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A quoi jouez-vous ce week-end ?

Nous sommes peut-être occupés à faire des choses sur l’E3 2021 ce week-end, mais cela ne signifie toujours pas que certains d’entre nous n’auront pas le temps de lancer un jeu ou deux.

Avec le week-end qui se profile, il est temps de penser à ce que nous allons jouer au cours des prochains jours.

Certains d’entre nous n’ont peut-être pas beaucoup de temps pour s’adonner à leur passe-temps préféré, car il y a d’autres choses à faire – et il y a l’E3 2021 à couvrir. Ce sera un week-end chargé entre faire des courses, essayer de rester au frais à l’ombre, traiter la cour et couvrir la folie de l’E3.

Tout cela mis à part, voici à quoi nous jouons ce week-end.

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Dorrani Williams, productrice vidéo – Ratchet & Clank : Rift Apart, Guilty Gear Strive

J’imagine qu’à peu près tout le monde joue Ratchet & Clank : Faille à part ce week-end, je sais que je le suis définitivement.

J’ai besoin de savoir ce que fait une sorte de vaudou Insomniac pour que le jeu soit aussi beau et fonctionne aussi bien. De plus, je perfectionnerai mes compétences en jeux de combat dans Coupable Gear.

Des progrès constants sont réalisés, mais ce sera un long voyage jusqu’à ce que je puisse me débrouiller en ligne.

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James Billcliffe, éditeur de guides – Escadrons Star Wars

J’aime un peu Star Wars, moi. Alors ce week-end, j’ai envie de m’éclater au jeu PS Plus de ce mois-ci, Escadrons Star Wars.

Pour le meilleur ou pour le pire, une chose que les jeux EA Star Wars ont bien compris est l’esthétique sale et maculée de suie des véhicules de la série, et je suis assez intéressé de voir comment cela se traduit par un jeu de tir dans le cockpit.

En dehors de cela, je viens de réaliser que j’ai acheté Le dogme du Dragon sur Switch numériquement – ​​pour que je puisse le télécharger à nouveau sur mon Switch Lite et l’ajouter à la liste sans cesse croissante de RPG de 100 heures obstruant l’espace de mon disque dur.

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Rebecca Jones, rédactrice de guides – Danganronpa : déclencher des ravages heureux, jusqu’à l’aube

Je suis généralement assez facile à vivre lorsqu’il s’agit de terminer des jeux: même les titres courts me durent souvent des mois, tandis que les grands RPG en monde ouvert sont connus pour me prendre des années littérales pour terminer. Mais de temps en temps, je me mets une abeille dans mon bonnet à propos de la fin d’un match avant un certain événement. A cette occasion, après avoir parcouru avec contentement Danganronpa : Déclenche Happy Havoc environ un chapitre par mois, j’ai décidé plus ou moins arbitrairement que je voulais le terminer fin juillet. C’est à ce moment-là que la collection Ace Attorney Turnabout Collection en cinq jeux sort, et je pars pour ma place heureuse en compagnie de Miles Edgeworth et Herlock Sholmes dans un avenir prévisible.

Pour un roman visuel, Danganronpa est un long jeu. Il m’a fallu 25 heures (certes tranquillement) pour atteindre la mi-parcours, ce qui est bien – mais comme ces 25 heures étaient réparties sur plus de quatre mois, je vais clairement devoir accélérer le rythme. J’ai pris l’habitude de lui donner environ une heure la plupart des soirs, principalement pour que le ventilateur de mon ordinateur portable ne me brûle pas les genoux lorsque je joue pendant la chaleur de la journée.

Pour m’occuper jusqu’à la tombée de la nuit, j’ai donc récemment lancé un autre projet : une série de kill-’em-all de Jusqu’à l’aube. Jusqu’à l’aube est l’un de mes jeux préférés de tous les temps : c’était la principale raison pour laquelle j’ai finalement eu une PS4, et avec The Walking Dead de Telltale, il m’a servi d’introduction à un genre de jeu qui est maintenant l’un de mes préférés.

Mais malgré cela, je suis encore loin du Platine – principalement parce que je suis un parangon de deux chaussures qui s’attache beaucoup trop aux personnes fictives et essaie toujours d’en sauver autant que possible. Donc, je n’ai pas vu beaucoup de morts de personnages suffisamment étranges pour mériter un trophée dédié – et je ne me suis même jamais approché de la fin sans survivants. Eh bien, pas cette fois, mes pauvres amis maudits !

(Malgré tous mes efforts, je n’ai jamais tout à fait réussi à sauver tout le monde en une seule manche non plus, alors j’ai l’intention de sauver ma conscience avec une partie où tout le monde survit qui, j’espère, pourrait enfin m’obtenir ce Platine.)

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Stephany Nunneley, rédactrice en chef – Sera trop occupée avec des trucs liés à l’E3

Ouais, je sais que ça a l’air assez ennuyeux mais c’est vrai. L’E3 est l’une des périodes les plus chargées de l’année pour moi, et pour le site dans son ensemble, il y aura donc beaucoup à faire au cours du week-end. Et pour être honnête, je serai probablement épuisé avant la fin de l’E3.

Samedi, il y a le Guerrilla Collective Showcase, Ubisoft Forward et le Devolver Digital Showcase qui ne manquera pas d’être sauvage comme l’enfer.

Et ce n’est que samedi : dimanche va être encore plus chargé.

Il y a le Xbox + Bethesda Games Showcase de 90 minutes, la conférence Square Enix E3, un Back 4 Blood Showcase, le PC Gaming Show et le Future Games Show à couvrir. Parlez d’une journée frénétique. Je pourrais développer un syndrome du canal carpien d’ici la fin.

Blague à part, j’attends avec impatience ce que Microsoft et Bethesda nous réservent. À mon avis, Microsoft a tendance à le faire sortir du parc plus souvent qu’autrement, et Bethesda est l’un de mes développeurs de jeux préférés.

Je ne garde pas espoir que quelque chose Elder Scrolls 6 liés seront montrés, comme Todd Howard l’a dit dans le passé, c’est assez loin. De plus, Bethesda n’est pas du genre à montrer beaucoup d’un jeu pendant qu’il est en développement, ce qui est bien car vous n’êtes pas alimenté par un tas d’informations ou de teasers pendant des années. Mais je ne sais pas, on ne sait jamais. S’ils finissent par nous donner un autre teaser ES6, je pourrais envoyer des fleurs à Todd Howard.

Ce que je m’attends à voir de la part de l’entreprise, c’est un regard sur Starfield. Je ne suis pas médium, et je peux me tromper. Mais c’est le moment de le montrer. Starfield a été révélé à l’E3 2018 et devrait sortir avant The Elder Scrolls 6, il a donc fallu beaucoup de temps pour y jeter un coup d’œil.

Outre Bethesda, il existe d’autres studios Microsoft avec des projets en cours, et il sera intéressant d’en savoir plus sur ceux-ci, ainsi que sur toute information sur Xbox Games Pass et sur la manière dont la société prévoit d’intégrer le cloud gaming directement dans l’application Xbox sur PC et dans l’expérience de la console.

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Tom Orry, rédacteur en chef – Ratchet & Clank : Rift Apart

J’ai beaucoup joué aux débuts de Ratchet sur PS5. Je suis plus ou moins à travers mon nouveau jeu + playthrough maintenant, et j’aime toujours absolument le jeu. Dans mon Avis sur Ratchet & Clank : Rift Apart Je lui ai donné cinq étoiles et il mérite absolument cette distinction. C’est juste un jeu merveilleux à jouer et il a l’air magnifique. Au Royaume-Uni, 70 £, c’est beaucoup à payer pour un jeu vidéo, mais c’est, pour moi en tout cas, le premier véritable aperçu de ce que les jeux de génération actuelle peuvent offrir en termes de visuels. La taille des mondes, le détail, l’éclairage, les reflets, tout est génial.

Des modes de performances soignés vous permettent également de jouer à 60 FPS si c’est votre sac, ce qui améliore ce qui est déjà le meilleur jeu de la série. L’ajout de bottes de vol stationnaire, qui vous permettent de voler à une vitesse vertigineuse, ajoute beaucoup au jeu, certains niveaux ayant une touche de Sonic the Hedgehog, mais si les jeux 3D Sonic étaient vraiment bons. Le seul vrai problème avec Rift Apart, c’est que j’en aurai bientôt fini à 100%.

Puis-je oser espérer des mondes DLC remplis d’objets de collection ? Je peux rêver.

C’est ce que nous faisons ce week-end. Quels sont vos projets de jeu ? Évidemment, certains d’entre vous regarderont les flux de l’E3 2021, mais vous trouverez sûrement aussi le temps d’essayer quelque chose de nouveau ou de revisiter un favori. Comme d’habitude, nous aimerions savoir quels sont vos plans.

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