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10 choses que nous ne pouvons pas résister à faire dans les jeux en monde ouvert

zelda souffle de la nature

OLes jeux du monde des stylos sont plus omniprésents que jamais, et il est clair à ce stade que leur popularité ne va pas faiblir de si tôt. L’étendue des options et du contenu qu’ils offrent ne peut tout simplement pas être égalée par la plupart des autres genres – mais même en dépit de toutes ces options disponibles, il y a certaines choses que, d’une manière ou d’une autre, presque tout le monde se retrouve à faire en jouant à des jeux en monde ouvert. . La plupart d’entre eux sont des choses stupides qui sont devenues si courantes que nous nous enregistrons à peine à ce stade – et ici, nous allons parler de quelques-unes de ces choses.

SURVEILLEZ VOS ENVIRONS À PARTIR DE POINTS DE VUE

Il s’agit, bien sûr, d’un mécanisme central dans de nombreux jeux à concevoir, de Horizon à La légende de Zelda : le souffle de la nature et tant d’autres, mais même quand c’est quelque chose que vous n’avez pas nécessairement à faire, nous n’arrivons tout simplement pas à nous aider. Se tenir au sommet de sommets ou au sommet de gratte-ciel imposants et regarder la carte qui s’étend au-delà de nous peut être une sensation exaltante. Surtout dans quelque chose comme ce qui précède Souffle de la nature, là où la carte elle-même semble être conçue autour de cette idée, se tenir au sommet de points de vue pour surveiller votre environnement peut être une expérience assez saisissante.

CHUTE DE GRANDES HAUTEURS SUR BUT

Nous faisons tous cela. Ne mentez même pas. Alors que l’ajout d’un planeur dans les jeux du monde ouvert du nouvel âge a rendu le saut de grandes hauteurs moins, dirons-nous, fatal, même dans les jeux sans planeur, la première impulsion pour quiconque dès qu’il atteint un point de vue élevé est pour… sauter. Oui, nous savons que la chute va nous tuer, bon sang, mais le frisson de voir le sol se précipiter pendant ces quelques secondes est une excitation par procuration que nous ne pouvons pas vraiment ressentir dans la vraie vie maintenant, n’est-ce pas ? Et finalement, n’est-ce pas le but des jeux vidéo ? À propos de faire toutes sortes de choses stupides et folles dans un environnement de bac à sable sûr qui ne fait de mal à personne d’autre.

EFFACER TOUTES LES ICÔNES DE LA CARTE

Assassin's Creed Odyssey

Presque rien n’est plus ennuyeux qu’une carte du monde ouverte ou une boussole inondée d’icônes. Bien que les marqueurs et les icônes HUD aient leurs avantages en matière de qualité de vie et d’accessibilité, de nombreux jeux en monde ouvert les utilisent malheureusement comme une béquille au lieu de la conception de jeux réels (ce qui nous fait apprécier des jeux tels que Souffle de la nature et Anneau d’Elden bien plus). Une décennie à devoir passer par une quantité choquante de jeux en monde ouvert conçus de cette manière a conduit à une réponse presque pavlovienne chez de nombreux joueurs, celle de vouloir effacer chaque icône jonchant votre carte, aussi banale, banale ou répétitive que soit la activité qui lui est associée. Et parfois, dans le processus, il est probablement complètement épuisé par les jeux du monde ouvert. C’est dommage.

ESSAYEZ D’ATTEINDRE DES LIEUX INACCESSIBLES

le fantôme de la coupe du réalisateur de tsushima

Si vous jouez à un jeu en monde ouvert, vous voudrez voir quelles sont les limites du monde. Cela vient avec le territoire – y a-t-il un moyen d’aller au-delà de ce gouffre ? Jusqu’où puis-je nager dans l’océan ? Qu’y a-t-il de l’autre côté de ces montagnes ? Bien qu’il existe des jeux en monde ouvert notables qui vous permettent littéralement d’aller n’importe où, et qui évitent généralement le concept d’endroits inaccessibles, en général, nous voulons essayer de le faire dans tous les jeux en monde ouvert qui existent. Et donc, nous l’essayons à chaque fois que nous en lançons un autre.

ESSAYEZ D’ALLER SUR UN RAMPAGE SANS LOI

Grand Theft Auto 5 - Xbox Series XS, PS5_06

Encore une fois, tout l’attrait des jeux en monde ouvert est d’essayer de se heurter aux limites dans un environnement qui s’annonce sans limites. C’est pourquoi l’impulsion pour de nombreux joueurs (sinon la plupart) lorsqu’ils jouent à des titres mondiaux ouverts est d’essayer de voir combien de règles vous pouvez enfreindre et pendant combien de temps. De tuer des civils innocents à détruire tout ce qui est en vue, Grand Theft Auto a élevé toute une génération à traiter les jeux en monde ouvert comme une invitation à devenir fou, et par conséquent, nous continuons à faire exactement cela dans chaque nouveau jeu en monde ouvert que nous démarrons. En parlant de quoi…

ESSAYEZ ET DÉTRUIRE DES ENVIRONNEMENTS

grand vol automatique 5

Tester les limites d’un monde ouvert peut prendre de nombreuses formes différentes. Vous pouvez tester ses frontières géographiques ou continuer à tuer, comme nous l’avons mentionné ci-dessus. Une autre façon destructrice de s’y prendre est d’essayer de détruire les environnements du jeu. Une bonne destructibilité reste rare dans les jeux à ce jour, et pourtant, nous ne pouvons pas nous empêcher de faire exploser des lance-roquettes et des grenades sur des bâtiments dans des jeux en monde ouvert de toute façon. Et quand le jeu auquel vous jouez est quelque chose comme Faction rouge, où la destruction est vraiment le but – eh bien, c’est un régal en soi.

MESS AVEC LES PNJ

red dead rachat 2

Ceci est très lié à beaucoup de choses dont nous venons de parler – même si, bien sûr, essayer de jouer avec les PNJ n’est en aucun cas exclusif aux jeux du monde ouvert. Il s’agit en grande partie de curiosité, et d’essayer de voir comment les PNJ réagiront à différentes choses et actions du joueur, alors que souvent, nous le faisons juste pour le plaisir. Après tout, pourquoi pas, n’est-ce pas ? Encore une fois, des jeux comme Grand Theft Auto et les nombreux titres basés sur le crime qu’il a inspirés ont profondément ancré cet instinct chez des millions de joueurs, dans la mesure où pour bon nombre d’entre eux, la première réaction de voir un PNJ est de penser à des moyens d’essayer de leur rendre la vie misérable. .

SURUTILISATION DES VOYAGES RAPIDE

Horizon Interdit Ouest

Le voyage rapide est probablement l’une des caractéristiques les plus cruciales de tout jeu en monde ouvert, bien qu’étant donné à quel point il s’agit d’un élément de base, il n’est pas surprenant que nous n’y prêtions presque jamais attention. Aussi utile soit-il, souvent, sa présence même fait tomber dans des schémas qui semblent tourner autour de lui. Si une quête nécessite que vous vous dirigiez vers un endroit qui n’est pas très loin, s’il y a un point de déplacement rapide n’importe où autour d’elle, il y a de fortes chances que vous finissiez par l’utiliser – même si vous n’économisez probablement pas plus d’un quelques secondes (surtout si le jeu n’est pas trop bon avec ses temps de chargement).

Bien sûr, ce n’est pas toujours le cas. En parlant de quoi…

NE JAMAIS UTILISER LE VOYAGE RAPIDE

le pc de l'homme araignée de marvel

De temps en temps, nous rencontrons des jeux où le simple fait de se déplacer est une explosion absolue, où se rendre d’un point A à un point B est tellement amusant qu’il peut faire même de l’acte de traversée le plus banal une explosion absolue. Dans des jeux comme ceux-ci, nous avons toutes les chances de nous engager avec ces mécanismes de mouvement, ce qui, bien sûr, signifie ignorer complètement les déplacements rapides. Dans des jeux comme Spiderman de Marvel et Miles Morales, par exemple, vous ne serez presque jamais obligé d’utiliser des voyages rapides, ce qui dans quelque chose comme Forza Horizon 5, qui donne souvent l’impression de passer à côté de l’essentiel.

PROFITEZ DES CYCLES JOUR/NUIT ET MÉTÉO

forza horizon 5

L’une des plus grandes joies de jouer à un jeu en monde ouvert qui a un cycle jour/nuit est de regarder l’heure de la journée passer du jour à la nuit (ou vice versa) et comment cela change le monde, de la musique aux ennemis que vous pouvez rencontrer. quelles nouvelles quêtes pourraient devenir disponibles et plus encore. De même, se faire prendre au milieu d’un événement météorologique dans des jeux qui en ont, comme une tempête de poussière dans Horizon Interdit Ouest ou un furieux blizzard dans Red Dead Redemption 2, peut aussi être une expérience fascinante.

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