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11 meilleurs jeux d’action-aventure de 2021

2022 semble que ce sera une année mémorable pour le jeu (sauf retards massifs, bien sûr), mais même si 2021 n’a pas eu autant de sorties massives potentiellement exceptionnelles qu’il n’y paraît l’année à venir va avoir , les excellents jeux ne manquaient toujours pas tout au long de l’année. Ici, nous allons jeter un œil à certains de nos jeux d’action-aventure préférés de la dernière période de 12 mois, avant de choisir l’un d’entre eux comme le meilleur du lot.

REMARQUE : les nominés et le gagnant ont été décidés par un vote interne organisé par l’ensemble du personnel de GamingBolt.

NOMINÉS :

PLUS DE HÉROS 3

Plus de héros était grand pendant les années Wii, et après une longue interruption, la série est finalement revenue en 2020 avec une toute nouvelle entrée principale dans Plus de héros 3- et ça valait la peine d’attendre. Toute l’excentricité et le génie déjanté que l’on s’attend à trouver dans un jeu réalisé par Suda51- Plus de héros 3 a tout cela et plus encore. Cette aventure ambitieuse voit Travis Touchdown à son meilleur, alors qu’il se fraie un chemin à travers une excellente distribution de méchants. Bien que le jeu manque de finition technique, il compense largement ces lacunes par une excellence et une variété constantes de gameplay.

LA PORTE DE LA MORT

La porte de la mort est en quelque sorte la preuve vivante que l’hommage n’est pas forcément synonyme d’imitation pure et simple. L’excellent jeu d’action-aventure indépendant – qui suit un corbeau qui récolte les âmes des vivants et un travail qui tourne mal – est comme un successeur spirituel new age de La légende de Zelda : un lien vers le passé. Il canalise beaucoup des mêmes qualités et du même sens de l’aventure et de la découverte que ce jeu fondateur. Mais il s’y prend à sa manière, d’un ensemble d’esthétiques et de décors totalement différents, à un ensemble totalement différent de mécanismes, dont plusieurs inventifs qu’il peut revendiquer comme les siens, et en mettant l’accent sur les combats difficiles. Il a ses difficultés, mais il se démarque toujours comme l’un des meilleurs jeux de l’année.

IL FAUT ÊTRE DEUX

Il faut être deux

Chaque fois qu’un jeu essaie de se démarquer de ce qui est devenu une industrie de plus en plus saturée qui, honnêtement, manque souvent de fraîcheur et de créativité, vous devez vous asseoir et en prendre note. Il faut être deux mérite le crédit non seulement d’avoir essayé cela, mais d’avoir tout mis en œuvre, mais surtout, il mérite le crédit de l’avoir fait aussi bien qu’il le fait. Son histoire a reçu d’innombrables applaudissements, qui sont tous, pour le moins, bien mérités, mais ce que nous voulons souligner ici, c’est l’excellente créativité dont fait preuve le jeu dans ses mécanismes tout au long de son exécution, chaque nouveau niveau apportant avec lui un Ensemble de mécanique complètement nouveau et excellemment réalisé. Ce n’est pas souvent que vous voyez un jeu qui tenterait même le genre de choses qui Il faut être deux tentatives, et pour cela, il mérite une tonne de reconnaissance – qui, heureusement, obtient.

JUGEMENT PERDU

Jugement perdu

Après qu’un studio ait créé une sorte de jeu se déroulant dans le même univers plus d’une douzaine de fois en 15 ans, vous vous attendriez à ce qu’un sentiment d’épuisement et d’obsolescence commence à s’installer. Vous vous attendriez à ce que les joueurs, à tout le moins, soient maintenant intimement familiers. avec ces genres de jeux, ne les trouverait plus aussi délicieux. Et pourtant, RGG Studio parvient à impressionner continuellement, à l’origine avec le Yakuza série, et maintenant avec la Jugement des retombées se déroulant dans le même univers, qui perpétuent les racines de bagarreur de la franchise originale. Jugement perdu est délicieux, avec une histoire incroyable, une excellente caractérisation, une richesse de contenu fascinante et addictive (des mini-jeux aux histoires parallèles), à la narration étonnante surdramatique mais richement convaincante qui ne vieillit jamais vraiment. Près de quinze ans après l’original Yakuza, RGG Studio a livré l’une des meilleures entrées de sa lignée.

KENA : PONT DES ESPRITS

Kena pont des esprits

Dans une ère de jeu où les jeux deviennent de plus en plus gros de jour en jour, dans la mesure où la plupart d’entre eux de nos jours ont tendance à être trop grand pour leur propre bien, nous ne pouvons nous empêcher d’être heureux que des jeux comme Kena : Pont des esprits axé sur l’existence, linéaire et nettement plus petit même que la plupart des jeux de cette liste. De son autonomie de 10 à 15 heures à sa conception de niveau linéaire large qui ne va jamais en monde ouvert mais toujours encourage l’exploration, c’est un jeu qui comprend que parfois, il y a une immense valeur dans la retenue. Aucune des choses Kéna fait dans son département de gameplay se démarquer comme unique ou frais, mais grâce à cette mise au point zoomée, il est capable de fournir des mécanismes solides qui fonctionnent toujours bien les uns avec les autres pour offrir une solide expérience d’action-aventure.

RESIDENT EVIL VILLAGE

village maléfique résident

Village maléfique résident est un carnaval – cela peut sembler une description étrange pour ce genre de jeu, mais c’est ce que c’est. C’est un carnaval de différents styles d’horreur, un carnaval qui célèbre l’histoire de Resident Evil. Du château de Lady D, qui est un classique -zone de style, à l’horrible maison Beneviento axée sur l’horreur psychologique, de l’accent mis sur le retour en arrière et l’exploration pour lesquels la série a toujours été connue pour les séquences d’action intenses, Village maléfique résident présente une quantité surprenante de variété tout au long de son exécution. Ce qui est surprenant, et ce qui fait que ce jeu marche vraiment, c’est qu’il colle l’atterrissage avec à peu près tout ce qu’il tente. Le résultat final est un jeu d’horreur de survie spectaculaire qui est l’une des meilleures offres de 2021.

PSYCHONAUTE 2

psychonautes 2

En tant que suite tant attendue d’un classique culte vieux de près de deux décennies, le fardeau de l’attente sur Psychonautes 2 était immense. La plupart des développeurs se seraient effondrés sous ce genre de pression, mais Double Fine n’est pas la plupart des développeurs. La confiance Psychonautes 2 les expositions dans sa peau sont sans égal, et il le fait non seulement dans son histoire incroyable et ingénieusement racontée et avec sa distribution attachante de personnages bizarres et excentriques, mais aussi avec son gameplay. En améliorant tout, de sa plate-forme et de son combat et de sa conception de niveau par des marges importantes, il sert de suite parfaite, mais encore une fois, il fait preuve de retenue en le faisant – n’allant jamais assez loin avec ces améliorations pour qu’elles aient un sens dans ce que le jeu est censé être. Nous avons dû attendre assez longtemps pour la deuxième aventure de Raz, mais heureusement, cela a fini par payer.

TERROID MÉTROIDDE

En parlant de l’immense fardeau de l’attente- Terreur Metroid avait des attentes incroyablement élevées à la hauteur. Il est arrivé 11 ans après la dernière nouvelle ligne principale Metroid jeu (qui n’était pas très bon), il faisait suite à un certain nombre d’entrées dérivées décevantes de la série. Le succès aurait été pratiquement impossible pour tout autre jeu sorti dans ces circonstances, donc le fait que Peur a connu un succès aussi critique et commercial qu’il l’a été devrait vous dire tout ce que vous devez savoir sur à quel point il est incroyablement spectaculaire. Les premières franchises de Nintendo ont été en feu à l’ère Switch, et Metroid, enfin, a enfin eu son temps au soleil aussi.

FAR CRY 6

Contrairement à certaines franchises de jeux (comme un couple dont nous avons parlé ici), avec En être loin, vous savez toujours exactement ce que vous allez obtenir. Si tout ce que tu cherches c’est plus En être loin, ne cherchez pas plus loin que Loin cri 6. De son monde ouvert massif et diversifié à ses combats et explorations systémiques chaotiques, c’est la quintessence du gameplay du monde ouvert, qui, grâce à de nouveaux ajustements intelligents aux mécanismes de personnalisation et de progression, ont leur propre goût ici qui convient au cadre du jeu et prémisse narrative parfaitement. Trop gros pour son propre bien ? Peut-être, mais au moins, il regorge de toutes les qualités que vous vous attendez à trouver dans un monde ouvert Jeu.

LES GARDIENS DE MARVEL DE LA GALAXIE

les gardiens de merveille de la galaxie

Comme nous l’avons vu à plusieurs reprises au cours des dernières années, créer un jeu original basé sur une propriété sous licence populaire peut être assez délicat. Avec Les Gardiens de la Galaxie de Marvel cependant, Eidos Montréal a prouvé qu’il était tout à fait à la hauteur. Plutôt que d’être étouffé par l’ombre de l’adaptation du MCU du matériel source, le jeu se taille avec succès sa propre identité. D’excellentes animations, performances et écritures donnent vie à ces personnages bien-aimés de manière convaincante, et les regarder grandir, changer et interagir les uns avec les autres reste une joie tout au long de l’expérience. Cela aide également que ce soit aussi un jeu qui ne se soucie pas d’être inutilement massif ou d’être une expérience continue, car cette approche ciblée l’aide à se concentrer sur ce pour quoi il est bon.

CLIQUET ET CLANK : RIFT APART

Le stock d’Insomniac a augmenté de façon fulgurante au cours des dernières années, principalement grâce à la Homme araignée jeux, mais Ratchet et Clank était la série qui a présenté les talents du développeur à toute une génération de joueurs à l’époque – et Faille à part est une lettre d’amour incroyablement à cette fanbase. Traverser des hordes d’ennemis avec des gadgets et des armes de plus en plus ridicules a toujours été au cœur de l’identité de la série, et Faille à part ne néglige aucun effort dans ce domaine. L’étroitesse de la conception qu’il présente non seulement au combat, mais aussi dans la conception des niveaux et la plate-forme à travers ses nombreux niveaux l’aide également à se tenir debout en tant que jeu de plate-forme d’action accompli, tandis que l’histoire, animée par une distribution attachante de personnages nouveaux et de retour, tire le toute l’expérience ensemble parfaitement aussi.

GAGNANT:

TERROID MÉTROIDDE

Les jeux d’action-aventure sont toujours une catégorie disputée et compétitive, et très honnêtement, cette année a vu d’excellents jeux dans le genre. Pour Terreur Metroid le gagner au cours d’une telle année témoigne en fin de compte à quel point c’est formidable. Malgré les deux décennies qui le séparent du dernier nouveau jeu de la saga 2D de la série, on a l’impression qu’aucun temps ne s’est écoulé. Extrêmement confiant, et rassemblant les forces et les triomphes de la Metroid séries de chaque entrée précédente, Terreur Metroid réussit à peu près à tous les niveaux en tant que Metroidvania et en tant que jeu d’action-aventure, du mouvement à la traversée, du combat et des boss à la conception du monde. C’est extrêmement addictif, incroyablement bien rythmé, et c’est un jeu qui incite ses joueurs à faire toujours mieux, tout en les encourageant à maîtriser ses mécanismes et à briser ses propres limites. Constamment inventif, délicieusement convaincant et magistralement conçu, Terreur Metroid est l’un des meilleurs jeux de la série, l’un des meilleurs jeux de Nintendo à l’ère Switch et le jeu d’action-aventure de GamingBolt pour l’année 2021.


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