LAvec la PS5 Pro officiellement dévoilée, on peut se demander si la console est suffisamment puissante pour valoir les 700 $ demandés par Sony. Mais en même temps, les passionnés ne manqueront pas d'être plus qu'enthousiastes à l'idée de voir de nombreux jeux bénéficier de mises à niveau visuelles et techniques lors de leur mise à niveau pour la PS5 Pro. C'est exactement ce dont nous allons parler ici, en passant en revue quelques jeux pour lesquels nous espérons voir des mises à niveau pour la PS5 Pro.
MYTHE NOIR : WUKONG
Mythe noir : Wukong est l'un des jeux les plus impressionnants visuellement que nous ayons vu ces derniers temps, mais il est indéniable qu'il comporte quelques imperfections techniques, en particulier sur PS5. Bien sûr, la PS5 de base est tout à fait capable d'exécuter une version beaucoup plus fluide du RPG d'action de Game Science, et nous espérons qu'avec des correctifs, dans un avenir pas trop lointain, ce sera le cas. Cela dit, nous serions également curieux de voir ce que le studio peut faire avec le matériel de la PS5 Pro, car la perspective d'un jeu qui est déjà si magnifique soit encore meilleur est intrigante.
Silent Hill 2
S'il y a un domaine dans lequel Bloober Team ne manque jamais de sortir le grand jeu, c'est celui des visuels, et avec le prochain Silent Hill 2 remake, le développeur semble atteindre des normes tout aussi élevées en ce qui concerne les valeurs de production. Silent Hill 2 lancé peu de temps avant la PS5 Pro et servant d'exclusivité console phare pour PlayStation, nous serions surpris si Sony ne travaillait pas avec Konami et Bloober pour utiliser cette pièce maîtresse visuelle pour mettre en valeur les capacités de la PS5 Pro.
L'ascension des Ronin
L'ascension des Ronin Le lancement plus tôt cette année a été mitigé, et bien que le RPG d'action en monde ouvert ait certainement été salué par beaucoup pour son action et son cycle de combat, à d'autres égards, il était plus qu'un peu brut. Visuellement, par exemple, L'ascension des Ronin peut être une expérience incohérente, surtout si vous jouez en mode Performance, qui, du point de vue du gameplay, est le meilleur mode de jeu. La PS5 Pro est, bien sûr, vendue sur la promesse de ne plus avoir à faire de compromis et à choisir entre fidélité et performances, et L'ascension des Ronin Cela semble être un jeu parfait pour illustrer à quel point la console peut le faire.
RESTE 2
Gunfire Games a livré l'un des jeux les plus sous-estimés de l'année dernière avec le jeu de tir RPG Soulslike Reste 2donc bien sûr, il est toujours très présent dans nos esprits. À tel point, en fait, que nous aimerions le voir correctement amélioré pour la PS5 Pro. Des environnements magnifiques et morbides qu'il vous fait explorer à l'action incroyable dans laquelle il vous plonge, Reste 2 est un jeu incroyablement impressionnant d'un point de vue technique, et il pourrait s'épanouir encore plus avec un matériel plus puissant.
TEKKEN 8
Tekken 8 est l'un des meilleurs exemples que nous ayons vu jusqu'à présent de ce à quoi peut ressembler un jeu de génération actuelle construit sur Unreal Engine 5 – parce que garçon est-ce que ça a l'air bien, et en quelque sorte encore mieux en action. Bien sûr, étant un jeu de combat, la performance est reine dans Tekken 8et même si nous aimerions le voir conserver ses priorités, nous aimerions aussi voir à quoi ressemblerait une version encore plus belle du jeu qui fonctionne aussi bien (voire même mieux). Heureusement, la PS5 Pro peut rendre cela possible (sur le papier, du moins).
JUSQU'À L'AUBE
Jusqu'à l'aube Le remake de The Last of Us va bientôt être publié, il ne faudra donc pas longtemps avant de voir une version nettement plus esthétique du titre d'aventure d'horreur classique de la PS4, et étant donné qu'il s'agit de l'une des prochaines sorties majeures de PlayStation, nous serions surpris qu'il ne soit pas également lié à la sortie de la PS5 Pro. La console sera lancée peu de temps après le remake, nous nous attendons donc certainement à un patch PS5 Pro pour le jeu dans les quelques semaines suivant sa sortie, au plus tard.
ANNEAU ANCIEN
Anneau d'Elden Ce n'est pas une merveille technique, mais c'est aussi l'un des meilleurs exemples de la façon dont un jeu peut toujours être magnifique même sans la technologie la plus avancée. Il présente cependant quelques points faibles ici et là, notamment au niveau des performances, donc un patch PS5 Pro serait plutôt bien accueilli. Le chef-d'œuvre en monde ouvert de FromSoftware est, après tout, l'un des jeux PS5 les plus populaires et les plus réussis, nous ne serions donc pas surpris s'il était l'un des premiers titres à être mis à niveau pour la prochaine Pro.
DRAGON AGE : LA GARDE DU VOILE
C'était honnêtement un peu surprenant que Dragon Age : La Garde du Voile Le jeu n'était pas déjà inclus dans le premier lot de titres officiellement confirmés comme bénéficiant des améliorations PS5 Pro, étant donné qu'il s'agit d'une sortie majeure à venir, mais nous nous attendons toujours à le voir mis à niveau pour la console dans un avenir très proche. Espérons qu'avec le ray tracing avancé de la console et la technologie PSSR, le RPG d'action puisse se rapprocher de la fidélité de sa version PC.
Le ciel sans homme
Bien que No Man's Sky a presque dix ans à ce stade, il a toujours l'air incroyable, grâce non seulement à sa magnifique conception artistique, mais aussi à la mise à niveau technique que Hello Games a constamment appliquée au jeu en coulisses. En fait, c'est exactement la dernière raison pour laquelle nous serions surpris si No Man's Sky ne recevra pas de patch PS5 Pro dans un avenir proche. De la possibilité de diffuser des mondes beaucoup plus rapidement au rendu de tout avec une fidélité beaucoup plus élevée et peut-être même du ray tracing, No Man's Sky peuvent bénéficier de la PS5 Pro de nombreuses manières évidentes.
SEIGNEURS DES DÉCHUES
Dans une vaste mer d'âmes semblables, Les Seigneurs des Déchus a réussi à se démarquer l'année dernière, malgré les nombreux problèmes évidents de gameplay et de conception qu'il avait, et une grande partie de cela était dû à son apparence magnifique. Cela a bien sûr été un thème récurrent dans cette fonctionnalité, mais le monde de dark fantasy de Les Seigneurs des Déchus en particulier, c'est un domaine que nous aimerions voir amélioré avec une implémentation avancée du lancer de rayons, sans avoir à sacrifier les performances.
DYING LIGHT 2 RESTER HUMAIN
Techland va bientôt sortir un autre Lumière mourante jeu avec Dying Light : La Bêteet nous sommes sûrs qu'il s'agira d'une PS5 Pro améliorée au moins dans une certaine mesure, mais avant cela, nous aimerions également voir Dying Light 2 Rester humain recevoir un lifting de son propre chef. Bien qu'il s'agisse d'un jeu solide à part entière, Lumière mourante 2 est en quelque sorte un diamant brut, et avec la PS5 Pro présentée comme une console qui peut aider les développeurs à peaufiner les aspérités techniques de leurs jeux (à tout le moins), nous pensons que ce serait un gaspillage si Techland ne saisissait pas cette opportunité pour peaufiner son RPG d'action de destruction de zombies.
CYBERPUNK 2077
Cyberpunk 2077 a connu un début de vie affreux sur consoles, et sur une PS4, nous ne voudrions toujours pas le toucher avec une perche de dix pieds. Sur PS5, cependant, le RPG d'action de CDPR est une merveille absolue, donnant vie à Night City avec certains des designs visuels les plus magnifiques et les plus époustouflants de ce côté-ci de la Red Dead Redemption 2. Cyberpunk La version PC a fait des merveilles avec son implémentation du ray tracing, nous aimerions donc voir ce que le jeu peut faire dans ce domaine sur la PS5 Pro.
STAR WARS JEDI : SURVIVANT
Star Wars Jedi : Survivant était, malheureusement, un parfait exemple d'un jeu au design spectaculaire qui a été déçu par des problèmes techniques importants lors de sa sortie, en particulier sur consoles, et bien qu'il s'agisse désormais d'une meilleure expérience, ce n'est toujours pas pleinement Il est donc logique que Respawn Entertainment exploite la puissance supérieure de la PS5 Pro pour amener le jeu au niveau auquel il était toujours censé être, n'est-ce pas ? Un niveau où il peut être spectaculaire, se vanter d'une fidélité et d'un ray tracing incroyables, tout en ayant une fréquence d'images solide ? Nous serions surpris si cela n'arrivait pas le plus tôt possible.
LA PORTE DE BALDUR 3
La porte de Baldur 3 est un jeu très impressionnant à plus d'un titre, mais même ses plus fervents défenseurs conviendront qu'il peut être un peu lent sur le plan technique, que ce soit lors de batailles particulièrement mouvementées ou lorsque vous êtes dans un environnement urbain dense. Ses problèmes sont évidemment compréhensibles – il se passe constamment beaucoup de choses dans les coulisses de ce jeu – donc nous ne sommes pas sûrs que même sur une PS5 Pro, tout cela serait totalement résolu – mais nous aimerions certainement voir Larian Studios s'y essayer.
WARHAMMER 40,000 : SPACE MARINE 2
Terminons avec l’une des entrées les plus récentes de cette rubrique. Marine de l'espace 2 est déjà l'un des jeux les plus impressionnants techniquement auxquels nous avons joué cette année, car la façon dont il permet aux joueurs de se battre contre des centaines et des centaines d'ennemis en temps réel à la fois sans perdre le rythme avec ses performances tout en étant aussi beau qu'il le fait n'est rien de moins que de la magie. On a presque l'impression d'avoir envie d'en demander plus, mais bon sang, on ne peut s'empêcher de rêver à quel point c'est encore plus impressionnant Marine de l'espace 2 à quoi ressemblerait le rendu avec la plus grande fidélité et le ray tracing promis par la PS5 Pro. Espérons que nous n'aurons pas à attendre trop longtemps avant de pouvoir réellement le voir.