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13 Sentinels: Aegis Rim se sent fait pour le commutateur

Il était une fois, 13 Sentinelles: Aegis Rim devait apparaître sur la PlayStation Vita. Sauf que non. Atlus et Vanillaware l’ont annulé en 2018. Mais maintenant, on a l’impression qu’un tort est réparé. Tout sur 13 Sentinelles: Aegis Rim donne l’impression d’être un ajustement fantastique sur un ordinateur de poche, et la version Switch fait essentiellement de ce rêve une réalité. Le résultat est un port presque parfait.

La première chose dont quelqu’un pourrait s’inquiéter est de savoir comment 13 Sentinelles: Aegis Rim regarderait sur le commutateur. Après tout, les jeux Vanillaware sont connus pour leurs subtilités. Ce sont toujours des titres somptueux. Les arrière-plans sont exacts et réalistes. Vous pouvez voir des plis et des accents mineurs sur les tenues des personnages. La nourriture semble plus appétissante dans la vraie vie. J’aimerais que mes cheveux soient aussi beaux que ceux de Momohime. La PS4 est capable de résolutions plus élevées. De plus, vous jouez sur un écran plus grand à tout moment. Mais l’aventure est tout aussi magnifique sur Switch.

13 Sentinels: Aegis Rim se sent fait pour le commutateur

Plus précisément, je suis passé par 13 Sentinelles: Aegis Rim sur un modèle Switch OLED et joué exclusivement non ancré. Je dirais que j’ai davantage apprécié les graphismes et la conception des personnages. Les choses sont nettes. Les couleurs sont vives. J’ai toujours accès à mon modèle Switch de lancement standard et, comme on pouvait s’y attendre, il semble aussi exceptionnel là-bas. La fidélité reste, par exemple, en mode portable ou sur table. Cependant, je recommanderais le premier au second. C’est un jeu qui supplie quelqu’un de le tenir près de lui et d’en assimiler chaque élément. Lorsque j’ai essayé le mode sur table, cela ne m’a pas semblé aussi invitant. Imaginez que c’est la version Vita que nous n’avons jamais eue. Tenez-le dans vos mains.

En parlant de la façon dont le Switch OLED a aidé pendant le jeu, j’ai vraiment apprécié la façon dont il a aidé 13 Sentinelles: Aegis Rim‘s audio. Ce modèle utilise un haut-parleur fermé, ce qui signifie qu’il peut toujours sonner même avec le peu d’espace qu’il occupe. Augmenter le volume et modifier les paramètres signifie que le doublage peut vraiment apparaître. Compte tenu de la profondeur de l’histoire, cela a vraiment aidé. Je n’avais pas l’impression d’avoir besoin d’utiliser des écouteurs pour tout apprécier. Dans le passé, je les utilisais souvent avec des romans visuels sur Switch ou Vita standard. Oui, certaines personnes pourraient vouloir cette sécurité supplémentaire pour rendre les choses parfaites. Mais je pense que la plupart des gens s’en passeront. Surtout s’ils jouent également sur un Switch OLED.

13 Sentinels: Aegis Rim se sent fait pour le commutateur

Je dirai qu’une fois que vous aurez vraiment commencé 13 Sentinelles: Aegis Rim sur le Switch, vous remarquerez peut-être quelque chose qui est également apparu dans la version PS4. Certaines missions RTS avec beaucoup d’ennemis et de projectiles ralentiront les choses. Par exemple, si Natsuno Minami utilise Missile Rain, vous ressentirez chacune de ces balles pendant une minute. Ce qui est à prévoir. Après tout, quand il y a tant de missiles et que tout se passe, cela prendra du temps.

Mais vraiment, avec le port Switch de 13 Sentinelles: Aegis Rim on a l’impression que le jeu est là où il devait être. C’est un jeu 10/10 sur PS4, et maintenant c’est un jeu parfait sur la dernière console de Nintendo. Nous étions toujours censés obtenir une version portable du titre. Le simple besoin de prioriser le développement et de s’assurer que Vanillaware a fait ce qu’il fait le mieux signifie que nous avons dû attendre un peu plus longtemps. Et croyez-moi, ça vaut le coup d’attendre.

13 Sentinelles: Aegis Rim arrivera sur Nintendo Switch le 12 avril 2022 en Amérique du Nord et en Europe. Il paraîtra au Japon le 14 avril 2022.