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4 choses que nous apprenons de la fuite de gameplay de Dragon Age Dreadwolf

4 choses que nous apprenons de la fuite de gameplay de Dragon Age Dreadwolf

La séquence de gameplay de Dragon Age Dreadwolf de Bioware a été mise en ligne samedi, affirmant qu’elle était au stade “première alpha”. Selon un utilisateur anonyme de Reddit, un gentil testeur a posté 20 minutes de jeu impliquant un donjon/segment. Il a ajouté: “L’ensemble du gameplay se déroule dans le QG de la forteresse Grey Warden de Weisshaupt.”

1. Détails du personnage

“Le personnage du joueur est une classe “chevalier” elfique (l’écran du personnage indique en fait qu’il s’agit d’un gardien gris de niveau intermédiaire) et il a une épée et un bouclier. Ils ont aussi deux membres du groupe, un autre chevalier et une naine voleuse.

2. Objectif

“L’objectif est de se battre à travers le Darkspawn pour se rendre à la bibliothèque, mais pendant que vous le faites, il y a aussi un gros dragon qui attaque d’en haut”

3. Style de combat

L’affiche originale parlait du style de combat du jeu. Il a déclaré: «Le combat est entièrement en temps réel et similaire à un hack and slash. On me dit que le point de référence directeur était le Dieu de la guerre (2018), et cela se voit.

4. Graphiques

Parlant plus en détail de la qualité de l’animation et des graphismes du jeu, l’OP a ajouté: «La chose la plus immédiate que vous avez remarquée est que la qualité de l’animation s’est considérablement améliorée. Comme pour tout autre titre AAA, ce n’est probablement pas si grave. Mais nous n’avons jamais vu une qualité d’animation aussi bonne dans un jeu BioWare. Je n’y ai pas vraiment joué, mais je peux dire que c’est probablement très agréable de contrôler votre personnage. Fini les animations rigides, tout est très fluide et semble aussi très réactif.

L’affiche originale parlait également des cheveux du personnage du joueur, il a dit: «Oh et les cheveux du personnage du joueur étaient magnifiques. Je veux dire, ça traversait leur casque. Mais il coulait et rebondissait au fur et à mesure qu’ils se déplaçaient. Enfin, plus de cheveux raides **. Maintenant, espérons que nous aurons plus que deux coiffures noires.

Le lien vers les captures d’écran et les gifs a été supprimé du message mais si vous êtes suffisamment dévoué, vous pouvez le trouver :wink-emoji: :wink-emoji:

Ankesh Pawan Pandey

Sur moi: Ankesh Pandey est titulaire d’une licence en technologie de l’information et adore la programmation et le codage. Chez Digit, il travaille comme critique où il est principalement impliqué dans les tests d’ordinateurs portables et la création de vidéos pour la page Instagram de Digit.
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Dragon Age : Loup-effroi
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