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007: First Light : Un aperçu de la nouvelle aventure

Hitman World of Assassination

Tandis qu’IO Interactive a travaillé dur sur un certain nombre de projets, y compris le développement 007: Première lumière et publier le prochain MindseyeLe PDG Hakan Abrak a insisté sur le fait que le studio est «définitivement pas fait» avec le Tueur à gages franchise. Dans une interview avec IGN, Abrak a déclaré que, bien que les ressources et le temps du studio aient été pris en charge par d’autres projets, nous en verrons certainement plus Tueur à gages à l’avenir.

« Le Tueur à gages La série n’est certainement pas terminée », a déclaré Abrak.« Nous n’avons pas fini Tueur à gages. IO a été synonyme de Tueur à gagesmalgré les autres IP que nous avons faits. Nous sommes absolument fiers, reconnaissants et satisfaits de Tueur à gages. Mais évidemment, faire une autre nouvelle propriété intellectuelle, Fantasy de projet et faire du lien, cela prend beaucoup de nos ressources et de notre temps. Mais comme vous l’avez vu, nous avons annoncé le Tueur à gages Co-op, qui est un grand rêve à moi. Et ils seront peut-être sous différentes formes, mais ils seront certainement plus Tueur à gages à l’avenir. »

Dans l’intervalle, cependant, la priorité du studio a été sur le développement 007: Première lumière. Lorsqu’on lui a demandé des différences entre le prochain jeu James Bond et Tueur à gagesAbrak a mentionné que le titre à venir maintiendra toujours une partie de la comédie qui se trouve dans les aventures de l’agent 47. Il a cependant mentionné que le sens de l’humour de Bond sera plus britannique par rapport à ce que nous voyons généralement dans le Tueur à gages Jeux.

«Il est très, très important de bien faire l’humour», a déclaré Expaiend Abrak. «Au Danemark, nous aimons l’humour sombre et la bêtise car cela enlève à la gravité d’être un assassin. Le lien est différent. Le lien, l’humour est d’abord très britannique. Et l’humour là-bas est pour soutenir l’énergie et sa personnalité, qui est beaucoup plus avant et au centre. Donc, je dirais moins idiot. Ce ne sont pas des dégâts flamants, comme vous l’avez dit, mais divertissant toujours.»

Abrak a également parlé de certaines des différences de gameplay que nous verrons 007: Première lumière en venant de Tueur à gages. Il a mentionné qu’il y aura plus d’action, par exemple, plutôt que sur la furtivité sociale que nous verrons lorsqu’il est mis à la place de l’agent 47. Cependant, bien que l’accent soit mis sur l’action, nous verrons toujours le gameplay plus basé sur les systèmes pour lequel IO Interactive est connu.

« Et c’est un jeu qui joue différemment », a-t-il déclaré. «Il met l’accent sur plus d’action, c’est sûr. Et la structure de Bond ressemble plus à la respiration. Tueur à gages Jeux aussi, mais c’est plus le pied avant. C’est moins un esprit analytique, un jeu d’échecs, où vous vous asseyez et planifiez méticuleusement. Toutes les choses sur des horlogers Tueur à gages Où si vous faites cela ou faites cela, où le lien est plus impulsif, plus téméraire parfois. C’est plus comme s’il prenait des choses et agit et le gérer davantage à mesure qu’ils surviennent. »

«C’est donc un dynamisme différent, parce que nous voulons faire quelque chose qui semble vrai pour un fantasme de liaison. Donc ce n’est certainement pas une re-peau Tueur à gages Un peu, mais je pense que les gens verront IO Interactive, c’est un jeu fait par Interactive, mais ils verront également que ce jeu est autre chose. C’est quelque chose de vrai à ce que nous allons, espérons-le, livrer 360, une expérience de liaison ultime. »

007: Première lumière Récemment, une nouvelle bande-annonce présentant une partie de son gameplay. Il est en cours de développement pour PC, PS5 et Xbox Series X / S, et sera sorti en 2026.


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Chloe de Fun-academy

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