Le 28 février 2023, Bungie publiera la cinquième mise à jour majeure du DLC pour Destin 2: Chute de lumière. Alors que le jeu entre dans sa sixième année, il n’est pas surprenant que l’expérience dans son ensemble soit devenue difficile pour les nouveaux joueurs. Même avec l’introduction du jeu de base en tant que jeu gratuit, Destiny 2 est un gâchis de menus et de modes de jeu, avec une histoire complexe à assortir.
Cependant, le processus d’intégration est devenu un tel gâchis que même pour les joueurs inactifs avec des centaines d’heures à leur actif, savoir avec quel contenu s’engager – et ce qui se passe à un moment donné – est devenu presque impossible. Si Bungie ne fait pas attention, Destiny 2 deviendra un marché exclusivement pour une base de fans hardcore insoutenable et en constante diminution.
Pour aborder ce que Bungie pourrait faire pour résoudre ce problème d’intégration, nous devons décomposer les problèmes clés. Cela commence par reconnaître que, aussi nouvelle que soit la décision de Bungie de rendre le jeu de base gratuit, Destiny 2 est ne pas un jeu F2P. Bien qu’il y ait beaucoup de choses à faire pour les joueurs F2P, la majorité des activités de fin de jeu (telles que l’activité saisonnière pour une mise à jour donnée) et la plupart des missions d’histoire ne vous sont pas disponibles. Même le contenu sous la parenthèse de « F2P » – comme la grève de la tombée de la nuit dans le cadre des opérations d’avant-garde – peut être verrouillé si ladite mission fait partie d’un package DLC.
De manière réaliste, pour entrer dans Destiny, vous devrez payer. Ce processus est compliqué, en particulier sur Steam.
Au moment de la rédaction, il existe actuellement 11 options DLC différentes pour Destiny 2 sur Steam. Celles-ci vont des extensions majeures, telles que The Witch Queen, aux lots d’émoticônes et aux lots d’argent saisonniers. Si un joueur achetait toutes les options DLC disponibles, cela lui coûterait l’eau aux yeux 347,89 £.
La conservation ici est juste un gâchis. Bien sûr, il y a le “pack héritage” de 49,99 £ qui comprend les extensions majeures précédentes (à l’exception de The Witch Queen), mais un nouveau joueur ne va pas corréler le mot “héritage” avec “histoire et mécanismes essentiels”. Un nouveau joueur ou un joueur de retour devrait prendre le temps de rechercher quels éléments de contenu sont importants pour lui ou non. Si vous devez faire des devoirs externes avant d’acheter des modules complémentaires à un jeu, quelque chose s’est mal passé.
Une fois qu’un joueur a navigué dans l’achat du jeu, la prochaine pierre d’achoppement majeure vient avec l’interface utilisateur maniaque du jeu. Destiny 2 vous lancera immédiatement dans une mission quelconque, que ce soit la mission New Light pour les nouveaux joueurs ou quelle que soit la première mission saisonnière pour les joueurs de retour. Une fois sorti de cela et dans les menus principaux, trouver exactement ce que vous devez faire est compliqué. L’onglet destinations sera parsemé de différentes icônes qui n’ont guère de sens pour ceux qui ne les connaissent pas déjà (et, souvent, même pour ceux qui le sont).
En plus de cela, certaines de ces activités se rapporteront à des activités saisonnières précédentes, comme “Ketchcrash” de Season Of Plunder. Pour les joueurs F2P, cette activité n’est tout simplement pas disponible. Du tout. Pour les joueurs de retour qui n’ont acheté que la saison la plus récente, il s’agit d’un contenu hérité avec lequel ils ne peuvent pas non plus s’engager. Savoir ce qui est pertinent pour l’ici et maintenant est impossible sans recherche. Encore une fois, si le seul moyen pour un joueur de savoir quoi faire dans un jeu est de faire des recherches en dehors de celui-ci, quelque chose ne va pas.
Enfin, il y a l’histoire. Je ne vais pas trop insister sur l’histoire de Destiny, car c’est un gâchis notoire depuis la vanille D1. Bungie a fait de grands progrès pour rendre l’histoire accessible aux joueurs sous la forme d’onglets d’histoire d’armes, ainsi que d’une section d’histoire plus large dans les menus. Mais à moins que vous n’ayez un intérêt particulier à distinguer pleinement les détails de cet univers, vous n’allez tout simplement pas sacrifier du temps à jouer au jeu pour lire un tas de textes.
Pour le joueur moyen, la seule façon de s’engager dans l’histoire est à travers le gameplay. Et en ce moment, cela présente l’histoire comme un gâchis vraiment déroutant. Par exemple, j’ai pris une pause d’un an dans Destiny 2 et quand je suis revenu, une Cabale appelée Caitl était maintenant notre amie, les Déchus avaient emménagé dans la Dernière Cité, une personne appelée “Le Témoin” faisait des choses, et le la menace inquiétante de Savathun avait disparu ? Je ne devrais pas avoir à aller sur YouTube pour regarder une vidéo Byf de quatre heures pour comprendre ce qui se passe.
Alors, que peut faire Bungie pour résoudre ce problème ? Pour commencer, si Bungie veut que Destiny 2 soit un véritable jeu F2P, tout le contenu pré-Lightfall devrait être gratuit. La pierre angulaire des meilleurs jeux F2P est que les bases du jeu sont accessibles à tous, avec du contenu bonus – comme des armes spécifiques et des éléments personnalisables – pouvant être achetés. À l’heure actuelle, le contenu F2P peut devenir inaccessible si ledit contenu est basé sur DLC. Bungie devrait se pencher sur ce que Square Enix a fait avec Final Fantasy 14, en rendant les 60 premiers niveaux gratuits et en donnant aux joueurs un accès suffisant au jeu pour qu’ils puissent, au moins, avoir une solide compréhension de la situation jusqu’au moment où ils se connectent. Rendre tous les DLC précédents gratuits. Donnez aux joueurs F2P la chance de vraiment se faire une idée de tout ce qui rend Destiny fantastique.
À tout le moins, le processus d’intégration des joueurs doit être simplifié. Lors de la sortie de Lightfall, tout le contenu devrait être un simple achat unique, similaire au bundle hérité déjà disponible, mais mieux signalé. Les contenus plus anciens, tels que le pack Destiny 2 : Forsaken (le contenu de la campagne Forsaken est actuellement mis en chambre forte et indisponible) et le pack 30e anniversaire (maintenant Bungie a 31 ans) devraient être rendus gratuits pour tous les utilisateurs. Faites en sorte qu’un nouveau joueur puisse obtenir tout ce dont il a besoin en un seul achat, et que les joueurs qui reviennent puissent choisir le contenu pertinent. Ne les confondez pas et ne les déconcertez pas avec des lots d’emotes et autres.
L’interface utilisateur du jeu est un problème plus difficile à résoudre. Comme je ne suis pas un développeur de jeux ou un spécialiste de l’interface utilisateur, je ne vais pas dire à quelqu’un comment faire son travail. Cependant, la suppression des objectifs de mission pour le contenu hérité, comme l’activité d’une saison précédente, doit être envisagée. À tout le moins, mettez le contenu le plus récent au premier plan pour les joueurs. Ou donnez-nous une bascule pour masquer les notifications non urgentes.
Enfin, toute l’histoire de Destiny 2, y compris les campagnes voûtées Red War et Forsaken, devrait être accessible aux joueurs. Cela ne signifie pas que tous les concepts de gameplay doivent revenir. Au lieu de cela, utiliser un personnage dans le jeu comme Ikora pour montrer des “ombres du passé”, ou quelque chose à cet effet, comme passerelle vers un cinéma de cinématique dans le jeu donnerait vie à certaines des incroyables cinématiques de Destiny qui sont maintenant perdues. à l’éther.
Laissez les joueurs voir les expériences de la guerre rouge, regardez Osiris émerger de la forêt infinie, découvrez les dernières heures de Cayde, Prine Uldren devenant un gardien – et bien plus encore. Même cette narration au coup par coup permettrait aux nouveaux joueurs de saisir pleinement qui sont les voix qui leur disent de faire des choses, et aux joueurs inactifs de rattraper ce qu’ils ont manqué.
Destiny 2 est un excellent jeu avec des moments remarquables, et Bungie rend un mauvais service à sa franchise emblématique en les gardant cachés derrière des portes inutilement compliquées. Il est temps que cela change.