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10 nouvelles choses que nous avons apprises sur Starfield

Starfield

Onous sommes officiellement au courant Champ d’étoiles depuis 2018, et a obtenu une bande-annonce appropriée l’année dernière, mais ce n’est que très récemment que nous avons enfin vu le jeu en action. Le prochain RPG de monde ouvert de science-fiction de Bethesda a clôturé le spectacle lors de la récente vitrine des jeux Xbox et Bethesda avec une démonstration charnue de plus d’une douzaine de minutes. Non seulement nous avons pu voir pas mal de séquences de gameplay, mais plusieurs nouveaux détails sur le titre ont également été révélés. Ici, nous allons passer en revue certains de ces détails et mettre en évidence les points clés que vous devez connaître.

HISTOIRE

L’histoire est toujours importante dans les jeux Bethesda, même si ce sont vos propres exploits et actions qui constituent l’essentiel de l’aventure – alors quelle est l’histoire dans Champ d’étoiles? Le jeu se déroule assez loin dans le futur, en l’an 2330. Les humains se sont étendus dans les confins de l’espace et l’ont colonisé assez largement. Au début du jeu, vous rejoignez Constellation, le dernier groupe de voyageurs de l’espace dans les systèmes sédentaires (c’est ce que de Starfield paramètre est connu sous le nom de), et votre quête principale est de traquer et de rassembler des artefacts mystérieux. Pourquoi exactement vous faites cela et quelle est la nature de ces artefacts n’est pas quelque chose que Bethesda a divulgué pour l’instant. Cela dit, vous pouvez vous attendre à rencontrer une distribution large et variée de personnages, comme c’est le cas dans tous les RPG Bethesda, ainsi qu’un certain nombre de factions différentes avec leurs propres histoires, motivations et objectifs uniques. Des pirates et des voyageurs aux soldats de la paix et plus encore, avec qui vous vous alignez et quelles actions vous entreprenez façonneront le destin de l’histoire de différentes manières.

TAILLE

Bethesda a toujours été connue pour créer des RPG absolument massifs, et cela ne changera pas avec Champ d’étoiles, évidemment – c’est un jeu sur l’exploration de l’espace, après tout. Mais comment cela va-t-il se passer exactement ? Vous pourrez explorer plus d’une centaine de systèmes, qui englobent plus d’un millier de planètes. Cela signifie que vous pouvez vous diriger vers n’importe quel point de l’une de ces planètes à tout moment et les explorer librement. Bien sûr, ce que nous ne savons pas encore, c’est à quel point cela sera généré de manière procédurale, car avec ces chiffres, il est prudent de supposer que Champ d’étoiles utilise la génération procédurale. Selon toute vraisemblance, les planètes inhabitées vers lesquelles vous vous dirigez simplement pour collecter des ressources et rien d’autre ne seront générées de manière procédurale, tandis que les planètes habitées Goldilocks mentionnées par Todd Howard seront vos emplacements discrets et fabriqués à la main avec leurs propres personnages, quêtes et histoires.

LIEUX ET VARIÉTÉ

champ d'étoiles

Évidemment, il n’y a que tant de choses que Bethesda pourrait nous montrer Champ d’étoiles dans une fenêtre de quinze minutes, et une grande partie va être retenue pour les mois à venir (et, vous savez, pour le jeu lui-même), mais déjà, nous avons vu pas mal de de Starfield paramètre. Les systèmes installés sont un grand lieu (ou un ensemble de lieux), et il semble également qu’ils seront assez variés. Nous avons vu quelques lieux de début de partie comme Kreet, la lune stérile de la planète Anselom, et nous avons vu New Atlantis, la capitale de la planète Jemison. En plus de cela, nous avons vu de nombreux autres endroits qui ont montré une grande variété environnementale, des planètes luxuriantes et envahies par une faune fantastique aux villes cyberpunk éclairées au néon.

CRÉATION DE PERSONNAGE

champ d'étoiles

La mécanique RPG et la création de personnages sont des choses dont Bethesda a toujours été fière, et il semble que cela fasse passer ces choses au niveau supérieur dans Champ d’étoiles. Le jeu disposerait de l’ensemble d’outils de création de personnage le plus complet de tous les temps, vous permettant de contrôler un large éventail d’options cosmétiques, y compris votre visage, vos cheveux, vos yeux, votre sexe, votre façon de marcher, votre teint, votre type de corps et bien plus encore. Lors de la création de votre personnage, vous pourrez également choisir un arrière-plan pour vous-même, avec plusieurs options disponibles, et chacune donnant à votre personnage non seulement une histoire unique, mais également trois compétences de départ distinctes – vous pouvez donc commencer avec un arrière-plan de chef , un passé de diplomate, un passé de gangster, un passé de ronin, ou l’un des nombreux autres. Vous pourrez également vous donner des traits facultatifs, comme avoir un ADN extraterrestre, être un empathe, être un introverti, et plus encore, chacun ayant ses propres avantages et inconvénients. Clairement, Champ d’étoiles fait passer le côté jeu de rôle de son expérience au niveau supérieur.

PROGRESSION ET ARTISANAT

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Les détails de progression partagés pour le jeu jusqu’à présent ne sont pas aussi détaillés que les détails partagés dans d’autres domaines, mais nous avons une compréhension de base du fonctionnement de ces systèmes. La mise à niveau permettra aux joueurs de débloquer différentes compétences, après quoi vous serez chargé de classer ces compétences spécifiques en les utilisant davantage et en relevant les défis spécifiques qui leur sont assignés. Pendant ce temps, vous pouvez également vous attendre à la mise en place de systèmes d’artisanat et de personnalisation, qui lieront la collecte de ressources. En parlant de quoi…

ARPENTAGE

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Il semble que l’étude de vos environnements sera un élément clé de de Starfield boucle de jeu de base. D’après ce que nous en avons vu jusqu’à présent, il semble que ce soit l’un des nombreux domaines où il s’inspire de Le ciel de No Man. Plus vous étudiez et numérisez des éléments, plus le pourcentage d’achèvement de l’enquête d’une planète ou d’un biome spécifique augmentera, englobant tout, des ressources uniques à cet endroit à la flore et à la faune.

COLLECTER DES RESSOURCES

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En parlant de ressources, c’est un autre domaine où Champ d’étoiles ressemble assez à Le ciel de No Man. La collecte de ressources, basée sur ce qui a été brièvement montré au début de la récente démo de gameplay, fonctionnera de la même manière que le titre Hello Games. Les ressources, quant à elles, seront également cruciales pour la progression. Au-delà du déverrouillage et du classement des compétences, vous utiliserez également des ressources pour mener à bien des projets de recherche qui débloqueront des avantages uniques, ainsi que pour débloquer différents types de mods d’armes.

AVANT-POSTES

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Champ d’étoiles vous permettra également de construire vos propres avant-postes. En fait, cela semble être une partie importante de l’expérience. Les avant-postes seront vos bases d’opérations et seront cruciaux non seulement pour la survie, mais aussi pour rassembler plus de ressources. Comment cela fonctionnera-t-il exactement ? Eh bien, le bâtiment réel ressemble à ce à quoi vous vous attendez, les joueurs ayant la liberté de choisir où et comment les construire. Fait intéressant, les personnages que vous rencontrez en jouant au jeu peuvent également être affectés à des avant-postes afin de les maintenir opérationnels. Il semble que la construction d’avant-postes, l’affectation de personnages à leur entretien et le maintien d’un flux constant de ressources de leur part seront un élément crucial de de Starfield jouabilité.

NAVIRES

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Bien sûr, étant donné qu’il s’agit d’un titre de science-fiction spatial, il n’est pas surprenant que les vaisseaux spatiaux soient également une partie importante de l’expérience. En fait, vous allez pouvoir construire votre propre vaisseau spatial. Cela inclut la possibilité de décider à quoi ils ressemblent, quels différents composants utiliser ou même qui sont les membres d’équipage des vaisseaux spatiaux. Il y aura apparemment une tonne d’options de personnalisation disponibles pour offrir aux joueurs un grand contrôle dans ce domaine. Ce qui nous amène à notre prochain point…

VOL SPATIAL ET COMBAT

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Créer et personnaliser vos propres navires ne serait pas à moitié aussi excitant que cela devrait l’être si vous ne pouviez pas réellement récolter les bénéfices de ce travail, et Champ d’étoiles semble bien conscient de cela, car vous pourrez piloter vos navires vous-même. Le vol spatial manuel a été montré, et cet aspect de l’expérience inclura également des combats spatiaux contre d’autres navires. La façon dont vous avez créé et personnalisé votre vaisseau aura un impact sur ses performances à la fois en traversée et en combat de différentes manières.