À quel point vous souciez-vous des 60 ips sur PS5 ?

Ah, le grand débat. Fait 60 images par seconde vraiment faites une différence? Eh bien, oui, c'est objectivement le cas, mais faites-le vous personnellement vous voulez avoir cette option dans les jeux de la génération actuelle ? C'est ce que nous sommes ici pour découvrir.
Les fréquences d'images ont longtemps été un sujet de discussion en matière de jeux sur console, mais de temps en temps, la conversation explose – généralement grâce à une nouvelle version qui sous-performe sur le plan technique. Cette année, nous avons assisté à plusieurs jeux de ce type.
Final Fantasy 7 Rebirth a été lancé avec un mode de performances à 60 ips, permettant une action globale plus fluide, mais les images supplémentaires se font au prix de visuels considérablement dégradés, en particulier du côté de la résolution. Pendant ce temps, Rise of the Ronin et Dragon's Dogma 2 ont été pris dans le débat en raison de leurs fréquences d'images décevantes et de mauvaise qualité.
En effet, c'est le RPG en monde ouvert de Capcom qui a suscité le plus de bruit – en grande partie parce que, parfois, il peut à peine maintenir une vitesse constante de 30 images par seconde, sans parler d'une vitesse de 60 images par seconde. Mais aussi décevant soit-il, Dragon's Dogma 2 semble toujours être une valeur aberrante ; il existe de nombreux jeux qui fonctionnent parfaitement sur PS5 – bien que la plupart des jeux à gros budget proviennent de PlayStation Studios, et vous vous attendez donc à ce niveau de finition.
Le tableau d’ensemble ici est que, après trois ans d’existence, les gens commencent à remettre en question les capacités de la PS5. Il s'agit d'une console qui a été en partie vendue grâce à des performances de jeu bien améliorées par rapport à celles auxquelles nous nous étions habitués sur PS4, et pourtant nous voilà toujours pointant du doigt lorsque les titres ont du mal à atteindre 60 ips. Ce n’est pas génial, surtout avec l’approche de la PS5 Pro.