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343 Industries s’excuse pour la plaque signalétique offensante « Halo Infinite »

343 Industries s'excuse pour la plaque signalétique offensante "Halo Infinite"

Halo infini Le développeur 343 Industries s’est excusé pour le nom « offensant et blessant » donné à l’un des schémas de couleurs de son cosmétique récemment publié pour commémorer Juneteenth.

Cela est dû à une nouvelle plaque signalétique Epic intitulée Juneteenth, qui est une fête fédérale américaine annuelle célébrant la fin de l’esclavage. La base de joueurs s’en est vite rendu compte (avec Joueur sur PC reportage) que la plaque signalétique avait une palette de couleurs secondaires appelée « Bonobo », une espèce de grand singe.

Chef et fondatrice de 343 Industries, Bonnie Ross, a abordé la question sur Twitter en déclarant que le nom était « offensant et blessant ». Ross a ajouté que « nous sommes un studio et une franchise qui s’engagent pour l’inclusivité où tout le monde est le bienvenu et soutenu pour être son vrai moi », et a poursuivi en s’excusant pour « avoir fait d’un moment célébré un moment blessant ».

Halo Infinite chef créatif Joseph Staten citation tweetée Ross de présenter ses propres excuses, déclarant que « notre erreur d’aujourd’hui était inexcusable, et j’ai honte que nous ayons laissé cela se produire ».

On ne sait pas comment le nom a été attribué à la plaque signalétique. Community Manager 343 Industries Jean Junyszek a partagé que le nom « fait référence à un ensemble d’outils internes », mais les joueurs se sont demandé comment la connexion de la palette à la plaque signalétique Juneteenth était arrivée au jeu en direct et probablement à travers plusieurs contrôles d’assurance qualité.

En d’autre Halo nouvelles, il a été récemment annoncé que la mise à jour tant attendue de la coopération pour Halo Infinite campagne devait subir des tests publics en juillet. Le hic, c’est qu’il n’est disponible que pour ceux qui sont inscrits au Halo Programme Insider, bien que les inscriptions puissent se faire ici.

Ailleurs, Capcom a restauré l’ancienne version du Resident Evil 2 remake pour PC en raison de la récente mise à jour du lancer de rayons qui aggrave les performances et casse les mods. Après des critiques négatives et des plaintes de moddeurs, le studio a déclaré que les futures mises à jour ne seraient pas obligatoires.

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