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Age of Empires 4 sorti cet automne, le premier gameplay intégré au moteur montre le Sultanat de Delhi, plus

Un regard sur le gameplay d’Age of Empires 4 a été présenté aujourd’hui par Relic lors d’une présentation.

Age of Empires 4 arrive plus tard cette année à l’automne sur PC et Xbox Game Pass pour PC et via Steam. Une bêta fermée est également en cours.

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Un village virtuel est également disponible sur le site Web d’Age of Empires.

Au cours de la présentation, l’une des quatre campagnes historiques disponibles a été montrée, et il s’agissait de la campagne normande.

Après cela, la nouvelle unité du Sultanat de Delhi a été montrée affrontant les Anglais. De nombreuses unités d’éléphants ont été montrées et sont un peu parmi les préférées des vôtres.

Il montrait la bataille qui avait débuté au Haut Moyen Âge. Dans celle-ci, la vidéo montrait des villageois anglais rassemblant des ressources pour commencer à construire leur centre-ville, avec des scouts chassant le cerf et des villageois ramassant de la viande de mouton. Bientôt, un éclaireur solitaire rencontre une fortification ennemie et la guerre commence. Ensuite, vous voyez des lanciers, des archers et des constructions axées sur le combat se développer à mesure que les civilisations commencent à vieillir.

On peut s’attendre à de nouvelles innovations pour présenter des campagnes dans un style documentaire moderne. Et, si vous êtes un joueur multijoueur dans le jeu compétitif, il existe un tas de civilisations asymétriques que la franchise n’a jamais vues auparavant.

Une autre bande-annonce de gameplay a montré une nouvelle vision de l’Empire chinois. Une bataille avec les Mongols contre les Chinois à l’époque féodale a montré un contraste entre les châteaux et les chevaliers montrés dans l’autre bande-annonce. L’identité chinoise est immédiatement apparente, avec «une architecture et des costumes uniques», un langage fidèle à la période et des unités militaires brandissant des armes historiques.

Par rapport aux Chinois, la civilisation mongole est plus basée sur des tentes, ce qui leur permet de ranger le village et de se déplacer dans différentes sections de la carte. Cela mènera à de nombreuses nouvelles tactiques et stratégies.

L’âge impérial des Chinois et des Mongols était également exposé, montrant de grands donjons et des structures à unités multiples comme des casernes et des écuries. Des unités massives sont allées sur le champ de bataille et nous voyons des trébuchets, des soldats à cheval, des feux d’artifice, etc.

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En plus d’un regard sur ce qui précède, Relic a également montré un nouveau mécanisme de forêt furtif, qui présente des parcelles de forêt uniques. Ici, les unités peuvent se cacher dans les arbres pour préparer des embuscades. La vue à l’intérieur et à l’intérieur de ces zones forestières est sévèrement limitée, ce qui signifie que les armées pourraient passer les unes à côté des autres sans être vues par aucune des deux forces. Les unités furtives sont affichées dans un contour bleu et des réponses chuchotées.

Et enfin, un teaser naval a été présenté à la fin de la présentation.

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