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Age of Calamity (Nintendo Switch)

Hyrule Warriors: Age of Calamity a surpris beaucoup de monde lors de sa première révélation, mais comment le produit fini se compare-t-il? Assez bien, tant que vous pouvez répondre par l’affirmative à la question suivante: Avez-vous joué (et apprécié) Souffle de la nature? Si c’est le cas, vous apprécierez probablement celui-ci, malgré le gameplay de Musou.

Matt l’a bien dit dans son original Avis sur Hyrule Warriors: «… C’est toujours un jeu de guerriers bien plus qu’un jeu de Zelda, et les fans de Zelda devront garder cela à l’esprit lorsqu’ils en prendront une copie.» Ses paroles s’appliquent toujours ici. Age of Calamity n’est pas une aventure dans laquelle vous explorez, mais un hack and slasher qui confronte votre petite équipe à des dizaines de milliers d’ennemis. Les combos, les attaques spéciales et les points faibles sont à l’ordre du jour. Vous êtes la bougie d’allumage d’Hyrule.

Ce style de jeu (même avec sa base de fans récurrents) pourrait être plus de niche. Pourtant, l’anticipation s’est établie pour Age of Calamity entre Treehouse Live, Nintendo Power Podcasts, de nombreuses bandes-annonces et même une démo. Heck, Pure Nintendo a même le jeu comme histoire de couverture du numéro 55 de PNM. Parler à mon ami théoricien du BOTW m’a surtout donné envie de jouer à ce jeu. Cela, et une chance de revoir BOTW pour la première fois depuis la fenêtre de lancement du jeu.

L’histoire d’Age of Calamity commence 100 ans avant BOTW, grâce à un gardien qui voyage dans le temps. Des champions sont recrutés pour la défense du royaume d’Hyrule. C’est une histoire que je peux soutenir, plus que son prédécesseur. J’étais particulièrement excité de prendre le contrôle des quatre Champions, à la fois à pied et en pilotant les bêtes divines mécaniques. Mais plus sur eux dans un peu.

Les champions forment une liste qui n’est que légèrement plus grande qu’une équipe de la NBA. Comme une équipe NBA, certains personnages resteront davantage sur le banc. Mais tous sont intéressants et uniques. Si vous êtes habitué aux jeux Musou avec des listes gargantuesques de centaines, vous constaterez peut-être que moins c’est plus dans Age of Calamity.

Un autre ajustement de la formule Musou est les capacités de Shikah Slate Rune. Je suis agréablement surpris de voir à quel point cette ancienne tablette technologique s’acclimate au gameplay. Avec des tiges élémentaires, il vous permet d’apporter un barrage BOTW et d’oublier parfois que vous jouez à un jeu Koei Tecmo. Ce sont des liens qui fonctionnent bien.

Naturellement, le gameplay de base est toujours dans le moule de Musou et similaire à son prédécesseur avec des tas de monstres et un gameplay de hack and slash assez routinier. Mais peu importe à quel point il peut sembler basique d’envoyer des ennemis voler, vous voudrez toujours vous entraîner. Et l’élaboration de stratégies pour les rencontres de boss sera nécessaire, surtout si vous n’êtes pas familier avec ces types de jeux. Quatre options de difficulté (modifiables) sont une inclusion judicieuse.

La monotonie peut être un facteur, même avec l’effort mis en faveur de la non-linéarité et de la variété. Alors que la carte se remplit d’icônes excessives, de nombreuses tâches sont à accomplir en un clic ou deux. Terminer des quêtes secondaires, améliorer vos personnages et débloquer des recettes permet d’éviter certains répétition (tout en vous épargnant des ampoules). J’ai joué au jeu par petites rafales, donc il n’épuise pas son accueil. Si vous êtes un perfectionniste, ce jeu pourrait vous tenir occupé dans la nouvelle année.

Bien sûr, beaucoup sont plus attirés par ce jeu pour l’histoire que pour le gameplay. Je n’oserai rien gâcher. Mais je dirai que si vous avez apprécié les cinématiques de mémoire dans BOTW et les éléments liés à l’intrigue dans le DLC, cette histoire est pour vous. Vous pouvez revoir tous les films d’histoire via une galerie en jeu. De très bonnes voix augmentent également, bien qu’il soit intéressant de noter que le silence de Link se démarque encore plus.

Un lecteur de musique intégré au jeu vous permet de déverrouiller et d’écouter de bons morceaux à votre guise. Oui, je suis du genre à laisser le jeu tourner juste pour les écouter tous. Les visuels rappellent des souvenirs de BOTW, mon dernier grand jeu Wii U et le premier jeu Switch de nombreux joueurs. J’aime particulièrement voir le temps comme la neige dans le village de Rito et la pluie dans le domaine de Zora. Certes, cela peut entraîner des problèmes de fréquence d’images (en particulier en coopérative). Pourtant, des problèmes de framerate étaient également dans BOTW, L’éveil de Link, et Légendes des guerriers Hyrule, et ne les a pas empêchés de réussir. Cela dépend en fin de compte de votre sensibilité, mais je ne me souciais pas beaucoup dans le feu de la bataille. Le violon de la caméra est un autre problème potentiel, mais les ennemis sont rarement loin, quelle que soit la vue.

Il est maintenant temps pour moi de développer un peu les bêtes divines, sans spoiler. Ces gigantesques éléments technologiques donnent à Age of Calamity une sensation vraiment différente lorsque vous les contrôlez. La navigation est lente (comme prévu), mais la vue à vol d’oiseau du combat apporte une perspective gagnante au rack et à la ruine que vous déposez sur les adversaires d’Hyrule. La seule chose pour laquelle je ne suis pas trop enthousiaste est la visée contrôlée par le mouvement. Bien que généralement un fan, je ne pense pas que dans ces instances de Beast, cela soit nécessaire. Sagement, c’est facultatif.

Certains extras que vous pouvez rechercher dans Age of Calamity sont les graines de Korok, un combo épée / bouclier repris des données de sauvegarde BOTW, divers enregistrements et des bonus amiibo. Ce dernier ne dépend pas des amiibo sur le thème de Zelda, comme tout fonctionne. C’est génial, et leur utilisation (jusqu’à cinq fois par jour) vous rapporte des récompenses. Je veux toujours acheter le pack de quatre amiibo Champions.Hyrule Warriors: Age of Calamity est un jeu épique à certains égards. Cela commence de manière excitante et laisse rarement place. Si vous puez dans les donjons et les sanctuaires et que vous ne manquerez pas d’explorer, vous trouverez un monde toujours impressionnant et des personnages qui ont fait leurs preuves dans l’esprit des fans de la série. En fin de compte, il reste principalement le gameplay Warrior de Koei-Tecomo avec l’habillage Zelda de Nintendo, donc probablement pas du matériel GOTY. Pourtant, c’est une façon amusante de se ressaisir jusqu’à ce que la vraie suite arrive.