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Activision Blizzard va « combattre » les tentatives d’arrêter l’acquisition de Microsoft

Les employés d'Activision Blizzard forment un comité anti-discrimination

Le directeur commercial d’Activision Blizzard a déclaré que l’acquisition de la société par Microsoft ne « bénéficierait » qu’aux joueurs ainsi qu’à l’industrie américaine du jeu.

En janvier, Microsoft a acquis Activision Blizzard dans le cadre d’un accord dont le coût était estimé à environ 50 milliards de livres sterling (68 milliards de dollars US), mais cette décision a fait l’objet de critiques continues de la part de nombreux organismes de réglementation. Plus tôt cette semaine, il a été signalé que la Federal Trade Commission (FTC) est « susceptible de déposer une plainte antitrust » pour bloquer l’accord.

En septembre dernier, l’Autorité britannique de la concurrence et des marchés (CMA) s’est dite préoccupée par le fait que la fusion pourrait « nuire aux rivaux » et « nuire à la concurrence » dans l’industrie du jeu. Par la suite, la CMA envisage « une enquête approfondie de phase 2 », à la suite d’une enquête qu’elle a lancée cet été.

Au total, 16 organismes de réglementation dans le monde ont lancé des enquêtes sur le projet de rachat d’Activision Blizzard par Microsoft afin d’évaluer son impact probable sur la concurrence, y compris la Commission européenne.

Cependant, Lulu Cheng Meservey, directeur commercial d’Activision Blizzard et vice-président exécutif des affaires de l’entreprise, a décidé de Twitter pour défendre l’accord, affirmant que « toute suggestion selon laquelle la transaction pourrait avoir des effets anticoncurrentiels est absurde ».

« Voyant beaucoup de spéculations sur l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft », a-t-elle poursuivi. « Cette fusion profitera aux joueurs et à l’industrie américaine du jeu, d’autant plus que nous sommes confrontés à une concurrence accrue de l’étranger. »

Lulu Cheng Meservey ajoutée: « Nous nous engageons à continuer à travailler en coopération avec les régulateurs du monde entier pour permettre à la transaction de se poursuivre, mais nous n’hésiterons pas à nous battre pour défendre la transaction si cela est nécessaire. »

Plus tôt cette année, le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a déclaré qu’il était « très, très confiant » que l’accord se poursuivrait.

Sony a déclaré au cours de l’été que la propriété de Xbox de Appel du devoir pourrait amener les joueurs à changer de console. Cependant, Microsoft a clairement indiqué au début de 2022 qu’il avait l’intention de maintenir la franchise de longue date disponible sur différentes plates-formes, y compris PlayStation.

Dans d’autres nouvelles, EA, l’éditeur derrière Besoin de vitesse : illimités’est excusé d’avoir qualifié un fan de « cerveau milkshake » via le compte Twitter officiel du jeu de course.

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