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10 jeux PS4 qui ont reçu des améliorations significatives sur PS5

Ta PS5 peut jouer à la grande, grande majorité de la bibliothèque de la PS4 grâce à la rétrocompatibilité, mais certains jeux bénéficient d’améliorations que d’autres ne font pas. Que ce soit grâce aux fonctionnalités de renforcement du jeu au niveau du système de la PS5 ou grâce aux mises à niveau de nouvelle génération reçues par d’autres versions, plusieurs versions de la PS4 peuvent être jouées dans une bien meilleure forme sur la PS5 en ce moment. Dans cette fonctionnalité, nous allons parler de quelques jeux de ce type que, grâce à leurs améliorations PS5, nous avons hâte de jouer à nouveau.

FANTÔME DE TSUSHIMA

Fantôme de Tsushima à peine sorti sur PS4 il y a quelques mois, et c’était un jeu absolument énorme, donc étant donné cela, il y a de fortes chances que ceux qui l’ont terminé ne veuillent pas y revenir pour le moment – mais les améliorations qu’il a reçues sur les PS5 sont difficiles à résister. Déjà une réalisation technique et artistique sur la PS4, l’épopée de samouraï de Sucker Punch est une expérience encore plus fluide sur la PS5, car elle fonctionne à 60 images par seconde. Donné Des fantômes combat lisse et percutant, cette augmentation des performances est un énorme tirage au sort.

DAYS GONE

jours passés

Comme Fantôme de Tsushima, Days Gone est un investissement de temps énorme, mais l’impressionnante mise à niveau PS5 du monstre de l’apocalypse zombie de Sony Bend est également difficile à dire non. Alors qu’il fonctionnait en damier 4K à une fréquence d’images plafonnée de 30 FPS sur la PS4 Pro, sur la PS5, Days Gone fonctionne en 4K dynamique à un impressionnant 60 images par seconde. Ceux qui n’ont pas encore vérifié ce diamant sous-estimé à l’état brut devraient certainement faire une partie de la PS5, mais même les joueurs qui ont vu le générique rouler sur une PS4 devraient envisager une rediffusion sur la nouvelle console de Sony.

SEKIRO: LES OMBRES MEURENT DEUX FOIS

Les ombres de Sekiro meurent deux fois_02

Les jeux de FromSoftware sont, sans exception, le genre d’expériences qui en bénéficieraient extrêmement grâce à des fréquences d’images améliorées. Sekiro: les ombres meurent deux fois, en fait, en bénéficieraient plus que tous les autres, étant donné ses combats frénétiques et rapides. Heureusement, c’est exactement ce que fait sa mise à niveau PS5. Alors qu’il fonctionnait à 30 images par seconde sur la PS4, Sekiro bénéficie d’un coup de pouce majeur sur la PS5 avec une fréquence d’images de 60 FPS – alors rendez-vous service et plongez-vous à nouveau dans celui-ci.

KILLZONE SHADOW FALL

Le premier jeu PS4 de Guerrilla Games n’a peut-être pas été aussi impressionnant que le jeu avec lequel ils l’ont suivi, mais Killzone Shadow Fall était toujours une version importante de la première partie au début de la vie de la PS4, d’autant plus qu’il s’agissait d’une vitrine technique à l’époque. Eh bien, ce n’est plus ce genre de vitrine en 2020, surtout sur la PS5, mais ça a a encore reçu quelques améliorations. Pour être plus précis, alors que la résolution est toujours bloquée à 1080p, le tireur tourne désormais à 60 images par seconde. Si vous avez envie d’un jeu de tir solide de 10 heures à traverser, ne cherchez pas plus loin qu’un jeu PS5 de Killzone Shadow Fall.

Âmes sombres 3

Âmes sombres 3

Sekiro: les ombres meurent n’est pas le seul jeu FromSoftware qui fonctionne mieux sur la PS5 que sur les consoles de la génération précédente. Non, ce patch 60 FPS tant attendu pour Bloodborne est toujours un souhait insatisfait, mais Âmes sombres 3 Est-ce que fonctionne désormais à 60 images, grâce aux fonctionnalités de boost de jeu de la PS5. Accordé, Âmes les fans seront probablement plus occupés avec le Les âmes du démon refaites maintenant, mais si vous trouvez que vous voulez garder ce train en marche, un Âmes sombres 3 replay sur PS5 devrait être un vrai régal avec ses performances améliorées.

JUSQU’À L’AUBE

jusqu'à l'aube-

Jusqu’à l’aube était l’un des premiers jeux de l’importante bibliothèque de la PS4 et reste une version appréciée de millions de fans à ce jour, il est donc normal que ce soit l’une des exclusivités PS4 qui a reçu des améliorations sur la PS5. Bien que le titre d’aventure d’horreur de Supermassive Games tourne à 30 images par seconde sur la PS4, sur la PS5, cette fréquence d’images est augmentée à 60 FPS. Même si cette amélioration des performances est moins un avantage dans un jeu tel que Jusqu’à l’aube comme dans, disons, Sekiro ou Killzone, Une performance de 60 FPS est toujours agréable à avoir.

LE DERNIER GARDIEN

Alors celui-ci est un peu curieux. Le dernier gardien fonctionne sur la PS5 à 60 images par seconde, mais uniquement si vous la jouez sur un disque sans qu’aucune de ses mises à jour et correctifs post-lancement ne soit installée. C’est l’un de ces cas où avoir un lecteur de disque dans votre PS5 sera vraiment payant, d’autant plus que Le dernier gardien était embourbé avec des problèmes de performances sur la PS4. Bien qu’il fonctionnait principalement à 30 FPS sur la PS4 Pro, le jeu était tristement célèbre pour ses baisses de fréquence d’images sur la PS4. Si vous recherchez le définitif Le dernier gardien playthrough, nous espérons vraiment que vous avez le jeu sur disque.

DIEU DE LA GUERRE

Dieu de la guerre

Comme Le dernier gardien, le dieu de la guerre les meilleures améliorations de la PS5 sont limitées à la version physique du jeu. Si vous le jouez sur un disque sans aucun de ses correctifs post-sortie installés, vous pouvez jouer au jeu en 4K à 60 images par seconde, ce qui, pour l’évidence, est la meilleure façon de le jouer. Même si vous n’avez pas de disque, vous faire obtenez encore des améliorations sur la PS5, avec le mode «Favoriser les performances» du jeu fonctionnant à 60 FPS. Dieu de la guerre avait également le mode «Favoriser les performances» sur la PS4 Pro, bien sûr, mais cela se situait généralement dans la plage des années 40 en ce qui concerne la fréquence d’images, de sorte que même les lecteurs numériques bénéficient toujours d’un coup de pouce sur la PS5.

FRONTIÈRES 3

borderlands 3

Contrairement à tous les autres jeux dont nous avons parlé dans cette fonctionnalité jusqu’à présent, Borderlands 3 Les améliorations de nouvelle génération ne proviennent pas d’un boost de jeu ou d’un patch, mais d’un port dédié aux nouveaux systèmes. Sur la PS4 Pro, Borderlands 3 fonctionnait soit en 4K et 30 FPS, soit en 1080p et 60 FPS (bien que la fréquence d’images était loin d’être stable, surtout au lancement). Sur la PS5, pendant ce temps, fonctionne en 4K et 60 FPS – ou, assez incroyablement, si vous optez pour le mode Performance, en 1080p à 120 images par seconde. Cela en soi suffit à vous faire saliver, surtout pour un jeu avec des combats aussi occupés que Borderlands a.

NO MAN’S SKY

No Man's Sky Next Generation

Comme Borderlands 3, No Man’s Sky a vu une sortie dédiée sur les nouvelles consoles, et sur la PS5, le titre du monde ouvert (univers ouvert?) de Hello Games brille vraiment. Il fonctionne en 4K à 60 images par seconde, a des temps de chargement plus rapides et vante les fonctionnalités DualSense spécifiques à la PS5, ainsi que des environnements plus denses, une géométrie améliorée, des textures de résolution plus élevée et diverses améliorations des animations, de la volumétrie, des ombres, de l’éclairage, des distances de dessin, et beaucoup plus. No Man’s Sky Cela vaut la peine d’être vérifié depuis longtemps maintenant, mais avec sa mise à niveau PS5, il est pratiquement devenu irrésistible.