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Age of Calamity nous emmène à travers l’histoire

Nous savons ce qui est arrivé à The Legend of Zelda: Breath of the Wild ‘s Hyrule. Lorsque nous avons suivi Link à travers le pays, nous avons vu la dévastation et le chagrin qui sont venus de Ganon qui a essentiellement gagné la guerre avant que les choses ne soient mises en pause et que nous avons eu la chance d’intervenir 100 ans plus tard pour sauver la situation. Maintenant, nous avons la chance de vivre aux côtés des légendes qui ont tout fait pour gagner du temps et donner cette opportunité à Link et Zelda. Bien que, Hyrule Warriors: Age of Calamity peut ne pas être exactement ce que les gens attendent.

Le jeu commence avec un gardien miniature de la chambre de Zelda au château d’Hyrule après que la grande calamité soit retournée dans le passé. Cette mascotte suit le long, agissant commodément à la fois comme un dispositif d’intrigue et un guide de carte du monde qui fait allusion aux choses à venir. Cela se produit dans le passé d’Hyrule alors que le roi Rhoam et Zelda réalisent que Calamity Ganon est sur le point de revenir. Comme nous, ce petit Gardien suit Link alors qu’il se montre digne d’être sa garde, la gravité de la situation actuelle est saisie. Le roi se rend compte que les quatre champions doivent être appelés des Gerudo, Goron, Rito et Zora pour agir en tant que pilotes de la bête divine et que les forces du bien se préparent à combattre la bataille dont nous avons vu les conséquences en La légende de Zelda: le souffle de la nature.

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Hyrule Warriors: Age of Calamity ‘Les racines de gameplay les plus basiques rappellent Guerriers Hyrule et Koei Tecmo et Omega Force’s Musou jeux en général. Vous êtes placé sur un champ de bataille avec des hordes d’ennemis, certains plus forts que d’autres ou des boss. Plusieurs personnages apparaissent sur le terrain à l’époque, chacun ayant son propre type d’arme et son propre style de combat. Au fur et à mesure que vous parcourez les missions, qui peuvent être assez longues s’il s’agit d’une quête de campagne et non d’une tâche facultative, les affectations mises à jour apparaîtront à mesure que les conditions changent. Vous obtiendrez également de nouvelles armes, qui peuvent être améliorées et forgées chez un forgeron. Au fur et à mesure que vous jouez avec des personnages, ils passeront au niveau supérieur et deviendront plus forts et vous en acquerrez davantage pour offrir de nouvelles options lorsque vous relevez des défis.

Dans un clin d’œil à The Legend of Zelda: Breath of the Wild, le Sheikah Slate est ici et utilisé pour certaines attaques. (C’est aussi l’arme principale de Zelda, donc elle utilisera les capacités Rune comme attaques normales.) Les capacités Cryonis, Magnesis, Remote Bomb et Stasis se déverrouillent toutes assez rapidement, et vous pouvez les utiliser pour attaquer ou gêner vos adversaires. le champ. (Il y a un temps de recharge après en avoir utilisé un, bien sûr.) Pour aider à souligner que ce sont des personnes différentes, chaque personne peut utiliser Runes de différentes manières. Ainsi, Mipha aura une pluie de bombes AOE avec Remote Bomb, tandis que Link en lancera un tas l’un après l’autre dans une direction. Link’s Cryosis créera un pilier de glace, tandis que Zelda l’utilisera pour déposer des glaçons sur les ennemis.

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Les bêtes divines de cette ligne sont également reconnues. Chacun des quatre champions, Daruk, Mipha, Revali et Urbosa, a des segments où vous serez à l’intérieur de Vah Rudania, Vah Ruta, Vah Medoh et Vah Naboris. Ces segments ressemblent un peu à des batailles mécaniques. Vous êtes un pilote avec un mouvement spécifique, vous déplaçant au-dessus des zones du royaume, utilisant des attaques spécialisées et puissantes pour éliminer des milliers d’ennemis à la fois, plutôt que des centaines.

En gros, il y a des tonnes de clins d’œil au jeu original partout. Après la mission d’introduction, nous voyons l’une des tours dans lesquelles Link grimpait constamment La légende de Zelda: le souffle de la nature surgir à l’extérieur du château. Nous regardons l’ardoise Sheikah pour voir une carte, qui ressemble à celle du jeu original et implique la sélection de quêtes majeures et supplémentaires. Il y a un composant de cuisine, qui peut modifier vos capacités à l’approche d’une bataille, et un composant d’artisanat également. Tout cela est bienvenu.

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Mais j’avoue aussi me sentir un peu fatigué par Hyrule Warriors: Age of Calamity a l’heure. J’ai beaucoup apprécié l’expérience et la façon dont elle se prêtait bien à l’ambiance. C’est une préquelle appropriée et fait beaucoup avec le monde. Mais cela peut également impliquer un peu de broyage pour obtenir des matériaux pour faire des choses comme étendre les combos de personnages ou acquérir de nouvelles choses. Ce qui signifie retourner dans des missions qui, tout en engageant, impliquent beaucoup de brassage de boutons pour obtenir les objets dont vous avez le plus besoin.

Les gens habitués à certains Musou les signes extérieurs pourraient être déçus par la taille de la liste. Les titres que Omega Force et Koei Tecmo ont créés pour d’autres IP ne peuvent absolument pas rivaliser avec ses propres titres. (Guerriers Orochi 4 a 170 caractères, au cas où vous n’auriez pas suivi.) Spoilers mis à part, Hyrule Warriors: Age of Calamity représente plus de la moitié du nombre de joueurs jouables comme Hyrule Warriors Definitive Edition, qui avait 29 personnes à choisir. Certes, étant donné le nombre de personnes avec lesquelles nous devons travailler, cela a du sens. Mais j’avoue souhaiter que peut-être un ou deux des principaux PNJ aient également reçu un mouvement. (Je dirai que les gens débloquent à un assez bon clip.)

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Je suppose que ça ressemble à Hyrule Warriors: Age of Calamity est un jeu de rêve. C’est l’idéal de ce que les gens pourraient vouloir se produire The Legend of Zelda: Breath of the Wild ‘monde. Vous avez libre cours sur plusieurs personnages de cet épisode, chacun avec son propre style de jeu et ses propres capacités. Vous pouvez voir le monde à un moment où Hyrule se débrouillait bien. Ou, du moins, dans cette préquelle, c’est dans un endroit légèrement meilleur avant que Ganon ne gagne. Il y a même des éléments d’histoire qui présentent quelque chose d’un peu idéalisé. Ce qui correspond à la réalisation générale du souhait Guerriers Hyrule la série fournit, étant donné que ce sont des affaires de stars.

C’est vraiment ce à quoi tout le monde peut et doit s’attendre Hyrule Warriors: Age of Calamity. Il s’inspire d’une série bien-aimée, comme l’original Guerriers Hyrule fait. Cela nous donne une nouvelle façon de jouer et, ce faisant, ouvre de nouvelles options. Ce ne sera pas pour tout le monde, mais cela fait beaucoup que certains fans de La légende de Zelda: le souffle de la nature apprécieront. Ce n’est pas pour tout le monde, mais c’est intéressant.

Hyrule Warriors: Age of Calamity est disponible pour la Nintendo Switch. Une démo est disponible.