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5 meilleurs et pires livres de jeux vidéo

La Journée mondiale du livre nous permet de nous réunir le premier jeudi de chaque mois de mars pour célébrer le meilleur médium de fiction qui ait jamais existé. C'est vrai, le roman du jeu vidéo.

De nombreux jeux contiennent la valeur d'un roman de texte et de fiction, mais étrangement le roman de jeu vidéo est encore sous-utilisé. C'est peut-être dommage, peut-être pour une bonne raison. Mais en cette Journée mondiale du livre, vous pouvez décider par vous-même lorsque nous examinons les 5 meilleurs livres de jeux vidéo à écrire, ainsi que les 5 pires. Pour clarifier, nous regardons des livres écrits sur les jeux vidéo existants, pas des livres qui sont devenus des jeux vidéo populaires, donc pas de Witcher sur cette liste.

Meilleurs livres de jeux vidéo

5 – Elite Dangerous: Premonition

Parfois, tout ce que vous voulez de la vie est un peu d'intrigue et de combat spatial. Si c'est ce que vous recherchez, vous aurez du mal à faire mieux que Elite Dangerous: Premonition de Drew Wager. Rempli de personnages tridimensionnels robustes et de certains des meilleurs combats de vaisseaux spatiaux jamais écrits, ce roman est certainement l'un des meilleurs livres de jeux vidéo. Pour les joueurs chevronnés d'Elite Dangerous, il y a encore plus à apprécier, car de nombreux événements dans le jeu que les joueurs ont influencés sont directement référencés ou inclus dans le livre. Des trucs géniaux.

4 – Effet de masse: rétribution

Drew Karpyshyn est le cerveau derrière une grande partie de l'intrigue des jeux Mass Effect originaux, et cela se voit dans Retribution. Situé immédiatement après Mass Effect 2, ce roman explore en détail les intrigues de l'homme illusoire, la menace imminente des Moissonneurs et la technologie dangereuse qui vient du mélange des deux. Profitez-en si vous êtes un fan de Mass Effect, profitez-en encore plus si vous sentez que la série a déraillé après Mass Effect 2.

3 – Halo: la chute de Reach

Vous ne vous attendriez pas à ce qu'une série FPS avec un guerrier vert géant fasse naître un grand roman, mais vous vous trompez. L'auteur Eric Nylund apporte une troisième dimension à la série Halo avec ce roman, vous emmenant derrière les casques des super-soldats SPARTAN. Vous voyez leurs peurs, leurs inquiétudes et comment ils se battent pour ce en quoi ils croient. Souvent déchirant lorsque vous regardez comment les SPARTAN sont fabriqués et formés, ce roman vaut bien le temps de quiconque, fan de Halo ou non. Surtout si vous êtes intéressé par la fiction de guerre, la science-fiction ou autre.

2 – Crimes de guerre

Christie Golden est une main expérimentée dans le roman de liaison, ayant écrit pour presque toutes les propriétés. Elle n'a jamais été meilleure que lorsqu'elle a écrit sur le procès de Garrosh Hellscream. Situé entre Mists of Pandaria et Warlords of Draenor, ce roman de World of Warcraft est une lecture essentielle pour tout fan. Trahison, intrigue, action, trame de fond et conséquences de grande envergure qui secouent encore Azeroth à ce jour. War Crimes est certainement l'un des meilleurs livres de jeux vidéo jamais écrits et certainement le meilleur roman de World of Warcraft.

1 – Le livre d'Atrus

Myst est un jeu sur les livres et donc The Book of Atrus est un livre sur un jeu sur les livres. En tant que préquelle du vénérable jeu de puzzle, il établit parfaitement les règles du monde et sa magie à travers la relation maître-élève au cœur du roman. Non seulement rempli de fiction dense explorant une riche histoire mythique, ce roman est remarquable pour avoir aidé à lancer la carrière de David Wingrove, l'auteur acclamé de la série Chung Kuo. Ce gros tome commence une trilogie qui non seulement se démarque aujourd'hui pour sa qualité, mais pour avoir été écrite à une époque où les romans à relier, encore moins les bons livres de jeux vidéo, étaient rares.

Les pires livres de jeux vidéo

5 – Hurlorage

Se concentrant sur l'un des personnages les moins populaires et les moins excitants de World of Warcraft, Stormrage est un livre de jeu qui, plus que tout, déçoit. Il est possible de lire chacune de ses pages et de s'éloigner sans se souvenir de rien, pas de caractères, pas de points de tracé. Vous l'avez certainement lu parce qu'il est là, terminé, mais que s'est-il passé? Personne ne peut le dire.

4 – Tourment

Planescape: Torment est un jeu réputé pour être l'un des premiers à vous avoir traité, le joueur, comme un adulte. Vous pouvez lire, vous pouvez comprendre des personnages compliqués, vous pouvez suivre un vaste complot. Le livre, d'autre part, n'a rien de ce qui a rendu le jeu et le cadre si convaincants, réduisant les motivations des personnages et libérant une grande partie de la bizarrerie du monde. Un grand swing et une miss.

3 – Jusqu'au genou des morts

Vous ne vous attendriez pas à ce qu'une série FPS avec un guerrier vert géant fasse naître un grand roman et vous auriez raison. Rejoignez Doomguy, désolé, Flynn Taggart alors qu'il combat les hordes de morts et de démons. Et euh, c'est tout. Imaginez quelqu'un jouer au Doom original et écrire chaque chose qu'il fait sans élaboration, excitation ou style. Vous venez de lire Knee-Deep in the Dead.

2 – Baldur’s Gate

Vous avez entendu dire que les choses étaient si mauvaises qu'elles étaient bonnes, malheureusement ce n'est pas le cas avec le roman de Baldur’s Gate. Dépouillé de la plupart des personnages mémorables du jeu et avec peu de l'intrigue intacte, ce roman franchement bizarre doit être lu pour être cru et se situerait en haut de notre liste de livres de jeu terribles si ce n'était pas pour…

1 – Effet de masse: déception

Mass Effect: Deception n'est pas seulement l'un des romans liés aux jeux vidéo les moins bien notés de tous les temps, mais l'un des romans les moins bien notés. Tellement mauvais que BioWare a présenté des excuses pour ses multiples problèmes et incohérences avec la série de jeux, Mass Effect: Deception est franchement une lecture incontournable pour tout auteur. Ne serait-ce que pour apprendre à ne pas le faire. Hélas, il est difficile d'obtenir cette version du roman, car avec le troisième jeu de la série, BioWare est intervenu pour proposer des correctifs après le lancement.

Alors voilà, dix romans, certains grands, d'autres pas. Si vous voulez parler de romans de jeu, pourquoi ne pas vous rendre sur nos forums communautaires et nous faire savoir quels sont vos favoris et vos moins préférés, rejoignez la conversation en cette Journée mondiale du livre.