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A Way of the Samurai Story est un Roguelike dans son cœur

Malgré sa facturation comme une renaissance du Chemin des samouraïs série, les joueurs qui attendent quelque chose de similaire au gameplay des titres précédents Katana Kami: une façon de l'histoire des samouraïs besoin de vérifier leurs attentes à la porte. Alors que le jeu d'épée est en effet similaire aux jeux précédents, Katana Kami emprunte beaucoup au genre roguelike – où perfectionner ses propres compétences est sa propre récompense – et est livré avec tous les avantages et inconvénients du genre.

Dans ce jeu, vous incarnez un samouraï errant qui tombe sur le malheureux forgeron Gunji Dojima, dont la fille Nanami vient d'être enlevée en garantie de ses dettes. Vous acceptez rapidement d’aider Dojima à payer, mais seulement s’il est disposé à vous offrir la main de Nanami. La nuit, le chêne solitaire brille et vous vous promenez à l'intérieur pour découvrir que le mystérieux monde Jikai se trouve à l'intérieur, plein de matériaux et de katanas à collecter auprès d'ennemis tombés qui sont presque tous hostiles à ceux de la terre des vivants.

Si vous pensez qu'il y a plus dans cette histoire, eh bien, il n'y a pas grand-chose. Au départ, je pensais que le système de la dette dans ce jeu était similaire à celui de Tales of Xillia 2, où votre montant de dette remboursée débloquerait le scénario suivant. Cependant, ce que vous voyez est ce que vous obtenez. Hormis une cinématique ou deux que vous pouvez revoir chaque fois que vous nettoyez le donjon de Jikai, vous ne recevez aucune histoire tant que vous ne remboursez pas la totalité de la dette de Dojima (la version de Nanami que vous récupérez dépend de ce que vous lui offrez pendant sa captivité. jeu principal).

Au lieu de cela, la plupart de votre temps sera consacré à l'une des deux choses – gérer la forge défaillante de Dojima et voyager à travers Jikai pour collecter des épées, de l'argent et du matériel. Ce n’est qu’en faisant les deux que vous pouvez gagner suffisamment pour rembourser la tranche actuelle de la dette de Dojima, d'autant plus que Dojima a besoin des matériaux collectés pour forger plus de katanas.

Donc, si une grande partie du jeu est centrée sur son gameplay d'action roguelike de haut en bas, comment se passe-t-il réellement? À première vue, il est facile de comparer le jeu à un jeu comme Diablo, et les développeurs ont admis qu'ils voulaient faire quelque chose de similaire avant de se diversifier dans le Chemin des samouraïs attache de série. Cependant, avoir le combat à l'épée de la série (avec de nouvelles fonctionnalités) donne au jeu un avantage que vous ne trouverez pas dans un jeu comme Diablo, en particulier comment vous pouvez changer de tactique à la volée, en gainant et en dégainant votre épée, selon la quantité et les types d'ennemis restants. Les nouvelles attaques Katana Time et Kiwami sont également très utiles, la première étant un super mode que vous chargez avec des orbes d'ennemis vaincus, et la seconde étant une contre-attaque effectuée lorsque vous bloquez ou éludez à un moment précis. Les attaques de kiwami qui tuent des ennemis peuvent déclencher des chaînes d'attaques de kiwami qui sont extrêmement utiles lorsqu'elles sont essaimées, c'est donc un rapport risque / récompense où vous voulez évaluer si vous devez essayer d'aller chercher le kiwami au lieu d'esquiver plus tôt.

Katana Kami est développé par Spike Chunsoft, et ils ont amassé leur amour pour le genre roguelike dans ce jeu. Alors que vos niveaux et statistiques sont réinitialisés au niveau 1 à chaque fois que vous entrez dans le donjon, vos niveaux d'épée sont conservés, ce qui signifie que vous débloquerez facilement de nouveaux mouvements, de nouveaux titres pour donner les épées, et plus encore. Bien sûr, tout cela est théorique si vous mourrez, sur lequel vous revivez au-dessus du sol tout en perdant tous les objets et chaque épée que vous aviez équipée. Cependant, en raison de Katana KamiLe gameplay du genre action, vous vous sentez rarement aussi enfermé que vous le pouvez parfois dans le Donjon mystère Jeux. Tout cela fonctionne ensemble pour créer un jeu amusant où vous vous sentirez bien une fois que vous aurez dépassé cette courbe de compétences, maillant vraiment les genres d'action et de roguelike ensemble.

Cela dit, c'est un peu déçu par le fait que vous descendez essentiellement à travers les étages d'une grotte très géante. Cela signifie que vous voyagez un peu à travers les étages du didacticiel, et que les autres donjons ne sont accessibles qu'en passant par les étages précédents (plus tout ce qui se trouve en dessous de l'étage 20 de Night Labyrinth Forest, le premier vrai donjon, est verrouillé jusqu'au post-crédits). Même si le gameplay est amusant, il n’y a qu’autant de fois que vous pouvez traverser les mêmes lieux et ennemis avant que cela ne vous ennuie. Même si l'intrigue barebones était déjà suffisante pour dissuader les fans des jeux précédents du jeu, les étages de donjon répétés ne seront certainement pas utiles non plus.

Dans l'ensemble, si vous êtes le type de joueur qui aime un bon roguelike, ce jeu peut être très agréable une fois que vous avez dépassé le ralentisseur dans la courbe de compétences. Cependant, cela peut être frustrant jusqu'à ce que vous le fassiez, et si vous êtes ici pour voir une histoire, ou si vous n'aimez pas le genre, c'est difficile à recommander. Même pour les fans, vous découvrirez peut-être qu'à chaque fois, le fait de parcourir le même donjon peut être très compliqué.

Katana Kami: une façon de l'histoire des samouraïs est disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et PC.