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1998 Review (PS4) – Pixelated Gamer

Daymare: 1998 ramène la difficulté brutale, les énigmes curieuses et de nombreuses mécaniques de jeu brutes qui ont été créées avec l'introduction même du genre d'horreur de survie. Ce qui a commencé comme un remake non officiel de RE2 intitulé «Resident Evil 2 Reborn» par Invader Studios, a finalement évolué vers son propre jeu. Il a promis de terrifier les joueurs avec une expérience rétro rappelant fortement les jeux d'horreur de la fin des années 90 qui ont tout commencé. Chose choquante, cela a également été accompli par une petite équipe d'environ 10 personnes, passionnée par le jeu et l'horreur qui a engendré Daymare: 1998.

L'histoire du jeu s'articule autour de trois personnages principaux, aux côtés d'une distribution de soutien pour quelques rebondissements intelligents. Vous verrez comment les événements mortels se déroulent sous différentes perspectives et chronologies, où tous les chemins mènent finalement à une confrontation culminante et à une fin captivante. Les protagonistes de la campagne comprennent plusieurs membres de l'équipe des forces spéciales intelligemment connus sous le nom de H.A.D.E.S et un garde forestier local qui, à première vue, semble juste être pris au milieu de la folie. Les liens de Sam avec cet horrible événement vont cependant bien plus loin qu'il n'aurait pu l'imaginer. Sa ville natale, Keen Sight, dans l'Idaho, est au point zéro pour une contagion qui transforme la population paisible des campagnes rurales en monstruosités qui ne se transforment en pires créations que le temps presse. À chaque minute qui passe, le niveau de danger augmente de façon exponentielle.

En place pour cette aventure est la perspective de la troisième personne bien-aimée, qui est un aliment de base absolu pour ce genre et cette époque spécifiques. Votre mouvement est délibéré et rythmé lentement, où chaque décision doit être fortement calculée. Il y a des répercussions importantes pour charger imprudemment en avant et se faire prendre au dépourvu de ce qui se cache dans l'ombre. Les morts-vivants vous attaqueront avec une vitesse imprévisible et des mouvements irréguliers, vous amenant rapidement à l'écran Game Over.

La santé et les munitions sont rares. Vous ne courrez pas et ne tirerez pas dessus. Gardez un œil sur ce que vous avez et n'utilisez des packs de santé et d'endurance que lorsque cela est absolument justifié. L'accès à ces données et au reste des données fondamentales du jeu dans le jeu se fait via un bracelet interactif avec écran LCD. Vous allez vous procurer votre inventaire ici, afficher la carte de la région, noter votre état de santé et notamment charger vos armes à feu dans votre appareil. Il s'agit d'un nouveau mécanisme de jeu qui augmente la tension à chaque nouvelle pièce et rencontre ennemie. Les joueurs devront charger manuellement chaque clip et son clip correspondant. Pas de bouton de rechargement facile ici, sauf si vous avez la chance d'emballer plusieurs clips entièrement chargés. En plus de cela, le jeu ne s'arrête pas pendant que vous effectuez ces ajustements, augmentant encore la difficulté.

Cela vous fait affronter chaque rencontre aussi tactiquement que possible. Lorsque vous êtes envahi par plus d'un ennemi, vous pouvez passer d'un contrôle total à un état de pur chaos; vous laissant courir pour votre vie. Souvent, vous devrez faire exactement cela pour survivre. Échapper à vos ennemis de manière stratégique, en vous laissant juste assez de temps pour charger ces dernières balles restantes est ce qui vous fait avancer lentement à travers cette histoire. Soyez précis, visez la tête, gardez vos clips chargés et ne soyez pas surpris lorsque les morts-vivants remontent.

L'exploration est essentielle, car elle est obligatoire pour trouver des fournitures et également découvrir plus de détails sur les événements inquiétants qui se déroulent devant vous. Il y a plusieurs sections cauchemardesques dans la ville de Keen Sight et chacune dispose d'un éclairage fantastique, d'un son obsédant et d'un design de haut niveau. Cela comprend un hôpital effrayant qui convient parfaitement à cette prémisse. Vous explorerez également le centre-ville où la ville est en flammes et totalement dévorée par les morts-vivants. Plus tard, vous devrez échapper à des égouts perfides qui rampent avec des créatures méchantes, où le combat ou la fuite sont les deux seules options.

Chaque niveau présente aux joueurs des énigmes uniques à résoudre, un autre élément extrêmement nostalgique que les fans de RE apprécieront vraiment. Certains sont également très difficiles, dont l'un implique la réplication d'une transmission de code Morse. Vers la fin de chaque chapitre, un boss ou un immense défi vous attendra avant de poursuivre dans le jeu et les arcs de personnage. La difficulté est sans aucun doute raide par moments et il n'y a aucune prise de main d'aucune sorte en place. Sachez-le à l'avance et préparez-vous en conséquence, et vous trouverez une expérience d'horreur de survie vraiment enrichissante. Au fur et à mesure que vous avancez, vous approfondirez vos connaissances sur chacun des rôles, de la personnalité et des antécédents des protagonistes de cette campagne passionnante de 20 heures.

Graphiquement, le jeu n'est évidemment pas une version AAA à gros budget en termes d'effets et de finition. Pour l'objectif de ce projet, ce n'est pas un aspect négatif à mon avis. Honnêtement, j'ai senti que le style arty, les animations et la présentation générale livrés ici avaient énormément aidé à donner à ce jeu l'ambiance RE classique sur laquelle l'équipe a passé tant de temps à se perfectionner. Il est granuleux, sombre et viscéral, ce qui vous entraîne certainement dans ce délicieux retour d'horreur rétro. C'est plein de dialogues et de cinématiques ringards; Je ne voudrais pas qu'il en soit autrement pour ce titre. Si vous parvenez à battre le jeu (et je demande instamment à tous de persévérer jusqu'à la fin), assurez-vous d'attendre la fin des crédits, car il y a quelque chose de spécial en attente pour les joueurs après ce point. Une autre touche vraiment sympa de l'équipe de développement.

Daymare: 1998 par Invader Studios ramène ce sentiment d'effroi, où derrière chaque porte et autour de chaque coin sombre quelque chose de terrifiant vous attend patiemment; inculquer cette peur et cette excitation distinctes que seuls les vrais jeux d'horreur de survie sont capables de produire. Ce jeu a été conçu avec soin pour ceux qui aiment particulièrement les jeux classiques Resident Evil des années 90 et leurs éléments de gameplay distincts. Si vous êtes membre de ce club, n’osez pas rater cette aventure.

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Examen de la copie fournie par Destructive Creations