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5 problèmes de représentation queer dans les jeux vidéo auxquels nous sommes toujours confrontés

Partout dans le monde, les développeurs de jeux sont de plus en plus préoccupés par la diversité. Cependant, la communauté queer est souvent mise à l’écart, malgré les meilleures intentions de l’industrie. Même lorsqu’un développeur s’efforce de mettre en valeur des personnages queer, plusieurs pièges reviennent sans cesse. L’industrie du jeu vidéo doit faire mieux : voici cinq problèmes liés à la représentation queer dans les jeux vidéo.

5. Le regard masculin

Le jeu vidéo est une industrie de plusieurs milliards de dollars. En fait, cela vaut presque le double des industries du cinéma et de la musique réunies. Cela signifie que nous devons réfléchir à la manière dont la diversité peut affecter les résultats financiers.

Oui, les jeux grand public peuvent s'appuyer sur des personnages queer, et cela devient (heureusement) de plus en plus courant, mais il y a encore de nombreux moments où l'intention est apparemment de gagner autant d'argent que possible. En conséquence, l’homosexualité est filtrée à travers ce que les joueurs – principalement les hommes hétérosexuels – peuvent apprécier, ou du moins accepter.

C'est la même raison pour laquelle tant de jeux grand public donnent à leurs héroïnes des costumes révélateurs, ou que la grande majorité des héros féminins sont de jolies jeunes femmes, par rapport à la plus grande diversité offerte aux hommes. Le sexe fait vendre, et lorsque la caméra adopte un point de vue masculin hétéro, cela signifie des femmes sexy.

Tout d’abord, regardons Mass Effect, sans doute le premier exemple le plus connu de romance queer dans un jeu grand public. Le problème est que dans les deux premiers jeux, cela n’est possible que pour une berger. Le troisième jeu présente deux options gay pour un berger mâle, mais ce même jeu propose cinq options pour une berger femelle, ce qui porte à six le nombre total d'options queer pour une berger femelle.

Source de l’image : CD Projekt Red

Même dans les scènes de romance ou de sexe relativement graphiques des jeux grand public, il y a souvent deux poids, deux mesures en jeu. Cyberpunk 2077 est bien connu pour ses scènes de sexe, mais un V gay (ou, d'ailleurs, une femme hétéro) est insuffisant pour une raison. En dehors des quatre principaux intérêts amoureux et joytoys, chaque scène de sexe facultative se déroule avec une femme. Oui, il y a une représentation queer, mais la partie que les hommes hétérosexuels sont plus susceptibles d'apprécier est mise au premier plan, encore et encore.

Ce n'est un secret pour personne que le trope “fille-fille est sexy” est très important, ce qui signifie que les femmes queer dans les jeux vidéo sont souvent mises en avant. Même si toute diversité est bonne, le fait est qu’elle est trop souvent filtrée par une perspective masculine hétérosexuelle. La question de savoir si les personnes queer elles-mêmes peuvent en profiter est trop souvent secondaire.

4. Deux poids, deux mesures

Voici deux captures d'écran du (génial) jeu d'horreur interactif The Quarry. Les captures d'écran sont tirées de la même scène. En fait, ce sont des résultats différents du même choix : que Ryan embrasse Dylan ou Kaitlyn.

Représentation queer dans le jeu vidéo - The Quarry 2
Source de l'image : 2K
Représentation queer dans le jeu vidéo - The Quarry 1
Source de l'image : 2K

La différence est immédiatement évidente. Le seul baiser gay du jeu est montré dans un plan long, tandis que la caméra n'a pas peur de se rapprocher d'un baiser hétéro. Il y a plusieurs autres baisers directs dans le jeu, et chacun d'eux est montré de la même manière en gros plan – et souvent plus impliqué que le baiser rapide que Ryan partage avec l'un ou l'autre de ses intérêts amoureux.

À maintes reprises, nous voyons l’intimité queer soumise à deux poids, deux mesures. Si elle est présente, elle est trop souvent minimisée par rapport à l’intimité pure. Les personnages sont peut-être adorables et leur lien peut être touchant, mais dès que ces personnages affirment leur sexualité, c'est comme si les développeurs devenaient dégoûtés.

La caméra adopte une perspective masculine hétérosexuelle et nous donne donc ce qu'elle pense que nous voulons tout en ignorant ce qu'elle pense que nous ne voulons pas. Peu importe que la seule façon d'obtenir le baiser de Dylan et Ryan soit de sélectionner manuellement l'option. La caméra semble supposer que ce n'est pas le cas en fait Je veux voir ça. En revanche, le baiser lesbien dans le prochain projet de Supermassive Game, The Devil in Me, était à la fois rapproché et beaucoup plus intense.

Il ne s'agit pas seulement de jeux supermassifs. En fait, ils font de leur mieux dans un monde souvent activement hostile, mais ces doubles standards se produisent encore et encore.

Dans la série Life is Strange, le seul héros masculin, Sean, doit activement se révéler bi pour romancer son intérêt amoureux masculin, tandis que le jeu offre à Max et Chloé le choix d'embrasser leurs intérêts amoureux féminins sans conditions préalables.

Peut-être le plus ennuyeux, dans Persona 5, l'adolescent Joker peut romancer quatre femmes adultes, mais aucun de ses amis masculins. Vous pouvez affirmer qu'il peut être indécent ou controversé d'avoir une romance queer dans un jeu mettant en vedette des adolescents, mais cet argument disparaît si l'on considère le fait que le jeu propose des romances qui sont en fait illégal.

3. Stéréotypes

Représentation queer dans les jeux vidéo – Final Fantasy 7 Remake
Source de l’image : Square Enix

Il y a de fortes chances que vous puissiez voir un personnage queer dans le jeu à un kilomètre et demi, même si ce personnage est mineur. Un homme gay est susceptible d’être flamboyant, avec une voix haute et une personnalité qui s’apparente à une « impertinence » ou à une obsession pour la beauté esthétique. Un personnage lesbien est susceptible d'être plus masculin que les autres femmes du jeu et dans un rôle plus typique des hommes.

Les stéréotypes sont un moyen facile d’obtenir des points de diversité. Si un jeu manque de pistes queer, quelques personnages secondaires faisant la publicité d'un spectacle de dragsters ou une femme mentionnant avec désinvolture sa femme tout en démontant un moteur sont un moyen facile de dire que vous avez un monde riche et diversifié. C'est vrai, dans une certaine mesure, mais cela manque de nuance. Cela ne sert apparemment à rien d’autre que de montrer à quel point le monde est diversifié, mais ne met pas en valeur la diversité au sein de la communauté.

Il convient de souligner qu’il est possible qu’un personnage queer stéréotypé soit toujours positif et sympathique. Par exemple, Andrea et Jules dans Final Fantasy 7 : Remake sont des personnages sympathiques et dotés d'agence, qui se révèlent être des alliés essentiels d'Avalanche, qui se trouvent être tous deux des homosexuels efféminés. Cependant, il aurait été bien de voir un homme gay d'une autre couleur pour contraster avec le portrait.

D'un autre côté, il existe des personnages comme les soi-disant « Créatures de Shinjuku » dans Persona 5. Ces « créatures » sont une paire d'hommes plus âgés flamboyants dont le rôle dans le jeu est de… harceler sexuellement Joker et Ryuji. Ces personnages étaient considérés comme si offensants qu'ils ont été essentiellement réécrits dans Persona 5 Royal.

Les stéréotypes sont souvent un moyen de signaler immédiatement qu'un personnage n'est pas seulement queer, mais « autre ». Trop souvent, ces personnages n’ont aucun trait en dehors de leur sexualité ou de leur identité de genre. Ils existent simplement pour exister, souvent (mais pas toujours) pour plaisanter.

2. Nombre de jeux

Représentation queer dans les jeux vidéo - The Last of Us Part 2
Source de l'image : Sony Interactive Entertainment

Une plainte courante de la part des anti-réveillés est que les personnages queer sont partout ces jours-ci. Même si nous ne pensons pas que ce soit un problème, cela vaut la peine d’examiner les chiffres ici.

Wikipédia répertorie 63 jeux avec des personnages queer sortis depuis 2020, et 7 autres à venir. Il ne s'agit en aucun cas d'une liste complète (les jeux AAA et indépendants avec des personnages queer ne sont pas inclus), mais il convient de souligner que plus de 40 000 jeux ont été publiés au cours de cette période uniquement sur Steam. Même si nous supposons que le nombre réel de jeux « queer » est le double, le triple ou le quadruple du montant indiqué sur Wikipédia, cela représente toujours moins de 1 % du nombre total de jeux.

La plupart des estimations indiquent qu’environ 10 % de la population appartient à la communauté queer. Cela peut sembler de plus en plus courant, mais en réalité, les gens sont tout simplement plus ouverts à ce sujet. Il existe encore des pays dans le monde où l’homosexualité peut conduire à l’emprisonnement ou à l’exécution, et c’était autrefois beaucoup plus courant.

En bref, il semble fallacieux de dire qu'il y a trop de personnages queer alors que non seulement ils apparaissent en petite minorité dans les jeux, mais qu'ils ne correspondent même pas à la démographie réelle.

Bien sûr, l’argument courant est « Pourquoi ce personnage avoir être gay/lesbienne/bisexuelle/trans ? Le revers de la médaille, naturellement, est « Pourquoi doivent-ils être hétérosexuels/cis ? » Les personnes queer ne devraient pas être réduites à des personnages secondaires, ni censées apparaître uniquement lorsqu'il y a une raison narrative à cela. Nous sommes tout aussi capables d’être des super-héros, des survivants et des scientifiques que n’importe qui. Notre fonction narrative ne devrait pas être de lancer un commentaire impertinent ou de prouver à quel point un monde est diversifié.

1. Queerbaiting

Sora et Riku se préparent à combattre Xemnas
Source de l'image : Square Enix, via IGDB

Le queerbaiting est un terme courant dans les cercles médiatiques. Essentiellement, s'il y a beaucoup de sous-textes qui suggèrent qu'un personnage est homosexuel ou que deux personnes du même sexe sont en couple, mais que le sous-texte n'est jamais suivi, c'est du queerbaiting.

Cela peut être involontaire ou intentionnel. Parfois, il n'y a qu'une alchimie, ou les situations dans lesquelles se trouvent les personnages conduisent à des réactions émotionnelles. Malheureusement, dans un monde où la représentation queer est encore rare, ce niveau est souvent tout ce que nous pouvons espérer.

Bien que les personnages queer soient un argument de vente, de nombreuses personnes pourraient tout simplement choisir de ne pas acheter un produit contenant du contenu queer. Dans les deux cas, les développeurs doivent choisir de courtiser un groupe démographique si cela signifie en exclure un autre.

Le Queerbaiting permet aux créateurs d'avoir le gâteau et de le manger aussi. Ils peuvent bénéficier du sous-texte et de la passion qui pourrait surgir, sans les inévitables réactions négatives de ceux qui pensent que deux hommes s'embrassant ou qu'une femme trans vivant sa vie ruine un jeu.

Il suffit de regarder la réaction de Sora en trouvant Riku dans Kingdom Hearts 2, par rapport à son intérêt amoureux canon Kairi. L’un est un câlin gênant ; dans l'autre, Sora tombe à genoux en larmes. Était-ce intentionnel que la réaction de Sora en trouvant Riku soit tellement plus émotionnelle ? Qui sait. Est-ce que ça ressort comme un pouce endolori ? Absolument.

Vous pouvez également voir du queerbaiting dans des franchises comme Tomb Raider, Final Fantasy, Persona et même Resident Evil. Essentiellement, si la seule raison pour laquelle les gens ne considèrent pas une relation comme romantique est le sexe, vous avez été victime de queerbaiting.

Résumer

De nombreux développeurs font sincèrement de leur mieux pour présenter des personnages diversifiés. Cependant, ils travaillent dans un système qui rend cela difficile. Oui, il est décevant que la représentation queer dans les jeux vidéo soit absente ou minimisée. Cependant, il est encourageant de savoir que nous pouvons en discuter.

Nous avons découvert qu'Ellie était lesbienne en 2014, et à l'époque, c'était énorme. Il s'agissait d'un personnage établi dans l'un des jeux les plus appréciés au monde, avec un intérêt amoureux canonique pour le même sexe. Depuis lors, la représentation queer dans les jeux vidéo est devenue de plus en plus courante. Il est préférable d'être dans une situation où l'industrie essaie et peut faire mieux, plutôt que dans une situation où l'industrie ne nous reconnaît pas du tout.

Le monde change. D’ici quelques années, des problèmes comme ceux évoqués ici pourraient devenir de moins en moins fréquents.

L’industrie peut-elle faire mieux ? Bien sûr.

Est-ce que ça essaie ? Oui.

Est-il à la hauteur du défi ? Absolument.

Consultez notre liste des dix meilleurs personnages queer du jeu ici.


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