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15 quêtes secondaires étonnantes dans God of War Ragnarok que vous ne devriez pas manquer

15 quêtes secondaires étonnantes dans God of War Ragnarok que vous ne devriez pas manquer

JLa valeur des quêtes secondaires dans les jeux a augmenté de façon exponentielle au cours de la dernière décennie environ, et nous voyons des jeux avec un contenu secondaire excellent et engageant avec une grande fréquence maintenant. Un autre jeu qui est tombé directement dans cette catégorie est Dieu de la guerre Ragnarok, un jeu qui, il est juste de le dire, fait sortir la balle du parc en ce qui concerne son contenu optionnel, tant en termes de qualité que de quantité. Le dernier hit du SIE Santa Monica Studio regorge de choses à faire, et cette quantité ne se fait pas non plus au détriment de la qualité, car il ne manque pas de quêtes secondaires incroyables dans le jeu. Ici, nous allons parler de quelques-unes de ces quêtes secondaires qui nous ont le plus marqués.

REMARQUE: il y a des spoilers à venir pour God of War Ragnarok.

LE POIDS DES CHAÎNES

Un des Dieu de la guerre Ragnarok La meilleure quête secondaire devient disponible très tôt dans le jeu. Trouvé dans la région lacustre du monde semi-ouvert de Svartalfheim, Le poids des chaînes tourne autour d’une créature aquatique massive aussi grande qu’une petite île qui a été piégée dans des chaînes au même endroit pendant une durée interminable. Apprendre l’histoire du rôle que Mimir a dû jouer dans l’emprisonnement de la créature dans sa jeunesse et le regret qu’il ressent pour cela constitue une colonne vertébrale incroyable pour cette nouvelle, tandis que l’insistance de Kratos à aider à libérer la créature, compte tenu de ses propres expériences passées avec une servitude sans fin, ajoute plus d’acier à la narration. Le gain est également incroyable, même s’il est un peu déchirant.

LA PAIX MANQUANTE DE FREYA

Dieu de la guerre Ragnarok passe beaucoup de temps à en révéler davantage sur le passé de Freya, et cela passe en grande partie par cette quête secondaire particulière. Trouvée à Vanaheim après qu’elle soit devenue le personnage compagnon de Kratos, cette quête parallèle voit Freya, qui cherche désespérément à rompre ses liens avec Odin, à la recherche de trois trésors personnels qui servent de souvenirs de leur temps ensemble, et par extension, la douleur qu’il lui a causée . En savoir plus sur son passé est fascinant, tandis que le lien grandissant entre Freya et Mimir occupe également le devant de la scène.

SECRET DES SABLES et CHANT DES SABLES

dieu de la guerre ragnarok

Bien sûr, ce sont deux quêtes secondaires, mais elles sont très similaires l’une à l’autre – et elles sont toutes les deux excellentes, donc vous ne devriez certainement pas manquer l’une d’elles. Les deux se concentrent sur les tentatives de Kratos et d’Atreus de libérer les Hafgugas piégés (plus communément appelés «ces méduses géantes»), dans le processus d’éclaircissement des tempêtes dans le désert d’Alfheim. Du point de vue du gameplay pur, les deux quêtes secondaires servent d’excellents mélanges d’énigmes casse-tête et de rencontres de combat difficiles, tandis que le gain à la fin des deux est également un régal visuel incontournable.

LA PRISON BRISÉE

dieu de la guerre ragnarok

C’est l’une des nombreuses quêtes secondaires d’après-match du jeu, et c’est celle que vous auriez tort de sauter. Près de son apogée, Dieu de la guerre Ragnarok révèle que le Tyr que Kratos et Atreus ont sauvé était Odin déguisé depuis le début – alors qu’est-il arrivé au vrai Tyr ? Eh bien, nous le découvrons dans cette quête. Kratos et Freya tombent par hasard sur un morceau d’Asgard brisé à Niflheim, une prison Aesir abandonnée qui sert non seulement d’excellente toile de fond pour la quête, mais culmine également dans le sauvetage du vrai Tyr. L’interaction entre Tyr et Kratos, où le premier fait allusion à la connaissance de Kratos, est particulièrement intéressante, surtout à la lumière des choses que vous trouvez dans son coffre-fort à Dieu de la guerre (2018).

LA MALÉDICTION DE SIGRUN

Trouvée à Midgard, cette quête secondaire se concentre évidemment sur l’ancienne reine Valkyrie et une partie tragique de son passé, comme son nom l’indique, mais Mimir est un personnage tout aussi important dans cette petite intrigue. Nous apprenons la relation entre Mimir et Sigrun dans Dieu de la guerre Ragnarok, et qui sert de cœur à cette quête secondaire. Intercalés à travers ses énigmes et ses combats solidement conçus, il y a des bribes d’informations sur le passé de Sigrun et sa famille, et il est réconfortant de voir comment Mimir prend tout cela.

DIGNE D’UN ROI

L’une des plus longues séries de quêtes secondaires du jeu, mais aussi celle qui sera probablement l’une des préférées des fans. Les âmes berserker sont Dieu de la guerre Ragnarok analogue des Valkyries dans le titre 2018 – des boss super durs qui mettront à l’épreuve toutes vos compétences et qu’il vaut probablement mieux laisser seuls jusqu’au plus profond du jeu, sinon même l’après-match. C’est un gant passionnant et incroyablement gratifiant de combats de boss, se terminant par un duel épuisant (dans le bon sens) avec le roi Hrolf, probablement le deuxième combat le plus difficile de tout le jeu.

Quel est le combat de boss le plus difficile ? Eh bien, drôle que vous devriez demander…

DÉFENDEZ VOTRE VALEUR

Comme il se doit, le combat de boss le plus difficile de Dieu de la guerre Ragnarok est une autre reine de Valkyrie – Gna, qui a pris la tête des combattants les plus redoutables d’Asgard à la suite de la mort d’Odin. Même après la mort d’Odin, Gna continue d’être une menace dans l’après-match, et cette quête parallèle voit Kratos et Freya la traquer enfin ainsi que Muspelheim et l’affronter dans une bataille passionnante. C’est, sans exception, le combat de boss le plus difficile de tout le jeu, et c’est absolument génial.

VICTIME DE GUERRE

dieu de la guerre cratère ragnarok

Au plus profond du jeu, vous débloquez une nouvelle zone massive à Vanaheim – un cratère qui était autrefois une scène de civilisation animée, mais qui a été complètement détruit lorsqu’une bataille a eu lieu entre Thor et Faye. Un éclair gelé sort toujours du sol dans le ciel en souvenir de cette bataille. Les détails de ce duel et de la façon dont le cratère a été détruit sont révélés dans une collection de quêtes secondaires de la série de quêtes intitulée Casualty of War, et bien qu’aucune d’entre elles ne se démarquerait par elle-même, collectivement, elles racontent une histoire captivante.

AU SERVICE D’ASGARD

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Encore une autre quête secondaire précoce, et encore une autre qui fait forte impression dans de Ragnarok premières heures. À votre arrivée à Svartalfheim, on vous parle des mines qui polluent la région des lacs du monde semi-ouvert dont nous avons parlé plus tôt – trois mines crachant des déchets nocifs et toxiques dans l’eau et les terres autour d’elles, qui, en fait, ont été construites parce que de Mimir quand il était encore jeune et voulait impressionner Odin. En savoir plus sur cette histoire et sur l’oppression de Svartalfheim par Odin reste captivant tout au long de cette quête, tout en restant engageante au niveau du gameplay, d’autant plus qu’elle vous emmène partout sur cette partie de la carte.

RETOUR DU FLEUVE

Le cratère de Vanaheim abrite de nombreuses excellentes quêtes secondaires, dont l’une dont nous avons parlé plus tôt, et une autre qui se démarque est Return of the River, qui voit Kratos ouvrir un énorme barrage dans la région et permettre à la rivière de refluer dans Le canyon desséché et sec est rempli d’eau tumultueuse, ce qui est assez gratifiant en soi en ce qui concerne les gains, tandis que le fait que le retour de la rivière ouvre également plusieurs zones auparavant inaccessibles le rend encore plus agréable.

TRAIL OF THE DEAD et THE BURNING SKIES

La zone du cratère de Vanaheim regorge de dragons à trouver et à tuer, et bien que chacun de ces combats de boss soit convenablement excellent, celui qui se démarque vraiment est celui qui met fin à ces deux quêtes secondaires particulières. Alors que la plupart des autres quêtes dont nous avons parlé jusqu’à présent ont eu un fort côté narratif, ces deux-là se tiennent debout uniquement sur le dos d’une excellente conception en termes d’énigmes et d’exploration. Bien sûr, le boss se bat contre les dragons à la fin des deux quêtes est également un excellent moyen de clore les choses.

LE SANCTUAIRE ELFIQUE

dieu de la guerre ragnarok sanctuaire elfique

Sur les bords nord des Barrens à Alfheim, vous trouverez le sanctuaire elfique titulaire qui sert de toile de fond à cette quête secondaire – et il y a beaucoup à aimer ici. Bien sûr, la quête elle-même est courte, mais vous apprenez des choses très intéressantes sur les Elfes, en particulier la guerre entre les Elfes de Lumière et les Elfes Noirs. Bien sûr, le point culminant de cette quête secondaire brève mais mémorable est le combat à la fin The Maven, qui est facilement l’une des rencontres de boss les plus difficiles du jeu.

PARFUM DE SURVIE et POUR VANAHEIM !

Une séquence charnière dans les dernières heures de Dieu de la guerre Ragnarok voit l’ancien voyageur Birgir se sacrifier apparemment pour permettre à ses alliés de s’échapper. Peu de temps après, bien sûr, le jeu révèle que Birgir est réellement arrivé. Immédiatement après votre retour au camp de Freyr, vous lancez la quête secondaire « Scent for Survival », qui déverrouille instantanément la zone du cratère, qui, à son tour, déverrouille la quête secondaire où vous sauvez Birgir. Non seulement c’est une excellente collection de quêtes pour le rôle qu’elle joue dans le déverrouillage de l’un des meilleurs emplacements du jeu, mais elle est également mémorable en soi, notamment en raison du fait qu’elle se termine également par un combat de boss contre un dragon.

L’ORBE MYSTERIEUX

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Une autre quête secondaire précoce, et une autre à ne pas manquer – bien que peut-être pour des raisons différentes des autres dont nous avons parlé. The Mysterious Orb n’est pas lourd sur l’exposition ou les révélations narratives, mais il se concentre sur Lunda, qui vous ne pouvez pas vous empêcher d’être constamment amusé (ne serait-ce que pour la façon étonnante dont elle parle). Cette quête est également l’endroit où vous trouverez l’ensemble d’armures de Lunda, qui n’est peut-être pas ce que vous voudrez porter lorsque vous vous dirigerez vers la bataille avec le roi Hrolf ou Gna, mais qui est certainement l’un des meilleurs ensembles d’armures. vous trouverez dans les premières heures du jeu.

UN FUNÉRAILLE VIKING

Si vous cherchez un chapitre de style épilogue à la fin de Dieu de la guerre Ragnarok histoire, c’est ça. Kratos et Freya se rendent à Svartalfheim, où ils assistent aux funérailles de Brok. C’est, bien sûr, une excellente façon de dire au revoir au personnage préféré des fans, mais il y a d’autres développements narratifs intéressants dans la quête de tous, notamment grâce à une apparition de Sindri (qui est toujours très, très énervé par la mort de son frère).


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