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Activision-Blizzard licencie davantage de personnel d’assistance, cette fois dans la région Asie-Pacifique

Activision-Blizzard licencie davantage de personnel d'assistance, cette fois dans la région Asie-Pacifique

(Cette pièce a été mise à jour avec la confirmation de Blizzard et un effectif mis à jour des personnes affectées.)

La publication britannique MCV / Develop rapporte aujourd’hui que les redondances mondiales pour Activision-Blizzard se poursuivent. Selon une source d’initiés anonyme de MCV, plus de 100 une trentaine d’employés dans la région Asie-Pacifique voient des impacts sur le personnel de leurs bureaux, affectant plus particulièrement les employés travaillant dans le marketing, les relations publiques, l’édition, service client et localisation.

Interrogée sur la raison des fermetures de bureaux, la source a déclaré que l’entreprise faisait la transition de sa main-d’œuvre hors développement vers une configuration d’externalisation complète, la source citée comme disant: «La partie d’Activision de l’entreprise ne croit pas en la gestion communautaire et fandom. Ils pensent que leurs jeux se vendent. Ils préfèrent gagner quelques millions en faisant tweeter Beyonce La morue que d’embaucher un groupe de bonnes personnes.

Cette nouvelle fait suite à d’autres licenciements mondiaux tels que la fermeture d’un bureau à Versailles, en France, qui a incité les syndicats européens à exhorter d’autres employés de Blizzard en France à se mettre en grève. Et bien sûr, nous ne pouvons pas oublier la masse des licenciements après ActiBlizz a enregistré des bénéfices records en 2019. Pendant ce temps aux États-Unis, les employés de Blizzard se battent pour une rémunération équitable, allant jusqu’à s’organiser en coulisses.

Quant à Activision-Blizzard, les lecteurs se souviendront que la société a publié ses états financiers du troisième trimestre 2020 il y a quelques semaines à peine, admettant que les revenus globaux sont restés stables et que les revenus de Blizzard ont en fait augmenté, bien que Blizzard ait également perdu 2 millions d’utilisateurs actifs par mois. Dans le même temps, Bobby Kotick avait déclaré à GamesBeat que «l’entreprise doit embaucher plus de 2 000 personnes pour répondre à ses exigences de production» en plus des 10 000 employés qu’elle emploie actuellement.

Au moment d’écrire ces lignes, Blizzard n’a pas encore publié de déclaration confirmant les licenciements; en supposant que l’allégation soit prouvée, nous présentons nos condoléances aux travailleurs de la base touchés par les fermetures.

Mise à jour

MCV / Develop a reçu une réponse de Blizzard confirmant effectivement les licenciements, qu’il qualifie de «centraliz[ing] quelques rôles »en Australie. Cependant, Blizzard dit qu’il est plus proche de 30 personnes touchées et que les licenciements n’affecteront pas le CS et la localisation après tout; il n’a pas confirmé que des bureaux étaient effectivement fermés (mais il n’a pas non plus dit qu’aucun ne l’était).

«Nous avons étudié la meilleure façon d’intégrer nos capacités dans l’ensemble de l’entreprise et d’être efficaces à mesure que nous évoluons pour saisir les opportunités de croissance et rester compétitifs en Asie-Pacifique. À cette fin, nous avons entamé des discussions avec les employés concernant un plan de centralisation de certains rôles dans la région dans notre bureau de Sydney. Les décisions de cette nature ne sont jamais faciles et soutenir nos employés tout au long de ce processus est notre priorité absolue. »

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