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343 Industries démystifie les rumeurs selon lesquelles il ne développera plus “Halo” suite à des licenciements et des démissions

343 Industries démystifie les rumeurs selon lesquelles il ne développera plus "Halo" suite à des licenciements et des démissions

343 Industries s’est adressé à Twitter pour répondre aux rumeurs selon lesquelles il cesserait d’être le studio principal de Halo développement à la suite d’une série de démissions très médiatisées et de licenciements massifs au sein de l’entreprise.

La semaine dernière, Microsoft a confirmé que 10 000 membres du personnel seraient licenciés, dont une grande partie provenant de leurs divisions de jeux vidéo. 343 Industries, le studio derrière Haloaurait été fortement touché par les licenciements.

Cela survient alors que la chef de studio Bonnie Ross a quitté 343 Industries en septembre dernier, avec Halo le vétéran Tom French suivra en décembre. Suite à l’annonce des licenciements, il a été confirmé qu’un autre Halo le vétéran, Joseph Staten, serait déplacé hors de 343 alors que l’entreprise “a pris la décision difficile de restructurer des éléments de notre équipe, ce qui signifie que certains rôles sont éliminés”.

En novembre, Halo infiniLa mise à jour d’hiver attendue depuis longtemps a été publiée avec 343 Industries remerciant les fans pour leur patience. “Merci pour votre soutien au cours de l’année écoulée. Nous savons que cela n’a certainement pas été le trajet le plus fluide ou le plus rapide », a déclaré la société.

Halo infini
Halo infini. Crédit : 343 Industries

La mise à jour est arrivée après que Matt Booty, responsable de Microsoft Studios, a admis que le jeu de tir de 2021 “n’avait pas réussi” à fournir du contenu après le lancement et a décrit le jeu comme “trébuchant” sur la ligne d’arrivée.

Suite à toute cette incertitude, des rumeurs ont commencé à se répandre la semaine dernière selon lesquelles l’évolution de l’avenir Halo jeux allait être dirigé par des studios extérieurs, avec 343 industries reléguées à un rôle de supervision.

Cependant, le studio a maintenant pris pour Twitter pour répondre à ces rumeurs avec une déclaration courte et directe.

Halo et Master Chief sont là pour rester. 343 Industries continuera à développer Halo maintenant et à l’avenir, y compris des histoires épiques, du multijoueur et bien plus encore. Halo génial.”

“Je souhaite à tous le meilleur pour un avenir radieux”, m’a dit ancien Halo infini concepteur multijoueur Patrick Wren. “Malgré tous les problèmes qui se sont produits, je suis sacrément fier du jeu que nous avons livré ensemble. Halo a été une source d’inspiration pour me faire entrer dans cette industrie et cela devrait continuer à le faire pour les autres.

Chef de Halo soutien et sécurité des joueurs Susan Bunch ajoutée qu’elle était «fière de faire partie de 343 Industries».

Cependant, un fan souligné que “les studios les plus performants n’ont pas à déclarer qu’ils vont continuer à faire des jeux”.

Le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a déclaré que les licenciements représentent «moins de 5% de notre effectif total» et résultaient de «coûts de licenciement, de modifications de notre portefeuille de matériel et du coût de la consolidation des baux alors que nous créons une densité plus élevée dans nos espaces de travail. ”.

Cependant, la société a été critiquée pour avoir organisé un concert exclusif de Sting pour les cadres supérieurs la nuit avant d’annoncer les licenciements massifs.

Dans d’autres nouvelles, il semble que Martin Hollis, le directeur de Garrot 007 pour la Nintendo 64, cherche à créer un nouveau jeu de tir à la première personne.