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15 choses que les joueurs ont hâte de faire dans Elden Ring : Shadow of the Erdtree

15 Things Gamers Are Eager to Do in Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Shadow de l'Erdtree est considérée comme l'extension la plus importante et la plus ambitieuse jamais réalisée par FromSoftware. Avec une nouvelle carte gigantesque à explorer et des implications juteuses sur l'histoire, L'Ombre de l'Erdtree nous rend plus excités que jamais, et ce n'est que dans quelques semaines ! Voici une liste de 15 choses que j'ai hâte de faire dans le nouveau DLC Elden Ring.

Explorer chaque centimètre carré du pays de l'ombre

Le Pays de l'Ombre est un royaume qui reflète The Lands Between, mais qui est physiquement séparé d'une manière que seul le jeu lui-même peut révéler. Le directeur du jeu, Hidetaka Miyazaki, suggère que L'Ombre de l'ErdtreeLa nouvelle carte d'Elden Ring sera comparable à la zone de départ d'Elden Ring, Limgrave. C'est difficile à croire. Il est probable que Miyazaki ait fait preuve de low-ball L'Ombre de l'Erdtreeétant donné que la bande originale du DLC contient 30 pistes, soit près de la moitié du nombre de 67 pistes du jeu de base. Outre la taille de la nouvelle carte, le terrain semble plus varié que celui du jeu de base, avec des marches en terrasses et une verticalité montrée dans les trailers. Elden Ring est l'un de ces jeux qui demandent à être explorés, et Shadow of the Erdtree va simplement élargir davantage ce désir.

Entreprendre des quêtes de PNJ

Parmi la multitude de complexités au sein Anneau ancienDans les systèmes de PNJ, les quêtes des PNJ se démarquent comme les plus ambitieuses. Il existe un réseau labyrinthique de conditions imbriquées nécessaires pour faire progresser les quêtes des PNJ dans le jeu de base, chacune d'elles menant à une conclusion satisfaisante, certaines allant jusqu'à influencer la fin du jeu. Anneau ancienLes personnages de présentent un doublage phénoménal avec des histoires qui sont brillamment liées à l'histoire mondiale et à la mission centrale du jeu. Une expansion aussi grande que L'Ombre de l'Erdtree est garanti d'inclure une bonne dose de nouveaux PNJ avec leurs propres séries de quêtes. Je suis curieux de savoir si des personnages comme Melina bénéficieront d'un dialogue supplémentaire compte tenu de sa capacité à traverser différentes dimensions en tant qu'être spectral. De plus, Miquella pourrait obtenir une chaîne de quêtes menant à une nouvelle fin serait incroyable.

Ajout de nouvelles armes/armures à notre répertoire

La liste des équipements dans Anneau ancien est extrêmement varié, avec un niveau de détail complexe ornant chaque élément. Fashion Souls est une chose qui a pris de l'ampleur pour une raison, et c'est particulièrement vrai pour Anneau ancien et son gameplay plus ouvert. L'Ombre de l'Erdtree a déjà montré des armures à équiper impressionnantes, telles que l'armure et l'épée dorées portées par le mystérieux nouveau chevalier blond révélées par le post X de FromSoftware. Oh, et en plus, vous pouvez équiper l'armure et la lance de Messmer l'Empailer ; à quel point cela est cool?

Combattre Messmer

Chose intéressante, la grande confrontation avec Messmer a déjà été brièvement montrée dans L'Ombre de l'Erdtreela première bande-annonce de gameplay de. Messmer est un antagoniste majeur qui a été effacé des annales de l'histoire, connu sous le nom d'Empaleur pour sa lance gigantesque et d'autres raisons dont nous ne sommes pas au courant. Son ensemble de mouvements est férocement rapide, avec des coups de lance ultra-rapides à distance. Messmer utilise la magie des flammes et a même un serpent géant greffé dans son corps, ce qui pourrait entraîner un effet de statut de poison. Il semble vraiment que ce boss sera l'un des plus difficiles de l'histoire de FromSoftware, rivalisant peut-être avec Malenia dans son infamie.

Traverser les nouveaux donjons hérités

Tout le monde n'est pas fan de Anneau ancienC'est une direction de monde ouvert, et c'est là qu'interviennent Legacy Dungeons. Anneau ancienLes donjons Legacy de sont constitués du contenu préféré du jeu en raison de leur conception de niveau complexe et conçue à la main. Ces donjons de l'histoire principale s'alignent sur le langage de conception compact des donjons traditionnels de FromSoftware des premiers titres comme Les âmes des démons et Âmes sombres. Compte tenu de la nature plus compacte de la Terre de l'Ombre enveloppée et de l'accent mis sur l'histoire, il est probable que nous aurons des donjons plus étroitement conçus que même le jeu de base.

Reconstituer la tradition et l'histoire complexes

L'Ombre de l'Erdtree 6

Si vous êtes comme moi, vous passez autant de temps à regarder des vidéos historiques sur Anneau ancienl'histoire comme vous le faites réellement en jouant au jeu. Anneau ancien a de nombreux mystères non résolus qui subsistent du jeu de base. Pourquoi Melina n'est-elle mentionnée nulle part dans les descriptions des objets ou dans les dialogues des personnages de seconde main ? Qu'est-ce qui a exactement poussé Miquella à « se dépouiller de sa chair » ? Shadow of the Erdtree s'enfonce au cœur de ces mystères avec un récit intrigant axé sur Miquella. Le matériel promotionnel du jeu dit : « Guidés par l’Empyrée Miquella, les joueurs sont invités au Pays de l’Ombre… Et maintenant Miquella attend le retour de son Seigneur promis. »

Cette description suggère que nous marcherons et parlerons avec Miquella, ou du moins avec un aspect de lui. La dernière bande-annonce de l'histoire a également révélé davantage de l'histoire de Marika, nous donnant potentiellement un aperçu de son Ordre d'Or initié au pied de l'Erdtree primordial parsemé de chair. Marika émerge du Pays de l'Ombre, il est donc plus que probable L'Ombre de l'Erdtree nous satisfera avec plein de nouveaux détails concernant son parcours. Cela a été une joie d'écouter de nouvelles spéculations sur le type de cheveux dorés que détient Marika et ce qui se passe dans le DLC en général, donc en apprendre davantage à travers le jeu lui-même sera un régal pour les fans d'histoire.

Terminez les boss optionnels du jeu de base

Ouais, c'est honteux, mais je ne peux pas être le seul à laisser quelques boss pour des parties ultérieures dans Anneau ancien, droite? Il y a beaucoup de contenu dans le jeu original qui mérite d’être consulté et/ou revisité. Le L'Ombre de l'Erdtree Le DLC est accessible via Mohg's Palace vers la fin du jeu, c'est donc le moment idéal pour mettre plusieurs sauvegardes à jour et prêtes pour le DLC. Ce sera amusant d'essayer le contenu DLC avec plusieurs combinaisons, donc jouer une partie du jeu de base avant sa sortie semble être un must pour les joueurs qui veulent plonger prêts et impatients de partir.

Essayer ce coup de pied volant cool que nous avons vu dans la bande-annonce

L'Ombre de l'ErdtreeLa première bande-annonce de a montré un superbe mouvement de coup de pied volant, qui rappelle sans aucun doute l'incroyable arme Bone Fist de Âmes sombres 2. Il existe un consensus général sur le fait que Bone Fist était l'une des armes les plus cool de l'histoire de FromSoftware, malgré la qualité discutable de Âmes sombres 2 lui-même. Bone Fist permettait un style de combat rapide de type ninja qui manquait cruellement au jeu de base et rendait le mouvement difficile à défendre. Nous avons vu deux coups de pied martiaux dans le L'Ombre de l'Erdtree bande-annonce, révélant un modèle d'attaque encore plus rapide et plus polyvalent que celui de Bone Fist. Bien qu'il ne soit pas encore confirmé si ce coup de pied volant est ou non un Ash of War, ce sera sans aucun doute quelque chose que j'ajouterai à mon répertoire lorsque le DLC arrivera.

En savoir plus sur les créations de Haligtree et d'Erdtree

Même si L'Ombre de l'Erdtree ne se déroule pas dans le passé comme cela avait été spéculé précédemment, il divulguera de nouvelles informations sur la création et la cimentation de l'Erdtree et d'autres grands arbres. Nous communiquerons directement avec Miquella, qui était le créateur de l'Haligtree, il sera donc instructif d'entendre parler de son temps pour l'entretenir et de ses motivations. Puisque le DLC se déroule dans l'ombre d'Erdtree, il ne fait aucun doute que nous verrons des détails en coulisses sur l'histoire cachée d'Erdtree, allant du Creuset primordial à la création de l'Ordre d'Or.

Voir les nouvelles conceptions d'ennemis horribles

Elden Ring - L'Ombre de l'Erdtree_04

Les conceptions ennemies de FromSoftware présentent une dichotomie fascinante de crainte et de terreur dans une mesure égale, et ce que nous avons vu des bandes-annonces DLC poursuit cette tendance. Tout d’abord, soulignons à quel point ces ennemis à tête de lion sont maudits. Leurs mouvements sont la définition d’une étrange effrayante. Les cornes du Creuset adorant leurs têtes nous disent qu'il s'agit peut-être d'une abomination hybride, comme le montrent les pieds humanisés et le corps serpentin. Certains autres modèles d'ennemis sauvages vus dans les bandes-annonces incluent des sangsues géantes suceuses de tête, des géants en cage de feu à deux pédales et un extraterrestre à tête de lanterne qui semble sortir de Bloodborne.

Utiliser de nouvelles incantations et des cendres spirituelles

Je n'aurais jamais pensé que nous aurions un moment Fus-Ro-Dah dans Anneau ancien, mais c'est exactement ce que montrait la première bande-annonce de gameplay. L'incantation de Runebear semble être un cri d'ours paralysant que vous utilisez de la même manière que les incantations de dragon dans le jeu de base. Spirit Ashes, le bouton de triche proverbial du jeu de base, est bien plus utile. Spirit Ashes est une suringénierie classique de FromSoftware, des invocations présentant des séquences d'animation et des modèles d'attaque d'un groupe diversifié de personnages. En fait, beaucoup d'histoires intéressantes ont été divulguées à travers Spirit Ashes, comme Melina's Black Knife Assassin. Nous n'avons vu aucune invocation potentielle de Spirit Ash de L'Ombre de l'Erdtree pour l'instant, mais mec, je suis impatient de voir quels Spirit Ashes nous obtiendrons lorsque nous y jouerons enfin. J'espère une invocation de Runebear Spirit Ash, ainsi qu'un choix décalé comme une Vierge ravisseure.

En savoir plus sur Miquella

Elden Ring L'Ombre de l'Erdtree

Tu pensais qu'on aurait fini de parler de Miquella ? Eh bien, réfléchissez-y à nouveau. La particularité de Miquella réside dans les multiples formes qu'il semble exhiber. Beaucoup pensent que la nature éphémère de Miquella le lie à l'énigmatique Sainte Trina. Les théories les plus folles vont jusqu'à spéculer que Melina, la jeune fille du personnage du joueur, serait une autre forme de Miquella. Nous découvrirons probablement l'identité et l'histoire de Miquella compte tenu de son rôle central dans ce DLC.

Débloquer toutes les nouvelles fins

Anneau ancien fourni un total de six fins possibles, chacune nécessitant une partie distincte à expérimenter. Compte tenu du nouveau partenariat avec Miquella en L'Ombre de l'Erdtree, ce serait choquant si le DLC ne propose pas une nouvelle fin ou trois en plus des six originaux. Il est possible que la totalité de Anneau ancien pourrait aboutir à jusqu'à 10 fins différentes possibles. La rejouabilité que cela ajoute au jeu est assez stupéfiante et donne encore plus d'impulsion pour débloquer les six fins du jeu de base si vous ne l'avez pas déjà fait.

Création de nouveaux itinéraires/courses de défi

L'Ombre de l'Erdtree crée une opportunité de pouvoir enfin fromager le tristement célèbre combat de Malenia, ainsi que les autres contenus de fin de partie. L'une des plaintes courantes concernant Anneau ancien d'après les critiques, c'était la falaise de difficulté après Leyndell. La structure du monde ouvert attend en quelque sorte du joueur qu'il fasse une grande partie des offres de « contenu secondaire » dans tout le monde ouvert, ce qui le décourage de s'en tenir uniquement au chemin principal de peur de se faire détruire. Mais maintenant que nous avons un DLC situé dans un emplacement de fin de partie, il sera plus facile de mettre en ligne le contenu de base de la « campagne » (DLC inclus) et de se sentir adéquat pour ses défis. Il ne fait aucun doute que les speedrunners s'en donneront à cœur joie pour refaire le jeu grâce aux objets surpuissants du DLC et/ou aux runes de boss offrant de nouvelles façons de dynamiser le jeu. Ce qui est plus probable, c'est que L'Ombre de l'Erdtree contient le contenu le plus difficile du jeu à ce jour, offrant un défi épuisant à ceux qui souhaitent canaliser des personnages de bas niveau à travers son contenu.

Regarder les moindres détails et le talent artistique des vues

Il n'est pas exagéré de dire qu'une exposition d'art peut être réalisée à partir des seules vues et paysages présentés dans les deux bandes-annonces DLC. D’une part, vous avez peut-être remarqué la palette de couleurs atténuée ; cette gradation du bronze est le résultat de l'Erdtree voilé, comme le montrent divers plans et images. Ce thème de voile permet également des emplacements non conventionnels car le Pays de l'Ombre est une sorte de dimension d'ombre des Terres Entre les deux. Ne soyez pas surpris si vous voyez des trucs fous similaires à la ville souterraine de Noctella dans ce DLC. Je suppose que FromSoftware tient ses cartes et sauvegarde les endroits les plus sauvages pour que nous puissions les explorer par nous-mêmes. Même les images les plus banales des bandes-annonces sont codées avec des détails et une histoire qui soulignent à quel point l'histoire du jeu est bien pensée. Ce sera un régal de remplir mon disque dur de centaines de nouvelles images provenant de tous les coins du Pays de l'Ombre. Le jeu de base permettait d'obtenir de superbes fonds d'écran à partir de presque n'importe quel point de la carte, supposons-nous. L'Ombre de l'Erdtree Faire la même chose.

Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l'auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de Fun Academy en tant qu'organisation et ne doivent pas être attribuées à celle-ci.