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Accueil des équipes talentueuses et des franchises de jeux bien-aimées de Bethesda sur Xbox

Les créateurs acclamés par la critique de The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, Dishonored, Quake, Starfield et bien d'autres rejoignent l'équipe Xbox

Aujourd'hui est une journée spéciale, car nous accueillons certains des studios les plus accomplis de l'industrie des jeux sur Xbox. Nous sommes ravis d'annoncer que Microsoft a conclu un accord pour acquérir ZeniMax Media, société mère de Bethesda Softworks.

En tant que l'un des développeurs et éditeurs de jeux privés les plus importants et les plus acclamés par la critique au monde, Bethesda est un groupe incroyablement talentueux de 2300 personnes dans le monde qui constitue certains des studios de création les plus accomplis de notre secteur à travers Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios , id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog et Roundhouse Studios. Ce sont les équipes responsables des franchises comme The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, DOOM, déshonoré, proie, tremblement de terre, Starfield et beaucoup plus.

Les jeux de Bethesda ont toujours eu une place spéciale sur Xbox et dans le cœur de millions de joueurs du monde entier. Nos équipes ont une histoire étroite et riche en travaillant ensemble, depuis l'incroyable premier CONDAMNER, et son moteur id Tech, des jeux innovants sur PC à Bethesda apportant leur premier jeu console à la Xbox d'origine, la révolutionnaire The Elder Scrolls III: Morrowind. Au fil des ans, j'ai eu de nombreuses conversations approfondies avec les responsables créatifs de Bethesda sur l'avenir du jeu et nous avons longtemps partagé des visions similaires concernant les opportunités pour les créateurs et leurs jeux d'atteindre plus de joueurs de plus de manières.

Tout comme ils ont pris les premières mesures audacieuses pour amener la franchise The Elder Scrolls sur la Xbox d'origine, Bethesda a été les premiers partisans du Xbox Game Pass, apportant ses jeux à de nouveaux publics sur tous les appareils et investit activement dans de nouvelles technologies de jeu comme le streaming de jeux dans le cloud. . Nous ajouterons les franchises emblématiques de Bethesda au Xbox Game Pass pour console et PC. L’une des choses qui m’enthousiasme le plus est de voir la feuille de route avec les futurs jeux de Bethesda, certains annoncés et beaucoup non annoncés, sur console Xbox et PC, y compris Starfield, la nouvelle épopée spatiale très attendue actuellement en développement par Bethesda Game Studios.

Comme nous, Bethesda croit passionnément en la création d'un large éventail d'expériences créatives, en explorant de nouvelles franchises de jeux et en racontant des histoires de manière audacieuse. Tout leur excellent travail se poursuivra bien sûr et se développera et nous sommes impatients de les doter des ressources et du soutien de Microsoft pour étendre leurs visions créatives à davantage de joueurs de nouvelles manières pour vous.

Tout notre travail, et le fondement de notre relation avec vous, commence par un engagement à offrir une gamme de jeux incroyables à découvrir et à jouer sur Xbox. Au cours des dernières semaines, nous avons été ravis de partager plus de détails sur les éléments importants d'un plan sur lequel nous travaillons depuis des années. Un plan qui est la réalisation d'une promesse, à vous le joueur Xbox, de fournir les expériences de jeu de nouvelle génération les plus performantes, immersives et compatibles, et la liberté de jouer à des jeux à succès avec vos amis, à tout moment et n'importe où. Aujourd'hui est une étape décisive dans notre voyage ensemble et je suis incroyablement motivé par ce que cette étape signifie pour Xbox.

Veuillez vous joindre à moi pour souhaiter la bienvenue à tous nos amis de Bethesda dans l'équipe Xbox.

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