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5 façons dont Minecraft Legends transforme le PvP en une toute nouvelle expérience de stratégie d’action

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Légendes Minecraft, le prochain jeu de Mojang Studios et Blackbird Interactive n’est “pas votre jeu de stratégie normal”, selon Craig Leigh, directeur principal de la conception. Apparaissant sur le podcast Xbox la semaine dernière, Leigh a plongé de plusieurs manières dans le nouveau titre (à venir le 18 avril pour Xbox Series X|S, Xbox One, PC (Steam et Windows), Nintendo Switch et PlayStation 4|5) offre un très nouvelle tournure du genre. “Nous comprenons cela tout le temps”, a-t-il expliqué, “Les gens disent:” Ce n’est pas le jeu que je pensais, c’est un jeu d’action! “, Et c’est ce que j’aime.”

Lorsque vous mélangez les genres, vous devez proposer de nouvelles idées sur la façon dont cela fonctionnera, notamment dans Légendes Minecraft‘ Le mode PvP 4v4, qui a été introduit lors du Developer_Direct le mois dernier. Les développeurs ont trouvé plusieurs façons de le faire, et Leigh a expliqué plusieurs des façons dont le PvP a été innové dans cette nouvelle tournure de la formule.

Voyage rapide

Capture d'écran de Minecraft Legends

Pas quelque chose que vous associeriez nécessairement aux jeux de stratégie, Légendes Minecraft introduit un système de voyage rapide pour aider les joueurs à équilibrer les différentes activités qu’ils devront faire pour conquérir leurs ennemis. Bien que la construction de base soit un élément clé de l’image, les joueurs devront également s’aventurer, explorer, rassembler des ressources et attaquer des ennemis pour gagner une manche – et cela signifie leur offrir un moyen facile de rentrer chez eux pour garder leur base en sécurité.

“Donc, si vous êtes dans le monde et que vous êtes loin de votre base et que vous entendez que vous êtes attaqué, vous pouvez voyager rapidement”, a expliqué Leigh. “Ainsi, vous pouvez ouvrir la carte, cliquer sur votre base et faire ‘whoosh’, être de retour à la maison très rapidement, car nous ne voulions pas que les joueurs courent, paniqués, ‘oh je ne peux pas rentrer à la maison à temps’.”

Les voyages rapides ne s’appliquent pas seulement aux personnages-joueurs. “Si vous êtes également à la maison et que vous vous faites attaquer, vous pouvez aller à un spawn et rappeler des unités, des unités qui sont dans le monde qui ne font peut-être rien, vous pouvez les rappeler rapidement à votre base, », a ajouté Leigh. “Vous ne courez pas partout à leur recherche, ‘Où sont ces Cobblestone Golems?’, vous pouvez simplement les retirer pour vous aider à vous défendre.”

PvPvE

Capture d'écran de Minecraft Legends

Il est clair que Légendes Minecraft les joueurs feront beaucoup pendant les tours, mais ses PNJ sont également très occupés – et peuvent même offrir aux joueurs de nouvelles façons de détruire la base de leurs adversaires :

“Je pense que ce qui surprendra le plus les gens, c’est le PvP du jeu, mais il y a aussi un peu de PvE là-dedans”, a révélé Leigh. « Les Piglins [the enemies in the game’s story-led campaign] sont également en PvP, et les Piglins font ce que les Piglins veulent. Donc, les Piglins attaquent les deux équipes, et il y a un cycle jour-nuit pendant les batailles, mais les Piglins attaquent plus férocement la nuit – alors chronométrez-vous votre stratégie lorsque les Piglins attaquent la nuit et attendez qu’ils brisent les murs vers le bas et se faufiler? Donc, vous ne traitez pas seulement avec l’autre équipe, vous traitez bien avec les Piglins.

Le système de ping

Capture d'écran de Minecraft Legends

Avec un pool partagé de ressources, de multiples activités à faire et des attaques sur plusieurs fronts, la communication est essentielle pour Légendes Minecraft‘JcJ. Heureusement, l’équipe a une solution intéressante pour cela, au-delà des attentes :

“Nous avons également un système de ping”, a déclaré Leigh. “C’est vraiment important de travailler ensemble, parce que vous partagez des ressources et donc avec le système de ping, vous pouvez dire, ‘Je veux construire un Redstone Launcher’, et l’équipe dit, ‘OK, économisons notre Redstone. Ou vous pourriez être comme, ‘Je veux du charbon !’, et alors les gens disent ‘OK, économisons notre charbon’. Vous pouvez utiliser le chat vocal, et c’est génial, mais nous voulions également nous assurer qu’il y avait un système permettant aux gens de donner les commandes de base, car vous partagez des ressources.

Temps de jeu

Capture d'écran de Minecraft Legends

Les joueurs de stratégie chevronnés seront habitués aux matchs multijoueurs qui peuvent prendre très longtemps à se terminer, se battant dans des impasses pour remporter une victoire durement gagnée. Légendes Minecraft veut offrir la même expérience, mais dans un délai plus gérable, permettant aux joueurs de démarrer constamment de nouveaux jeux, avec des cartes générées de manière procédurale offrant de nouvelles expériences à chaque fois qu’ils jouent.

« Nous avons travaillé très fort, donc les matchs durent entre 20 et 30 minutes », a expliqué Leigh. « Cela dépend de la stratégie ; si les équipes ont une stratégie folle, elles peuvent gagner plus tôt si elles prennent l’équipe par surprise, ou si les deux équipes décident, “Nous allons construire des bastions avec des murs de pierre et des tours massives”, alors les jeux peuvent durer un peu plus longtemps .

“Mais nous avons travaillé très dur pour équilibrer les matchs de cette façon, car nous ne voulons pas que ce soit un siège de 14 jours de l’équipe bleue, et donc nos matchs plus longs ont duré environ 30 minutes. C’est une chose à laquelle il faut penser à l’ancienne, mais nous voulions que les joueurs puissent jouer deux matchs à l’heure du déjeuner, pouvoir jouer à quelques jeux auxquels ils jouaient pendant leur déjeuner. ”

Facilité multiplateforme

Capture d'écran de Minecraft Legends

Les jeux de stratégie sont traditionnellement la domination du PC, mais Légendes Minecraft sort sur toutes les principales plates-formes de jeu, simultanément. Ce faisant, l’équipe a travaillé pour s’assurer que non seulement vous pouvez jouer avec n’importe qui, sur n’importe quelle plateforme, mais que personne ne sera désavantagé en jouant sur une machine spécifique.

“Nous pensions que c’était vraiment important, quelle que soit la plate-forme sur laquelle vous pouviez jouer ensemble, nous voulons que le plus de joueurs possible jouent ensemble”, a précisé Leigh.

“Peu importe où vous jouez, le jour du lancement, vous pourrez jouer sur n’importe laquelle de ces plates-formes en PvP et cela fonctionne parfaitement sur n’importe quelle plate-forme. De la façon dont nous l’avons conçu, il n’y a aucun avantage à être sur un clavier et une souris par rapport à un contrôleur, ce n’est pas un jeu de tir à la première personne ou quoi que ce soit, il a donc été conçu de cette façon, il est donc parfait pour le jeu multiplateforme. Nous avons pensé que c’était vraiment important, alors nous l’avons conçu de cette façon.

Et avec un énorme pool de joueurs sur toutes les plates-formes et continents jouant ensemble, cela signifie simplement qu’il y aura plus de rebondissements dans le PvP que même les développeurs ne peuvent pas voir venir.

“Je suis particulièrement excité de voir les stratégies folles que les gens proposent en PvP”, a conclu Leigh. “Parce que nous pensons que nous avons tout fait et que quelqu’un viendra et fera quelque chose de fou auquel nous n’avons pas pensé. Nous plaisantons tous sur l’équipe en disant que nous allons être bons en PvP pendant environ une heure, puis toute la communauté va nous écraser parce qu’ils trouveront de nouvelles stratégies.

Légendes Minecraft lance le 18 avril sur Windows PC (premier jour avec PC Game Pass), Xbox Series X|S, Xbox One (premier jour avec Xbox Game Pass), Xbox Cloud Gaming, PlayStation, Steam et Nintendo Switch.