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Acorn – A World in Pixels Review – Pixelated Gamer

Acorn – A World in Pixels, publié par iDesine, raconte l’histoire fascinante d’Acorn Computers et son parcours pour devenir un acteur majeur du marché des ordinateurs personnels dans les années 1980.

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Au début des années 80, la BBC s’est lancée dans un projet visant à fournir un PC hautement performant qui serait utilisé dans sa série télévisée, “Le programme informatique”. Ce matériel devait répondre à des exigences strictes en matière de puissance graphique et de calcul, ainsi que de solides performances audio. À cette époque, Acorn travaillait déjà d’arrache-pied sur un successeur de son micro-ordinateur Atom, appelé le Proton.

« Steve Furber et Sophie Wilson se sont retrouvés avec seulement 7 jours pour construire puis présenter un prototype fonctionnel pour les dirigeants de la BBC. Malgré le manque de temps absolument insensé, ils étaient miraculeusement non seulement la seule entreprise à respecter les spécifications demandées, mais ils ont en quelque sorte dépassé les attentes pour cette construction.

Avec cette projection impressionnante, BBC a attribué le contrat à Acorn et le BBC Micro est né. Il était extrêmement populaire au Royaume-Uni. Leurs systèmes scolaires avaient un taux d’adoption de près de 80% pour ce système… tout simplement incroyable. Ce n’était pas non plus du matériel bon marché, ce qui rendait plus difficile pour lui de trouver le même succès sur le marché intérieur. La concurrence était déjà de plus en plus rude avec les ZX Spectrum et Commodore 64, connaissant une immense popularité dans ce secteur. S’ils souhaitaient rester pertinents et réussir dans cette industrie, leur prochain mouvement serait crucial pour l’avenir d’Acorn.

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Le prix étant roi, Acorn savait qu’ils devaient trouver un bon endroit sur le marché. Ils ont ensuite développé plusieurs nouveaux modèles, notamment les séries Model A, Model B, Model B Plus, Electron et Master. Ils ont continué à avoir un mouvement positif au Royaume-Uni, mais ont eu du mal à trouver leur place aux États-Unis. Ces expériences les ont finalement conduits à développer le système Archimède, basé sur l’architecture RISC trouvée sur le processeur ARM. 1994 a marqué la fin d’Acorn tel que nous le connaissons, mais cela a également marqué le début révolutionnaire de la puce ARM très populaire. C’est un géant absolu aujourd’hui et alimentant plus de 160 milliards d’appareils.

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Les IP d’origine et les clones d’Arcade ont permis à leur base de fans de se développer jusqu’au début des années 90. Acornsoft était le côté logiciel officiel de la société. Ils ont développé Planetoid (à l’image de Defender), Météores (imitation d’astéroïde), Vivaneau (pour les fans de Pac-Man) et Arcadians pour imiter le hit d’arcade de Namco Galaxian. Ils développaient rapidement une bibliothèque impressionnante pour les joueurs qui contenait une excellente variété de titres dans tous les genres populaires.

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Acornsoft avait également une belle collection d’exclusivités système populaires. Cela inclut “Starship Command”, “Aviator” et le titre de mastodonte “Elite”. L’immense portée et les graphismes 3D filaires futuristes ont fait d’Elite un énorme succès et ont entraîné de nombreux ports sur à peu près tous les systèmes informatiques domestiques disponibles à l’époque. Ils avaient officiellement trouvé leur as et killer app.

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Il y a une mine d’informations rassemblées pour ce livre relié (complet avec pages brillantes, étui, reliure cousue et jaquette) et il a été habilement présenté ici. Près de 500 pages, pleines de couleurs vives et d’immenses détails attendent les lecteurs. L’histoire fascinante du matériel, des développeurs, des éditeurs, des jeux et plus est incluse dans ce livre indispensable pour les joueurs rétro. Il a été méticuleusement conçu et est un plaisir à lire d’un bout à l’autre.

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Acorn – Un monde en pixels est une réalisation incroyable d’idesine et de tous les contributeurs qui ont consacré tant de temps et d’amour à donner vie à cette publication. Les superbes graphismes pixélisés de chaque jeu présenté sautent directement de la page, éclatant de couleurs vives et de détails remarquablement nets. Il offre une lecture si agréable et constitue un matériau absolument parfait pour toute table basse ou salle de jeux. Pour les fans de ces systèmes et des bibliothèques qui les accompagnent, ce n’est rien de moins qu’un trésor absolu.

Révision Copie fournie par idesine