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5 raisons pour lesquelles vous devriez jouer à Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin

Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin est le dernier jeu Monster Hunter à être porté sur PlayStation après une version originale sur PC et Nintendo Switch. Bien qu'il puisse partager le nom de Monster Hunter, sa structure de jeu est nettement différente de celle de la série principale. Pour cette raison, que vous soyez un nouveau venu ou un vétéran de la série, il peut être difficile de décider si ce jeu est réellement fait pour vous. Voici nos raisons pourquoi vous devriez essayer Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin.

Une belle introduction au monde de Monster Hunter

Source de l'image : Capcom

Monster Hunter Stories 2 constitue une excellente introduction à ce qu’est le monde de Monster Hunter. Bien que le gameplay soit très différent, cela permet aux nouveaux arrivants de la série d'avoir une idée de ce à quoi s'attendre dans la série principale.

Nous découvrons la boucle de jeu de base consistant à chasser des monstres pour obtenir des pièces et à les utiliser pour la fabrication, ainsi qu'à des bêtes emblématiques telles que l'Anjanath et le Rathalos. Même si les joueurs ne bénéficient pas de l'expérience complète de Monster Hunter en travaillant avec un groupe pour éliminer une bête géante, il s'agit d'une belle introduction progressive aux mécanismes de base de la série.

On se croirait dans un safari

Monstre Mizutsune
Source de l'image : Capcom

L'un des problèmes de l'exploration dans les jeux Monster Hunter typiques est que vous devez être à l'affût, car un ennemi géant peut venir de n'importe où. Même si plus tard dans le jeu, vous aurez peut-être l'équipement nécessaire pour ralentir un peu et explorer davantage, il en faut un peu pour y arriver.

Les deux jeux Monster Hunter Stories donnent aux joueurs de l'espace pour respirer, et vous pouvez réellement voyager à travers la campagne et observer de nombreux monstres de la série dans leur habitat. À bien des égards, cela ressemble à une version Monster Hunter de Pokemon Snap. De plus, l'aspect tour par tour du jeu signifie que vous ne vous épuiserez pas dans des batailles prolongées, ce qui signifie que vous serez plus disposé à vous aventurer plus loin.

Mécanique rationalisée

Combat
Source de l'image : Capcom via Fun Academy

Comme mentionné ci-dessus et dans notre revue, les mécanismes de Monster Hunter Stories 2 sont très simplifiés. Je serai le premier à admettre que cela peut être un peu décourageant pour les vétérans de la série qui apprécient le quotidien des jeux Monster Hunter principaux, mais pour les personnes qui sont réellement nouvelles dans la série ou qui sont intimidées par son caractère écrasant. peut être, Stories rend les choses très simples et directes.

Vous n'avez pas à vous soucier trop de casser des pièces, car toutes les pièces peuvent être utilisées pour fabriquer les armes dans un arbre donné, vous pouvez donc vous concentrer uniquement sur l'histoire et le gameplay sans avoir à travailler. Le changement d'arme est toujours dans le jeu et vous pouvez également tout faire à partir du menu de combat.

Le système de combat au tour par tour est également assez simple et suit un système pierre-papier-ciseaux dans lequel vous devez contrer vos ennemis avec le bon type d'attaque. Les mécanismes sont simples et faciles à maîtriser, et c'est ce qui rend le jeu agréable à jouer.

Une expérience plus ciblée

Purée de boutons de combat
Source de l'image : Capcom via Fun Academy

À la base, Monster Hunter Stories 2 ressemble à l’antithèse des jeux principaux en raison de sa brièveté et de la concentration de toute l’expérience.

Wings of Ruin est fortement axé sur l'histoire principale et la narration, ce qui peut être une bonne chose pour les joueurs qui préfèrent être guidés et dirigés, par rapport aux jeux principaux dans lesquels vous serez obligé de définir vos propres objectifs après avoir affronté chaque monstre au moins une fois.

Cela fait de Wings of Ruin une expérience assez agréable et de petite taille dont vous pouvez tirer beaucoup de profit en une semaine. Bien qu'il y ait des déviants et d'autres monstres dangereux de fin de partie à chasser, Wings of Ruin vous donne l'impression d'avoir une histoire complète et appropriée rien qu'en jouant à la campagne principale, ce qui n'est pas toujours le cas avec vos jeux MonHun habituels.

Monde directement partagé avec des histoires 1

Monstre
Source de l'image : Capcom

Pour la plupart, les jeux Monster Hunter sont leur propre affaire, avec des connexions limitées entre eux (le cas échéant). Cependant, les deux jeux Stories inversent cette tendance en se déroulant dans le même monde avec pour la plupart les mêmes personnages. À l’origine, le premier jeu Stories était exclusif à la 3DS, ce qui aurait pu empêcher les fans de la série d’y jouer.

La nouvelle version sur PlayStation, Switch et PC signifie que vous pouvez découvrir où les personnages ont commencé. Bien que les intrigues des deux jeux ne se chevauchent pas vraiment, vous rencontrez toujours des personnages du premier jeu avec peu de liens et de références entre les deux jeux.


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