10 raisons pour lesquelles Mass Effect 3 vaut toujours la peine d’être revisité

Mcul effet 3 était un jeu controversé au moment de son lancement, c’est le moins qu’on puisse dire, et bien sûr, de nombreuses critiques qu’il a reçues étaient bien justifiées. Le recul est cependant un outil puissant, et avec le recul, on ne peut nier que, même avec ses problèmes, Effet de masse 3 est un jeu qui vaut la peine d’être vécu. Cela fait une décennie que BioWare a conclu sa trilogie bien-aimée d’opéra spatial, et le jeu reste solide à ce jour. Ici, nous allons revenir sur Effet de masse 3 et expliquez pourquoi cela vaut toujours la peine d’être joué.
REMARQUE : Il y a des spoilers à venir pour Mass Effect 3.
L’EXCELLENTE OUVERTURE
Il y a de fortes chances que si vous étiez un Effet de masse fan, tu étais déjà très investi dans Effet de masse 3 dès ses premiers instants lorsque vous y avez joué pour la première fois – même si vous ne l’étiez pas, vous avez probablement été aspiré. Le jeu a une ouverture incroyable qui donne parfaitement le ton pour le reste de l’histoire. Dès le départ, les Faucheurs envahissent et attaquent la Terre, et la galaxie est immédiatement prise d’assaut sur tous les fronts par ce vieil ennemi terrifiant que nous nous préparons à combattre au cours des deux derniers jeux. C’est une ouverture intense, intense et dramatique qui vous attire instantanément.
DES PERSONNAGES INCROYABLES
Mass Effect sa plus grande force – ou du moins l’une de ses plus grandes forces – a toujours été ses excellents personnages. Après tout, une partie de la raison pour laquelle Andromède déçu tant de gens était parce que ses personnages n’étaient tout simplement pas intéressants. Heureusement, Effet de masse 3 n’avait pas de tels problèmes – pas même le moins du monde. Avec des goûts de Mordin, Liara, Tali, Garrus, Legion et bien d’autres, il a ramené tous les personnages les plus aimés des deux jeux précédents, tout en suivant leurs traces en constituant un solide casting de personnages de soutien autour de cela. parti principal. Bien sûr, tous les personnages du jeu n’étaient pas au même niveau – James Vega est plutôt oubliable, par exemple – mais dans l’ensemble, c’était un casting incroyable.
L’HOMME ILLUSIF
Un personnage de Mass Effect 3 une distribution impressionnante de personnages qui mérite une mention spéciale est l’homme illusoire. Introduit pour la première fois en Effet de masse 2il a instantanément laissé une empreinte massive sur tout le monde avec sa présence et son charisme inégalés. Effet de masse 3 l’a vu revenir comme une menace beaucoup plus active et directe, faisant de lui l’un des principaux antagonistes de l’histoire, et garçon a-t-il rendu les choses extrêmement difficiles pour l’équipage du Normandy à plusieurs reprises. Il n’y a rien de tel qu’un méchant puissant et magnétique, n’est-ce pas ?
PLUSIEURS ARCS MAJEURS OBTIENNENT DES CONCLUSIONS SATISFAISANTES
Nous savons tous que Effet de masse 3 n’est pas trop souvent associé à des conclusions satisfaisantes, mais même si la fin du jeu était l’un de ses plus gros problèmes, il a bloqué l’atterrissage sur les conclusions de plusieurs arcs narratifs majeurs tout au long du reste de l’expérience. Pensez au génophage, au conflit entre les krogans, les galariens et les turiens, et comment tout cela se résout. Pensez aux Quariens et aux Geth et à leur guerre sans fin, et à la fin de cette histoire particulière. Pensez à quel point ces arcs sont suffisamment importants. Effet de masse 3 ne termine pas de manière satisfaisante la trilogie sur plusieurs fronts, mais les arcs narratifs auxquels il consacre son temps, il les conclut en beauté.
DES MOMENTS INOUBLIABLES
Effet de masse 3 est un jeu assez mouvementé du début à la fin, c’est le moins qu’on puisse dire. Il se passe beaucoup de choses, d’un point de vue narratif, et compte tenu de toutes les choses importantes qui se passent, il est tout à fait normal que beaucoup de ces scènes et de ces moments restent absolument inoubliables. Kai Leng et Thane se battent à la Citadelle, Shephard essayant de parler aux flottes des Quariens et des Geth, Mordin se sacrifiant pour enfin mettre fin au génophage – et bien sûr, toutes ces scènes pourraient être différentes selon les choix passés du joueur. Dans les deux cas, Effet de masse 3 regorge d’innombrables moments mémorables pour les fans de la série.
COMBAT SERRÉ
Chaque nouveau Effet de masse Le jeu a apporté des améliorations significatives par rapport à son prédécesseur en matière de combat. Jusqu’au Armement de guerre-le style de tireur de couverture inspiré va, Effet de masse 3 poli cela à un éclat absolu. Le combat dans ce jeu est excellent. Il y a beaucoup d’armes qui se sentent significativement différentes les unes des autres et toutes sont agréables à tirer, utiliser les pouvoirs et les capacités et les mélanger avec le tir est très amusant, il y a beaucoup de variété d’ennemis, avec différents types d’ennemis posant des défis uniques et forçant à vous de vous adapter à la volée. Sans aucun doute, combattre dans Effet de masse 3 est meilleur que n’importe lequel de ses prédécesseurs.
GRAND DLC
BioWare a publié de solides DLC pour le Effet de masse jeux au fil des ans, et tandis que Le repaire du courtier de l’ombre de Mass Effect 2 est toujours probablement la meilleure extension que la série ait jamais reçue, Effet de masse 3 a également reçu un solide soutien post-lancement. Oméga était un retour solide vers la station spatiale titulaire, qui est allé de pair avec le retour d’Aria T’Loak. Des cendres était un petit épisode décent, et a ajouté Javik en tant que coéquipier (bien qu’à l’époque, il était un peu ridicule qu’un coéquipier prothéen ait été relégué en DLC). Puis il y avait Léviathan, une extension incroyable qui plonge profondément dans les origines des Moissonneurs. Enfin, il y avait le Citadelle DLC, qui pourrait même rivaliser Repaire du Courtier de l’Ombre comme la meilleure extension de la série. Bien sûr, la mise à jour gratuite Extended Cut a également apporté des améliorations notables à la fin du jeu – dans l’ensemble, ce n’est pas mal en ce qui concerne le support post-lancement.
EXCELLENTE MUSIQUE
La musique est une partie importante de Effet de masse qui est souvent négligé. Bien sûr, les bandes sonores de la série ont généralement été saluées, mais ont tendance à être éclipsées par les éloges bien plus grands que ses histoires, ses personnages, ses traditions, son gameplay basé sur les choix, etc. Prenons un moment ici, alors, et apprécions à quel point Mass Effect 3 la bande son est. Des moments les plus mélancoliques du jeu aux décors explosifs et à indice d’octane élevé, la musique du jeu est toujours là, frappant toutes les bonnes notes.
ÇA A L’AIR TOUJOURS BIEN
Effet de masse 3 a dix ans, donc évidemment il ne va pas vous époustoufler avec ses visuels. Il tient cependant plutôt bien. La majeure partie du jeu a toujours fière allure, et cela aide que la conception artistique typiquement forte de la série soit également pleinement exposée ici. Même si vous revenez en arrière et jouez à la version originale, il est toujours probable qu’elle résiste bien. Bien sûr, jouer au remaster est une meilleure option, ce qui nous amène à notre dernier point…
LA LÉGENDERY EDITION REMASTER EST GRAND
La meilleure chose à propos de revisiter Effet de masse 3 c’est qu’il y a un moyen facile de le faire avec Mass Effect : Édition Légendaire. Cela aide, bien sûr, qu’il s’agisse d’une solide collection remasterisée. Effet de masse 3 n’a pas été retouché autant que le premier jeu, bien sûr, mais il a fière allure, fonctionne bien, et bien qu’il manque le mode multijoueur, il regroupe toutes les extensions du jeu en une seule expérience. Pendant ce temps, avec quelques ajustements et changements de gameplay soignés ici et là, il peaufine également l’expérience de manière petite mais perceptible.