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10 des moments les plus romantiques de Xbox

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La Saint-Valentin est arrivée et la romance est dans l’air – et dans votre Xbox. Les romances de jeu ne sont peut-être pas la première chose à laquelle vous pensez lorsque vous envisagez de démarrer votre console, mais la Xbox a accueilli des histoires très romantiques au fil des ans, du jeune amour aux relations multi-jeux en passant par les tragédies douces-amères.

Dans cet esprit, nous avons rassemblé certains de nos moments romantiques préférés dans le jeu au fil des ans, pour vous aider à entrer dans l’esprit de la Saint-Valentin. Avertissement! Cet article contient de petits spoilers pour certains des jeux impliqués:

Mer des voleurs – Conte de rose sauvage

Capture d'écran de Sea of ​​Thieves Valentine

Mer des voleurs est devenu un endroit plus romantique que ce à quoi on pourrait s’attendre pour un bac à sable d’aventure de pirates – il a accueilli la vraie vie rencontrer-cutes et les mariages, et même les quêtes du jeu elles-mêmes sont également connues pour se tromper vers le romantique. Ce n’est jamais plus clair que dans Wild Rose, un grand conte qui mène les joueurs sur le chemin des amants perdus George et Rose.

Ayant disparu juste avant le jour de leur mariage, vous et votre équipe utilisez des journaux éparpillés pour apprendre comment Geroge et Rose sont tombés amoureux, se sont fiancés, ont enterré leurs précieux souvenirs (ils sont toujours des pirates après tout), ont eu leur première dispute, ont dansé leur première danse et, de manière déchirante, a rencontré une fin tragique. Heureusement, votre aventure les réunit dans l’au-delà, pour danser ensemble pour l’éternité. C’est une réunion douce-amère, mais finalement belle.

Rare a même téléchargé la bande originale de Tale sur Spotify si vous voulez revivre la romance – pourquoi ne pas l’utiliser comme bande originale pour le reste de cet article ? – Joe Skrebels, rédacteur en chef Xbox Wire

Les mondes extérieurs – Parvati et Junlei

Capture d'écran de la Saint-Valentin des mondes extérieurs

Chacun des six compagnons PNJ de The Outer Worlds vous demandera à un moment donné de l’aider dans ses escapades personnelles, mais celle de Parvati est tout simplement délicieuse. Au cours de vos voyages, Parvati rencontrera l’ingénieur Junlei dans le but d’en savoir plus sur la façon de réparer votre vaisseau. Les étincelles volent et Parvati sollicitera votre aide dans une série de quêtes secondaires romantiques pour courtiser Junlei, qui comprend la traversée de toute la galaxie pour trouver de la bonne nourriture et une tenue fringante.

Un élément plus délicat et unique du penchant de Parvati pour Junlei est qu’elle avoue être asexuée et exprime que les parties les plus physiquement intimes de la romance ne l’intéressent pas. Parvati s’inquiète de la façon dont cela pourrait affecter leur relation mais, à la fin, les sentiments s’épanouissent et la sexualité de Parvati n’est pas l’obstacle qu’elle supposait. Une représentation forte de l’amour et de l’affection d’un personnage asexué est extrêmement rare dans les jeux, et c’est peut-être l’une des plus belles représentations qui soient. – Danielle Partis, rédactrice Xbox Wire

Dragon Age : Inquisition – Romancer Dorian

Capture d'écran de Dragon Age Valentine

Les romances de jeu sont indéniablement belles, mais très peu se sentent comme important un conte comme celui de Dorian Pavus. Le mage Tevinter est un fantastique compagnon de RPG – un mélange d’esprit, d’arrogance de plus en plus adorable et de magie profondément puissante – mais entreprendre ses quêtes secondaires personnelles révèle un personnage bien plus nuancé que cette première impression.

La patrie de Dorian et sa famille sont soumises à un régime répressif qui l’a évité, en partie à cause de sa sexualité. L’écriture de BioWare d’un personnage ouvertement gay reste une référence pour le jeu dans son ensemble – un personnage pour qui l’identité sexuelle n’est pas un détail accessoire, mais la clé de son histoire. Tomber amoureux permet à Dorian d’embrasser une partie de lui-même qu’il ne s’attendait pas à pouvoir, et ce faisant, devient un moment marquant pour la représentation LGBTQ dans le jeu dans son ensemble. – Joe Skrebels, rédacteur en chef Xbox Wire

Persona 5 Royal – Aller à la rencontre

Capture d'écran de Persona 5 Valentine

L’amour est désordonné, imprévisible et souvent tout sauf simple. Je pense que c’est l’attrait de l’amour : Persona Style. Grâce à une série d’environ 10 conversations, votre personnage se rapproche progressivement de certains personnages. Ils vous appelleront même en premier ! Bien sûr, vous devrez peut-être sauter dans le métaverse pour résoudre tous leurs problèmes lors d’une mission secondaire rapide, mais après cela, c’est à vous de décider si vous voulez garder les choses dans la zone des amis ou passer au niveau suivant. Pas de rejet, pas de rancune, juste une série de rendez-vous mignons à l’aquarium ou à Tokyo Skytree, et – pour cette personne très spéciale – un cadeau attentionné du centre commercial souterrain de Shibuya. Même les sans rendez-vous ne passent pas la Saint-Valentin seuls ; curry et café avec tes potes ? Cela pourrait très certainement être pire. – Jeff Rubenstein, podcast Xbox

Il faut être deux – La reconnexion de May et Cody

Capture d'écran de It Takes Two Valentine

La coopération est au cœur de It Takes Two – et c’est le jeu parfait pour jouer avec un être cher. Les protagonistes May et Cody sont deux parents qui envisagent de divorcer, avant d’être transformés sans ménagement en petits jouets et forcés de travailler ensemble pour retrouver leur corps d’origine.

Une scène particulièrement sauvage du jeu suit Cody et May détruisant un éléphant en peluche appartenant à leur fille pour la faire pleurer. Cela a du sens dans le contexte de l’histoire, mais c’est un moment de larmes qui voit notre couple se chamailler poussé à la limite de ce qu’il fera pour sa famille.

À la fin, la relation entre May et Cody est ravivée, et l’éléphant en peluche qu’ils ont mutilé dans leur folie est également recousu, presque aussi facilement que leur mariage. C’est vraiment une histoire de résilience romantique entre deux âmes sœurs, mais non sans une teinte de chaos, que toutes les meilleures relations devraient avoir. – Danielle Partis, rédactrice Xbox Wire

Vallée de Stardew – Vie conjugale

Capture d'écran de Stardew Valley Valentine

Tu pourrais penser Stardew Valley consiste à construire et à entretenir la ferme parfaite, mais il s’agit en fait de trouver l’amour. Le jeu propose une sélection de candidats éligibles et vous devez lentement établir une relation en répondant à leurs besoins individuels au fil du temps.

Tout comme dans la vraie vie, les célibataires et les célibataires de Stardew Valley vous feront travailler pour leur affection, exigeant des cadeaux qui accumulent des cœurs d’amitié jusqu’à ce que vous leur présentiez des fleurs. À partir de là, vous pouvez travailler davantage jusqu’à ce qu’ils acceptent finalement de vous épouser et d’emménager dans votre ferme.

Ça y est, vous avez gagné, n’est-ce pas ? Absolument pas. Vous devez continuer à travailler tous les jours pour que votre conjoint soit heureux et, en retour, il peut préparer des repas ou aider à des tâches autour de la ferme. Ils apporteront également un espace unique avec eux, ce qui peut entraîner des papiers peints horribles ou un désordre laid que vous n’avez qu’à gérer.

Mais c’est ça l’amour. Il ne s’agit finalement pas de grandes performances ou de romans de contes de fées. Il s’agit de petites choses, de la greffe quotidienne et d’un échange continu de petits gestes qui disent “Je t’aime”, peu importe la quantité de boue que tu traverses dans la maison (en te regardant, Shane.) – Danielle Partis, rédactrice Xbox Wire

Psychonautes 2 – La rencontre des esprits

Capture d'écran de Psychonauts 2 Valentine

Lili et Raz sont l’incarnation du jeune amour dans le jeu, des enfants qui savent qu’ils ressentent quelque chose l’un pour l’autre mais qui n’ont pas encore vraiment appris à l’exprimer. Leur amour de chiot est profondément mignon, et jamais plus qu’en ce moment précoce de Psychonautes 2.

Lili parvient à ouvrir une trappe verrouillée avec son esprit, et Raz lui demande la solution. Elle pose doucement son front contre le sien, explique comment fonctionne cette clé psychique et Raz sourit en se rapprochant d’elle – puis elle le frappe au bras, lui dit qu’il est mort s’il dit à quelqu’un d’autre comment le faire, et s’enfuit désactivé. Le sourire laissé sur le visage de Raz dit tout – c’est une merveilleuse évocation de la première vague de romance. – Joe Skrebels, rédacteur en chef Xbox Wire

Retour à l’île aux singes – Se heurter à Elaine

Revenir à la capture d'écran de Monkey Island Valentine

Contrairement à de nombreuses entrées de cette liste, l’histoire de Guybrush et Elaine ne consiste pas à tomber amoureux, mais à être amoureux. Le soutien inconditionnel du couple l’un envers l’autre – le travail caritatif de Guybrush d’Elaine et la quête folle d’Elaine de Guybrush pour trouver un trésor secret qui peut ou non exister – les amène à passer beaucoup de temps séparés, mais leur amour ne faiblit jamais.

Tout au long du jeu, Guybrush croisera Elaine, et à chaque fois les verra absolument ravis de se revoir. Mon exemple préféré reste le tout premier : « J’espérais que tu viendrais dans cette histoire », dit Guybrush. « J’espérais que tu viendrais dans la mienne », répond Elaine. C’est discret, c’est méta de manière appropriée, et c’est une merveilleuse continuation de cette romance d’une série. – Joe Skrebels, rédacteur en chef Xbox Wire

Grim Fandango remasterisé – Réunion Meche

Capture d'écran de Grim Fandango Remastered Valentine

Il n’y a pas Fandango sinistre sans Mercedes “Meche” Colomar. Elle est la force motrice derrière tout ce que Manny Calavera fera tout au long de son voyage de quatre ans dans ce jeu d’aventure classique et magistral de Tim Schafer.

Une histoire d’amour en son coeur, Fandango sinistre est aussi un conte plein d’aventures, d’intrigues, de doubles croix et d’amitié. Une histoire qui commence comme une tentative égoïste pour Manny d’expier ses péchés personnels se transforme rapidement en une histoire sur la réparation d’un tort, sur celle du désir et, finalement, sur l’amour.

Mais c’est lors de cette première rencontre dans le bureau de Manny, peu de temps après qu’il ait “volé” Meche à son collègue du Département de la mort, que nous sentons qu’il pourrait y avoir quelque chose dans l’air entre ces deux-là. C’est dans cette véritable configuration de film noir, le moment classique “Et puis – elle est entrée…”, nous donnant un mystère instantané pour elle et le monde plus large qui Fandango sinistre existe. Elle a soudainement donné un but à Manny, quelque chose qu’il recherchait avant que nous le rencontrions pour la première fois.

Et puis… elle est partie.

Mais tout n’est pas perdu. L’arrivée de Meche est ce qui met les roues en mouvement pour que Manny apprenne qu’il lui reste peut-être un peu d’espoir après tout – peut-être même de l’amour – ici au Pays des Morts. – Mike Nelson, rédacteur Xbox Wire

The Witcher 3 : Sang et vin – Yennefer emménage

Capture d'écran de Witcher 3 Valentine

L’extension Blood and Wine est un adieu de plusieurs heures au tueur de monstres préféré du continent, concluant trois jeux complets de la saga de Geralt of Rivia. C’est sur le thème des contes de fées et, si vous avez choisi de rester fidèle à son premier véritable amour, c’est aussi une fin de conte de fées pour la sorcière de longue date et l’intérêt amoureux Yennefer.

Alors que vous approchez de la fin de l’expansion, Yennefer emménagera de manière inattendue dans le nouveau vignoble de Geralt, Corvo Bianco, et les deux amants commenceront enfin à s’installer dans une vraie vie ensemble, sans interruption par des quêtes secondaires inattendues, des contrats dangereux ou des incursions menaçant le monde. Ils s’assoient ensemble sur un banc, discutent de la météo, réfléchissent à leur avenir et se remémorent leur passé. C’est juste… paisible, et ça se termine parfaitement :

« Reparler plus tard ? », dit Geralt. “Bien sûr, je ne vais nulle part”, répond Yennefer avec un sourire. – Joe Skrebels, rédacteur en chef Xbox Wire