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7 choses qui élèvent le combat de God of War Ragnarok

God of War Ragnarok - 11 détails supplémentaires à connaître

Ouious savez probablement maintenant que Dieu de la guerre Ragnarok est un jeu incroyable. C’est une épopée dans le vrai sens du terme, et améliore son prédécesseur déjà impressionnant de presque toutes les manières possibles. L’un des domaines dans lesquels il vante ces améliorations importantes est le combat. De façon intéressante, Dieu de la guerre Ragnarok ne le fait pas avec des réinventions radicales, mais plutôt avec un certain nombre d’améliorations et de raffinements itératifs. Le résultat net est énorme, bien sûr, et ici, nous allons parler d’un certain nombre de ces petites améliorations qui se réunissent pour améliorer de Ragnarok combattre de manière vraiment significative.

VARIÉTÉ ENNEMI

La variété ennemie était un domaine où 2018 Dieu de la guerre a reçu de nombreuses critiques, et clairement, les développeurs de Santa Monica Studio ont pris ces critiques à cœur. Dès le départ, Dieu de la guerre Ragnarok montre très clairement qu’il a une liste d’ennemis beaucoup plus grande et plus variée à vous lancer. Alors que Kratos et Atreus visitent différents royaumes et lieux, ils rencontrent un grand nombre de menaces uniques, ce qui ne s’arrête que très près de la fin du jeu. Compte tenu de la longueur et de la densité Dieu de la guerre Ragnarok c’est-à-dire que maintenir constamment ce niveau de variété significative n’est pas une tâche facile.

Bien sûr, ces ennemis viennent tous vers vous avec des attaques différentes. Certains sont plus petits et meurent en un seul coup, mais se déplacent très rapidement et vous attaquent en bien plus grand nombre, tandis que certains sont des cibles plus lentes et plus grandes, mais peuvent infliger des dégâts mortels avec leurs attaques. Certains peuvent exploser lorsqu’ils meurent, certains peuvent vous cracher des gaz toxiques, certains sont extrêmement rapides et agiles, certains sont beaucoup plus dangereux à distance. Certaines attaques peuvent être parées, certaines sont imblocables et certaines nécessitent l’utilisation de votre bouclier. De leur conception à leurs schémas de mouvement et d’attaque, les ennemis de Dieu de la guerre Ragnarok pratiquez une grande variété de sports et vous êtes constamment encouragé à utiliser pleinement et correctement tous les outils et capacités à votre disposition.

COMBATS DE BOSS

C’est un autre domaine où Dieu de la guerre Ragnarok accélère considérablement les choses par rapport à son prédécesseur. Alors que le titre 2018 était un peu faible en combats de boss, Ragnarök en est abondamment rempli. Bien sûr, nous n’allons pas entrer dans les détails à leur sujet, car il vaut mieux les apprécier intacts, mais il suffit de dire que ces batailles font un excellent travail pour capturer l’échelle pour laquelle cette série a toujours été connue (surtout quand il s’agit de ses combats de boss).

Au-delà de ses principaux chefs d’histoire, Dieu de la guerre Ragnarok a aussi beaucoup de miniboss et de boss optionnels. Il y a quelques répétitions ici, comme on pouvait s’y attendre, mais c’est beaucoup moins flagrant que la cavalcade de trolls et de variantes de trolls qui Dieu de la guerre (2018) jeté sur vous. Il y a une quantité décente de variété en ce qui concerne ces boss et miniboss facultatifs, et ils sont aussi beaucoup plus amusants à affronter au combat. Et bien sûr, ceux qui recherchent une fin de partie charnue dans laquelle plonger ne seront pas déçus non plus – Ragnarök a beaucoup de boss exténuants en fin de partie qui attendent d’être découverts une fois que vous avez roulé les crédits.

BEAUCOUP PLUS VISCÉRAL

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Le Dieu de la Guerre le combat a toujours été viscéral, depuis le tout premier moment où nous avons pris le contrôle de Kratos sur le pont d’un navire en mer Égée, sur une PlayStation 2 en 2005. Même lorsqu’il s’est complètement réinventé avec le titre 2018, la série a conservé la brutalité et la nature alimentée par l’adrénaline de ses combats, et bien sûr, Dieu de la guerre Ragnarok améliore également cet aspect. De la gamme étendue d’attaques et de combos de Kratos aux différentes façons dont il exécute les ennemis avec ses attaques spéciales de finition, de Ragnarok le combat augmente les choses jusqu’à onze en ce qui concerne la brutalité et le poids du combat.

LOOT ET PROGRESSION AMÉLIORÉS

Dieu de la guerre Ragnarok

Le butin et les mécanismes de progression étendus étaient une grande partie de Dieu de la guerre (2018) réinvention du gameplay de haut en bas, et il est juste de dire que sa mise en œuvre avait beaucoup de place pour l’amélioration. Bien, Ragnarök apporte définitivement ces améliorations. Les mises à niveau et le butin sont beaucoup plus gratifiants, et bien que cela rende bien sûr l’exploration plus engageante, cela a également un impact direct sur le combat. Bricoler avec votre construction est beaucoup plus satisfaisant, en grande partie grâce à un certain nombre d’améliorations et d’ajustements. Les enchantements, par exemple, sont gérés par un nouvel équipement appelé l’amulette d’Yggdrasil, qui rationalise et améliore le processus. De même, toutes les pièces d’armure seront désormais au niveau 9, ce qui signifie que les joueurs sont encouragés à investir correctement dans les pièces d’armure de leur choix.

EFFETS ÉLÉMENTAIRES

Dieu de la guerre Ragnarok

Les effets élémentaires et les dégâts étaient des éléments importants de Dieu de la guerre (2018) combat, mais ils assument un rôle élargi dans Ragnarok- bien que vous soyez d’accord ou non avec cela, cela pourrait dépendre de combien vous choisissez de vous engager avec ce côté du combat. Étant donné combien plus difficile Ragnarök est même sur la difficulté par défaut, geler les ennemis ou les incendier à l’aide de la hache ou des lames respectivement se sent beaucoup plus utile au combat. En tant que tels, les compétences et les combos qui infligent des dégâts élémentaires plus importants se sentent également beaucoup plus précieux. Comme pour quelques autres choses dont nous avons discuté, cela incite les joueurs à s’engager dans les mécanismes de combat d’une manière beaucoup plus pratique.

MOUVEMENTS DE SIGNATURE D’ARME

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Les mouvements de signature d’arme sont un autre ajout intéressant (et également liés aux dégâts élémentaires). Maintenir le triangle avec la hache équipée voit Kratos l’imprégner de givre amélioré, vous permettant d’infliger plus de dégâts de glace lors de vos prochaines attaques. Pendant ce temps, en écrasant le triangle avec les lames équipées, il les fait tourner rapidement pour attiser leurs flammes, rendant vos prochaines attaques encore plus ardentes (note latérale : c’est aussi une animation badass). De toute évidence, ces mouvements de signature ne sont pas un ajout énorme qui change complètement le déroulement du combat, mais il y a de fortes chances que vous vous retrouviez à les utiliser plus qu’un peu.

BOUCLIERS

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Les boucliers ont également un rôle élargi dans Dieu de la guerre Ragnarok combat. Le jeu vous permet d’équiper un certain nombre de boucliers différents, qui ont tous non seulement leurs propres chemins de mise à niveau et pièces jointes (qui, à leur tour, peuvent également être mis à niveau), mais sont également livrés avec des attributs extrêmement variables. L’un ne peut pas être utilisé pour les parades, mais il absorbe tous les dégâts que vous subissez lorsque vous bloquez, qui peuvent ensuite être libérés sous la forme d’une vague d’énergie cinétique libérée en brisant le bouclier dans le sol pour envoyer les ennemis proches vers le haut. dans l’air. Une autre est une affaire à haut risque et à haute récompense, exigeant des parades parfaitement chronométrées, ce qui laisse beaucoup de place à l’échec (et aux dégâts au combat) – mais si vous le faites bien, vous pouvez déclencher une attaque qui envoie les ennemis voler.

Bien sûr, il y en a d’autres auxquels vous aurez accès plus tard dans l’affaire. Pendant ce temps, de temps en temps, les ennemis utiliseront également des attaques uniques qui ne peuvent pas être bloquées, avec un anneau bleu apparaissant autour d’eux alors qu’ils se préparent – interrompez ces attaques à temps avec l’attaque spéciale de votre bouclier, car elles font beaucoup de dégâts. C’est l’une des nombreuses façons dont Dieu de la guerre Ragnarok fait de votre bouclier une partie beaucoup plus active de la boucle de combat.