343 Industries devient Halo Studios et confirme le passage de la série à Unreal Engine 5

343 Industries n’existe plus (en quelque sorte). Avant la grande finale du tournoi eSports Halo World Championship 2024, le développeur a confirmé qu’il avait été rebaptisé Halo Studios, ouvrant ainsi une nouvelle page pour la franchise légendaire.
Il a également révélé que Halo Studios passerait à Unreal Engine 5 pour tous les futurs projets, dont plusieurs sont en développement. Cela marque un éloignement de son moteur de jeu propriétaire, le Slipspace Engine, permettant aux nouveaux développeurs d’entrer plus facilement et de se lancer.
Halo fait le saut vers Unreal Engine 5
Halo Studios a révélé la nouvelle avec une impressionnante présentation vidéo UE5 intitulée Project Foundry, reprenant tous les classiques Halo notes : Master Chief, Elites, Energy Swords et même le Flood.
Rien n’a été officiellement confirmé, mais étant donné ce qui a été montré, cela ressemblait étrangement au Halo : Combat évolué remaster qui faisait l’objet de rumeurs en juin. Est-ce qu’ils le taquinent sous nos yeux ? Seul le temps nous le dira. Quoi qu’il en soit, le rendu est époustouflant, avec des environnements époustouflants qui se rapprochent davantage de ceux de Blur Studios. Halo 2 : Anniversaire cinématiques que n’importe quel gameplay en temps réel vu auparavant dans la série.




En tant que 343 Industries, le studio a développé trois lignes principales Halo jeux depuis sa création en 2007 : 4, 5 : Gardienset Infini. Chaque titre avait des points positifs et négatifs, même s’il est généralement admis que la série n’a pas encore atteint les sommets vertigineux de l’époque de Bungie. Ce changement de nom et le passage à Unreal Engine 5 peuvent-ils contribuer à garantir un avenir meilleur pour Halo? Je l’espère bien.