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A cinq ans, The Witcher 3 est, plus que jamais, le jeu de toujours


Il s'est passé beaucoup de choses depuis mai 2015, hein? Sauter la politique pendant un moment. Bowie est mort. Prince est parti. Quelques YouTubers ont dit des choses impardonnables. Maintenant, nous sommes tous pris au piège à la maison, incapables de voir nos familles, effrayés de nos propres mains. C'est tellement mauvais que j'ai regardé Rise of Skywalker.

Pour la plupart, la dernière moitié de la décennie a été un déclin constant – si vous m'aviez dit il y a cinq ans que c'était le BON BIT alors je vous aurais frappé – mais pour les petits gars qui pourraient, CD Projekt Red, ça a été un ascension incroyable. Un studio qui a toujours fait de bons jeux, mais qui n'a jamais fait de jeu révolutionnaire. Jusqu'à ce que ce soit le cas.

Les jeux vidéo sont la doublure argentée de tous ces trucs de verrouillage, pour moi. C'est la meilleure occasion de rejouer The Witcher 3 – un jeu que j'adorais déjà – avec le temps et l'espace pour l'apprécier pleinement. Une révision complète et complète est quelque chose que j'ai envisagé à quelques reprises, plongeant dans un nouveau jeu + avant de partir après quelques heures à White Orchard. Il y avait toujours autre chose; quelque chose de nouveau. Mais maintenant, il n'y a rien d'autre et rien de nouveau. C'est vraiment le meilleur moment pour jouer à un jeu comme celui-ci. Aucune distraction. Aucune obligation. Aucune dignité dans la routine quotidienne. Sautez la douche. Ne t'habille pas. Gorge sur les collations. Devenez The Witcher. Jouez le rôle de la puanteur et de la misère d'un chasseur de monstres qui se cache dans les marais avec un manque d'émotions humaines et aucune compétence sociale. Grimace quand un PNJ vous crache dessus. Il est parfait.

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Et puis il y a O WH vous jouez. Je joue principalement sur PC. Je l'ai modifié pour qu'il semble qu'il puisse sortir hier. Je veux dire que The Witcher 3 est toujours très joli, vous devez savoir que si vous songez à jouer sur une PS4 ou une Xbox One. Mais PC est absolument le meilleur moyen de tirer le meilleur parti du monde créé par CD Projekt. Les mises à niveau HD pour les textures et les nuances de couleurs et les mods d'éclairage contribuent tous à rendre ce jeu étonnant. Mais vous pouvez également jouer sur un Switch! Il y a cinq ans, quand vous m'aviez dit que les choses allaient vraiment mal se passer, si vous m'aviez alors dit que je pourrais jouer à The Witcher 3 pendant dix heures d'affilée sur mon vol de Londres à Los Angeles… , Je t'aurais encore frappé. Ce n'est peut-être pas la plus belle itération du jeu, mais pouvoir télécharger mes sauvegardes Steam et continuer en déplacement est un exploit remarquable.

Le problème avec The Witcher 3, s'il y en a un, c'est qu'il y a relativement peu de moments brillants dont vous vous souvenez. Les bits qui se démarquent. La première fois que vous rencontrez l'empereur Charles Tywin Emhyr, la vraie danse Charles! Le Bloody Baron et sa quête fatidique pour récupérer sa famille. La quête latérale Towerful of Mice, où un gars se tue en embrassant le cadavre de son amant mort. Le peu où vous allez à travers l'espace et le temps (je pense que la quête s'appelle littéralement à travers l'espace et le temps). La première fois que vous arrivez à Novigrad et que vous réalisez qu’il y a toute une ville au-dessus de l’énorme carte que vous venez d’explorer. La première fois que vous arrivez à Skellige et que vous entendez cette musique incroyable, et que vous réalisez qu'il y a tout un putain de continent au-dessus de cet autre continent. Au moment où vous vous dirigez vers Toussaint et, Dieu, vous obtenez l'image.

Il y a beaucoup de morceaux vraiment inoubliables, c'est ce que je dis. Mais il y a tellement plus que vous oubliez. Je me suis retrouvé à le faire en jouant. Je le fais maintenant en écrivant. Grande quête après grande quête, histoire fantastique après histoire fantastique; tellement de gens à se rappeler que tout cela fusionne en un seul dans votre cerveau idiot. Le rejouer avec tout le temps du monde, en y mettant tout le temps, a vraiment été le meilleur moyen de l'affirmer comme mon jeu préféré de tous les temps.

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Ce sont les petits moments que j'aime. J'aime particulièrement la première fois que vous partez en quête avec Keira Metz. Errant dans le noir, ça s'appelle. Les plaisanteries drôles de Geralt sont peut-être à leur meilleur avec Keira. Elle n'est pas Triss, et certainement pas Yen, mais la tension sexuelle avec Geralt est à son meilleur avec Keira. Vous vous dirigez vers une ruine elfique abandonnée, à la poursuite de la chasse sauvage, pour trouver toutes sortes de pièges, d'énigmes et de mystères. Je me souviens de l'avoir joué pour la première fois et d'avoir pensé à bordel, Skyrim est battu. Et en y jouant maintenant, je me rends compte qu'aucun RPG en monde ouvert ne l'a surmonté dans ce sens de l'aventure conçue. Tout semble conçu à cet effet et jamais coupé-collé. Cela dit beaucoup que Fallout 4 est sorti la même année et n'a jamais eu de chance.

Il y a la merveilleuse petite quête secondaire où vous découvrez une conspiration où un forgeron nain, légendaire pour son métier, n'est en fait pas si légendaire du tout. Cela recoupe une brillante aventure Skellige où Geralt et ses amis gaéliques traquent un énorme géant sur l'île d'Undvik. Et ces intersections sont tellement naturelles tout au long. L'écriture de chaque personnage est brillante. Je ne me souviens pas avoir passé de temps dans un journal de personnages dans un jeu vidéo. Dans The Witcher 3, je le consulte régulièrement, vérifiant toujours les journaux de caractères mis à jour et revérifiant quand je rencontre de nouvelles personnes. Et il y en a des dizaines. Tous sont intéressants. Ils sont tous différents. Aucun d'eux n'est superflu.

J'ai adoré revisiter le scénario de Get Junior. Junior est probablement le personnage le plus détestable et dégoûtant de The Witcher 3. Une bonne chatte traditionnelle pour rivaliser avec Joffrey dans Game of Thrones. Chaque scène dans laquelle il se trouve, il est affreux, mais d'une manière si grotesquement fascinante que vous ne pouvez pas vous empêcher de le regarder. Inutile de dire que j'ai eu la chance de le tuer à nouveau.

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J'ai aussi toujours aimé le fait que l'une des meilleures quêtes – peut-être la meilleure – soit l'extension Hearts of Stone. Je pense que cela en dit long sur The Witcher 3, et CD Projekt Red en général, qu'un chapitre DLC que probablement seulement une poignée de joueurs ont réellement joué présente l'une des histoires les plus habilement écrites du tout. Tout dans ce jeu est de qualité supérieure et rien ne semble cloué. C'était l'une des quêtes dans lesquelles je me suis lancée dès que possible. Gaunter O’Dimm est tellement, tellement menaçant. Même maintenant. Je pensais qu'il avait peut-être perdu une partie du bord sinistre, mais il ne l'a vraiment pas fait. Pousser une cuillère dans l'œil de quelqu'un? Délicieux.

J'ai parlé de Skyrim un peu plus tôt et je pense qu'en fin de compte, The Witcher 3 m'a fait réaliser que je ne veux plus jamais jouer un RPG vierge. Les jeux vidéo sont à leur meilleur lorsqu'ils s'appuient sur l'écriture plutôt que sur un jeu de rôle silencieux. Oui, donnez l'agence au joueur, mais habiter cette personnalité pleinement étoffée est le meilleur. C’est ce qui rend les quêtes contractuelles de The Witcher si inoubliables. L'écriture intelligente masque la mécanique familière, même la formule. Vous ignorez le fait que vous suivez les mêmes sentiers olfactifs et parcourez les mouvements de temps en temps, parce que les motifs et les mystères sont tous là, magistralement conçus avec une écriture forte et – surtout – un grand jeu d'acteur.

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Certaines personnes détestent le système de combat. Personnellement, je n'ai jamais compris cette critique. Bien sûr, c'est un peu flasque. Mais j'ai joué à Assassin’s Creed Odyssey récemment – un autre jeu avec des épées et des monstres et quelques sorts magiques – et pour mon argent, The Witcher 3 contrôle mieux les foules. Il y a moins de tâtonnements avec le contrôleur essayant d'attaquer la personne que vous voulez attaquer. Les mouvements de finition sont brutaux. Vous avez le sentiment d'être un épéiste expert et les pouvoirs magiques se sentent plus puissants. J'aime la façon dont ils se concentrent sur cinq capacités uniques que vous pouvez améliorer et modifier, très légèrement, en fonction de votre style de jeu.

Et puis il y a le sang et le vin. Ahh, Toussaint. En fait, je joue encore avec la plus grande et la plus ensoleillée extension du jeu, et c'est vraiment le plus beau départ parfait pour Geralt. Régis est un merveilleux dernier compagnon pour partir à l'aventure. Sage. Un vrai ami. Il n'y a pas de seconde supposition avec Régis, juste une bonne bromance. Et, bien sûr, je veux un Witcher 4; qui n'a pas raison? Mais si CD Projekt Red décidait de le laisser ici, cela ne me dérangerait pas du tout. Geralt est là où il devrait être, se relaxant dans son vignoble à Corvo Bianco, son travail fait, et j'en suis parfaitement satisfait. Il est à sa place et quand je joue à The Witcher 3, je suis dans le mien.

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