines des armes et des gadgets auxquels les joueurs – en tant que James Bond – auront accès. La bande-annonce a également révélé que le jeu arrivera sur PC, PS5 et Xbox Series X / S en 2026.

En ce qui concerne l’histoire, Tueur à gages Le concepteur de niveau Martin Ansdal a révélé plus tôt cette semaine 007: Première lumière racontera une toute nouvelle histoire dans un univers original. Il a également noté que IO Interactive n’avait aucun plan pour un croisement entre le jeu à venir et la longue ligne de James Bond films.

« Ce que vous avez vu de First Light, c’est un lien complètement original et un univers complètement original », a déclaré Andsal. « Je pense qu’ils veulent vraiment concevoir un lien pour les jeux vidéo, et cela doit être un univers distinct et séparé. Il n’y a donc pas de plans pour le croisement. »

Quant aux autres formes de multisegments, et a également noté qu’un personnage comme Casino Royale antagoniste Le Chiffre ne pouvait pas exister 007: Première lumière. Il peut cependant facilement apparaître dans un Tueur à gages Jeu comme l’une de ses cibles insaisissables. «Vous pouvez avoir Mads Mikkelsen en tant que star invitée dans le Monde d’assassinatmais il est important de dire que cela n’implique pas une chose plus grande et partagée », a-t-il déclaré.


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Chloe de Fun-academy

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