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13 mythes du jeu démystifiés | Chiffre

13 mythes du jeu démystifiés |  Chiffre

Les mythes et les légendes existent dans tous les domaines de la vie. Cela est particulièrement vrai avec quelque chose d’aussi populaire que les jeux vidéo, qui ont connu une croissance exponentielle au cours des quelques décennies où ils ont existé. Du tout premier jeu aux titres plus récents, les mythes du jeu vidéo ont existé pour les tricheurs, les personnages secrets et les fins et bien plus encore. Allons-y et jetons un coup d’œil à certains des plus grands mythes du jeu et démystifions-les.

Pokémon – Syndrome de Lavender Town

Normalement, vous n’associeriez pas un mot aussi sombre que suicide à un jeu Pokemon, mais c’est exactement ce qui s’est passé avec les tout premiers jeux Pokemon de la série. Nous parlons de Pokemon Vert, Rouge et Bleu depuis longtemps. La ville de lavande était pénible à atteindre, mais une fois que vous y êtes arrivé, les choses sont passées de pénibles à déprimantes. C’était essentiellement une ville fantôme et un cimetière de pokemon. Cependant, ce qui a vraiment perturbé les joueurs, c’est la bande-son effrayante. La version japonaise (verte) était apparemment si effrayante et horrifiante qu’elle a rendu les enfants fous et les a poussés au suicide par centaines ! Bien que la partie des enfants qui se suicident soit complètement fausse, la musique a été renvoyée pour une sortie mondiale car elle était en fait un peu choquante dans les oreilles.

Madden – La malédiction folle

Un mythe assez connu, mais probablement quelque chose dont la plupart d’entre nous ne seraient pas vraiment dérangés puisqu’il concerne la NFL. Les jeux EA Sports Madden NFL pour être précis. Surnommé le Madden Curse, c’était essentiellement un mythe selon lequel les athlètes de la NFL présentés sur la couverture du jeu étaient maudits et se blesseraient la saison suivante. Cela s’est apparemment produit pendant plusieurs années consécutives, au point que les fans faisaient pression contre leurs joueurs préférés apparaissant sur la couverture du jeu. Voici le problème, la NFL est un sport très difficile et les blessures sont fréquentes. Il est prudent de dire que tout cela n’était qu’une coïncidence, cependant, nous sommes sûrs que les joueurs qui sont appelés à être la couverture du jeu gardent toujours la malédiction à l’esprit.

Final Fantasy VII – Sauver le privé Aerith

Le Final Fantasy VII original pour PlayStation est un classique et un jeu qui a à la fois introduit et popularisé le genre JRPG auprès des masses occidentales. C’était un jeu avec une histoire épique et un casting mémorable de personnages, à la fois compagnons et méchants. L’un des compagnons les plus proches du protagoniste était le jeune vendeur de fleurs, Aerith. Au cours du jeu, le protagoniste Cloud et vous, le joueur, avez appris à mieux connaître Aerith, alors qu’elle se joint à votre cause pour éliminer la mégacorporation Avalanche.

Le jeu tire ensuite le tapis sous vous lorsqu’elle est assassinée par le principal antagoniste du jeu, Sephiroth, dans un mouvement auquel personne ne s’attendait. Cela a dévasté la plupart des gens qui jouaient au jeu, et des rumeurs et des mythes ont rapidement commencé à se répandre selon lesquels vous pourriez réellement sauver Aerith. Les étapes incluaient de faire des quantités folles d’étapes de meulage et alambiquées et même de pouvoir sacrifier Tifa au lieu d’Aerith.

Eh bien, ils n’étaient rien de plus que des mythes. Il n’y avait pas d’autre alternative, Aerith devait mourir et c’était tout.

Minecraft – Herobrine arrive

De nombreux mythes et rumeurs entourent Minecraft. Ce n’est pas vraiment une surprise compte tenu de la taille du jeu. Il y a peu de choses que vous ne pouvez pas faire dans le jeu le plus vendu de tous les temps. De tous les mythes et légendes entourant Minecraft, le plus grand est probablement Herobrine. Herobrine est un personnage qui ressemble au Minecraft Steve par défaut mais qui a des yeux blancs brillants. On dit qu’il est un fantôme qui hante les mondes Minecraft à un joueur et perturbe les constructions des joueurs et construit des structures étranges. Nous disons fantôme parce que le mythe est que Herobrine est le fantôme du frère mort du créateur de Minecraft Markus Persson. Spooky à coup sûr, mais complètement faux. Markus Persson a nié l’existence d’Herobrine, diable, il n’a même pas de frère. Herobrine n’existe même pas dans le code source du jeu, mais il est encore assez populaire à ce jour.

Minecraft

Street Fighter 2 – Vous devez vaincre Sheng Long !

Dans Street Fighter 2, Ryu avait une ligne qui disait « Vous devez vaincre Sheng Long pour avoir une chance ». Cela semble clairement pointer vers un maître d’arts martiaux nommé Sheng Long, n’est-ce pas ? Peut-être même un personnage potentiel dans le jeu ?! Vous voyez à quel point il est simple de créer un mythe ?

Cela n’a pas aidé quand Electronic Gaming Monthly, un magazine de jeu populaire à l’époque, a confirmé l’existence de Shen Long dans le jeu comme une blague du poisson d’avril.

Il s’avère que c’était juste une mauvaise traduction, Sheng Long faisant en fait référence au Shoryuken de Ryu. Il n’y avait pas de Sheng Long. Cela n’a pas empêché les gens de propager le mythe selon lequel une longue et compliquée série d’astuces pourrait être utilisée pour débloquer Sheng Long dans le jeu. En guise de compensation, Capcom continuerait à sortir Gouken dans Street Fighter IV, pour remplacer Sheng Long.

PlayStation 2 – maintenant avec guidage de missiles !

Celui-ci est assez ancien et certainement déjà démystifié, mais c’est un classique, nous le mentionnons donc ici de toute façon. L’ancienne PlayStation 2 de deux générations était une console puissante pour son époque, avec une foule de nouvelles fonctionnalités qui n’avaient jamais été vues auparavant. Il était si puissant que les gens pensaient que vous pouviez les utiliser pour alimenter des systèmes de guidage de missiles nucléaires ! Techniquement, nous supposons que vous pourriez probablement transformer la PS2 en une seule, mais vous auriez besoin de faire tellement de modifications que ce serait une chose entièrement différente à ce stade. Le mythe a commencé lorsque des rumeurs ont commencé à circuler selon lesquelles le président irakien Saddam Hussein stockait des puces PS2 parce qu’elles pouvaient alimenter des systèmes de missiles comme nous l’avons mentionné ci-dessus. C’est devenu une chose assez importante à l’époque, faisant même l’actualité mondiale. Taureau complet cependant.

Souffler sur des cartouches pour les faire fonctionner

Même si nous ne possédions pas de Nintendo d’origine à l’époque, beaucoup de gens possédaient des consoles de télévision frauduleuses qui contenaient un million de jeux sur une seule cartouche ou cassette. Et bien sûr, si jamais les cartouches ne fonctionnaient pas correctement pour une raison quelconque, l’astuce séculaire de souffler dans la cartouche résoudrait le problème et cela commencerait à fonctionner très bien.
Seulement, souffler dans les cartouches les a en fait endommagées. Si vous avez soigneusement vérifié toutes les cartouches, vous trouverez même un avertissement vous demandant spécifiquement de ne pas le faire. Chaque fois que vous souffliez dans une cartouche, vous crachiez dessus, ce qui ne faisait qu’accélérer leur dégradation. Ouais.

GTA : San Andreas – L’insaisissable Bigfoot

Les jeux Grand Theft Auto nagent toujours dans la controverse et les rumeurs. Grand Theft Auto : San Andreas a surtout passé beaucoup de temps sous les feux de la rampe pour ses nombreuses polémiques et rumeurs. Le tristement célèbre mini-jeu Hot Coffee par exemple, dont nous n’entrerons pas dans les détails. Sachez simplement que le jeu a été retiré et réédité sans le mini-jeu. Cela a conduit les joueurs à rechercher davantage de fonctionnalités cachées dans le monde du jeu. L’une de ces choses était une observation apparente de Bigfoot dans le monde du jeu.
Bientôt, Internet a été inondé de photos du supposé Bigfoot qui parcourait la campagne de San Andreas. Cela ne s’est pas arrêté là, le mythe était que repérer la créature était très rare, et se rapprocher l’a incitée à s’enfuir. D’autres ont encore déclaré que s’approcher trop près le ferait vous attaquer. Ce mythe a été à peu près confirmé comme étant faux par les développeurs, cependant, il y a eu des réponses mitigées, où certains développeurs ont affirmé qu’il y avait « quelque chose » dans les bois, et d’autres ont dit que la créature était présente dans la version bêta du jeu mais supprimée.

Pong – pas le tout premier jeu ?

Normalement, quand vous pensez au premier jeu jamais sorti (au public), vous pensez à Pong, le jeu inspiré du tennis de table simple et facile qui est sorti en 1972. C’est en fait un mythe ! Le premier jeu vidéo à sortir était en fait un jeu appelé Computer Space, créé par une société nommée Nutting Associates, et il est sorti exactement un an avant Pong, en 1971. Les créateurs de Computer Space, Nolan Bushnell et Ted Dabne, finiraient par continuer à fonder Atari. C’était le premier jeu où le concept de créer une machine pour un jeu a été lancé (contrairement à maintenant où nous créons des jeux pour des plates-formes existantes), c’est-à-dire la naissance de la borne d’arcade. Malheureusement, le jeu n’a pas très bien fonctionné et était trop compliqué pour l’époque, le Pong plus simple et plus populaire qui est sorti peu de temps après l’a facilement éclipsé.

Mortal Kombat – Déverrouillage des macros d’erreur

Un autre de l’ère des jeux d’arcade. Mortal Kombat a vu sa juste part de controverse grâce à sa représentation de la violence et du gore. Ceux-ci ont bien sûr contribué à catapulter encore plus sa renommée. Les joueurs étaient obsédés par le jeu, et bien sûr, ils ont pu accéder aux menus cachés du jeu, c’est ainsi que l’existence du personnage caché Reptile a été découverte. Cependant, dans le menu caché qui affichait Reptile, un autre nom était repéré, juste en dessous de Reptile. Ce nom était Ermac.

Les affirmations sur la façon dont il pourrait être déverrouillé et plusieurs méthodes pour déverrouiller le personnage caché ont commencé à faire le tour peu de temps après la découverte, même des magazines de jeux populaires se sont lancés, affirmant que des lecteurs leur avaient envoyé des lettres avec des instructions pour déverrouiller le personnage caché.

Ceux d’entre vous qui jouent à Mortal Kombat savent déjà qu’Ermac est un personnage réel du jeu, mais il n’existait pas à l’époque. Il n’y avait même pas de plans pour le faire. Ermac représentait simplement les macros d’erreur. Les développeurs ont finalement ajouté Ermac au jeu dans Ultimate Mortal Kombat 3, après avoir vu le battage médiatique autour d’Ermac grâce à ce mythe.

Ermac Mortal Kombat

007 GoldenEye – Obligations, James Bonds

007 GoldenEye pour la Nintendo 64 est l’un des jeux les plus prolifiques de son époque et l’une des époques du genre FPS. Alors que l’histoire suivait celle du film, le jeu était surtout connu pour son mode multijoueur. Jusqu’à 4 joueurs pouvaient s’affronter sur plusieurs cartes différentes, et il y avait un tas de personnages différents avec lesquels vous pouviez jouer. Cela comprenait Bond lui-même et un groupe de personnages du film GoldenEye. Le mythe était que l’on pouvait apparemment débloquer les skins des anciens acteurs de James Bond dans le jeu, notamment Roger Moore, Timothy Dalton et Sean Connery. Bien qu’il s’agisse certainement d’un mythe, c’était presque la vérité, car les développeurs voulaient en fait inclure les précédents Bonds mais n’ont pas été en mesure d’assurer leur ressemblance pour le jeu.

Sonic 3 OST exploit. Michael Jackson

Au moment de la sortie de Sonic 3, des rumeurs circulaient selon lesquelles Michael Jackson aurait composé une partie de la musique du jeu. Certaines musiques du jeu ressemblaient en fait à ses trucs, donc les rumeurs et les mythes n’étaient pas sans fondement. Le mythe continue que Jackson allait même obtenir le générique de fin pour la musique, mais s’est retiré parce qu’il n’était pas satisfait du produit final. Le revers de la médaille est que Sega n’était pas satisfait de toute la presse négative qu’il recevait à l’époque et l’a laissé tomber. Sega nie toujours que Michael Jackson soit impliqué dans Sonic 3 à ce jour, cependant, avec le temps, il semble qu’il ait pu contribuer à l’OST du jeu, mais s’est retiré parce qu’il n’était pas satisfait des performances sonores de la console SEGA Genesis. .

Polybe

Un mythe dont nous n’avons probablement jamais entendu parler étant donné que l’âge d’or du jeu d’arcade ne s’est jamais produit ici. Un mythe intéressant concerne néanmoins le jeu d’arcade Polybe. Polybe n’aurait été disponible pour jouer que pendant un mois, il est censé être apparu comme par magie du jour au lendemain à Portland, Oregon, de nulle part. Pendant le seul mois où il était disponible, les joueurs étaient alignés pour y jouer car il était incroyablement addictif. Bien sûr, la rumeur ne s’arrête pas là, le cabinet d’arcade était censé être entretenu par des hommes en costume noir, ce qui a conduit à la rumeur selon laquelle le jeu était en fait le gouvernement testant une nouvelle arme. Ceux qui jouaient au jeu souffraient d’amnésie, d’insomnie, de terreurs nocturnes et d’hallucinations. Si ce n’était pas tout, une fois par mois, le cabinet disparaissait de la même manière qu’il était apparu, pour ne plus jamais être revu. Aucun des mythes ou rumeurs ne s’est avéré vrai, et bien qu’il y ait des développeurs qui ont prétendu avoir travaillé sur le jeu, nous ne savons toujours pas avec certitude. Celui-ci est encore un peu mystérieux.

Et là, nous n’avons que quelques-uns des nombreux mythes du jeu démystifiés, ou même prouvés vrais dans certains cas. Nous sommes sûrs qu’il y en a beaucoup de populaires que nous avons manqués, nous n’avions tout simplement plus de place pour eux. Mais faites-nous savoir quels sont vos mythes de jeu préférés en écrivant à [email protected].

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L'équipe Fun-Academy

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