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Age of Mythology: Retold – Explorez de nouveaux gameplay, graphismes et pouvoirs divins avec le podcast officiel Xbox

Le weekend dernier, L'ère de la mythologie : racontée a fait une apparition au Xbox Games Showcase 2024, révélant pour la toute première fois des images du jeu, ainsi qu'une date de lancement le 4 septembre 2024. Dans le cadre de la série approfondie du podcast officiel Xbox, les hôtes Malik Prince et Jenn Panattoni s'est entretenu avec Emma Bridle et Earnest Yuen de World's Edge pour partager un aperçu de cette réimagination moderne et passionnante du classique de stratégie de 2002.

Regardez le podcast complet ci-dessous – la section Age of Mythology : Retold commence à 25h40 :

Pour ceux qui ne connaissent pas, L'ère de la mythologie : racontée est un récit fidèle du titre original, un jeu de stratégie en temps réel dans lequel les humains vivent et combattent aux côtés de monstres et de dieux. «C'est un monde fantastique, magique et chaotique que vous contrôlez», explique Bridle.

Au cours de la bande-annonce, nous avons eu un premier aperçu de l'une des missions de campagne, se déroulant dans le Panthéon égyptien (le nom des factions jouables). En incarnant Amanra, votre objectif principal est de détruire la forteresse de Migdol, et pour ce faire, vous devrez constituer une armée. Ici, nous voyons Amanra collecter des unités dans des temples dispersés dans les environs, mais ce ne sont pas des soldats typiques brandissant une épée et un arc. Nous voyons des unités de monstres directement inspirées de la mythologie égyptienne – des Petsuchos (ou « crocodiles laser » comme Bridle les appelle jovialement), de grands crocodiles ornés de bijoux qui tirent des rayons de soleil dévastateurs à longue portée sur leurs ennemis, ainsi que ce que Yuen appelle « Scarabées Kaiju », infligeant des dégâts à courte portée aux structures.

Théoriquement, on s'attendrait à ce qu'un énorme crocodile doté d'un tireur d'élite radieux déjoue tout petit humain le chargeant avec une épée, mais L'âge de la mythologie est finement équilibré pour garantir que les humains, les monstres et les dieux partagent tous une chance égale de victoire. Selon Yuen, il existe un triangle de capacités : les unités mythologiques sont souvent très efficaces contre les unités humaines, mais il y a ensuite les unités Héros, qui sont particulièrement efficaces contre les ennemis mythologiques.

“En tant que joueur, cela vous fait vraiment réfléchir à l'endroit où placer vos unités au fur et à mesure que vous avancez dans les niveaux”, ajoute Yuen.

La toile de fond de cette action est également drapée dans un magnifique design environnemental qui correspond au décor. Bridle explique que chaque Panthéon (le nom donné aux factions jouables) a son propre biome et sa propre architecture : du sable doré et des bâtiments légers et anguleux ornent la campagne égyptienne, tandis qu'une couverture de neige s'installe sur les montagnes et les huttes au toit de chaume du décor nordique. Il s’agit d’un jeu qui intègre des éléments de magie, mais tout semble authentique à la période dans laquelle se déroule votre Panthéon.

Bridle ajoute que tous les graphismes du jeu original ont été entièrement refaits, conformément à la création de cette recréation moderne et fantastique du titre original. Pendant le podcast, cela a été présenté avec des images et des animations comparant les années 2002 L'âge de la mythologie au prochain Raconté. Une capture d’écran de l’une des missions de campagne prend vie avec des détails incroyables, et Bridle ajoute que « le monde entier a été refait ». Cela incluait de voir des modèles originaux pour deux héros, Arkantos et Athéna, tous deux désormais ultra-raffinés et réalistes, et le Titan atlante, désormais avec des veines de lave flamboyantes tissées entre des roches brûlantes – littéralement un « éclat » pour la créature, ajoute Bridle. .

“Lorsque nous comparons ces unités, elles montrent plus de définition, vous pouvez voir les effets de particules, elles prennent vraiment davantage vie”, explique Bridle.

Un objectif fondamental pour L'ère de la mythologie : racontée est que cela va au-delà du plan déjà impressionnant établi par les récents titres Age of Empires « Definitive Edition ». “L'objectif des Definitive Editions est de créer le jeu génial dont les gens se souviennent dans votre tête, mais pas nécessairement tel qu'il était réellement”, explique Yuen.

“Avec L'ère de la mythologie : racontée, nous allons au-delà de cela pour ajouter de nouvelles fonctionnalités et mécanismes au jeu. Il ne s'agit pas seulement de préservation, nous disposons également désormais de la technologie nécessaire pour rendre à ce concept la justice qu'il mérite.

Yuen détaille une nouvelle fonctionnalité à venir dans le jeu, à savoir que les pouvoirs divins sont désormais rechargeables, ce qui signifie qu'ils peuvent être utilisés plusieurs fois au cours d'une partie. Dans la version originale L'âge de la mythologiela plupart des pouvoirs divins ne pouvaient être utilisés qu'une seule fois, mais Yuen explique pourquoi cela n'aurait peut-être pas été l'approche optimale pour Raconté.

“Parce que vous ne pouvez utiliser ce pouvoir divin qu'une seule fois, les gens essaient de le conserver pour le bon moment, mais ce qui finit par se produire, c'est que le match se termine avant qu'ils ne puissent l'utiliser”, explique Yuen. “Les pouvoirs divins sont la chose la plus cool que vous puissiez faire dans le jeu, nous faisons donc en sorte qu'ils puissent être utilisés plusieurs fois, et que vous puissiez réfléchir à la façon de le faire de manière stratégique.”

Encore mieux, L'ère de la mythologie : racontée comprend un âge supplémentaire à la fin du jeu – l’âge des merveilles. Ici, les pouvoirs divins sont moins chers à utiliser, donc la possibilité de les utiliser encore plus est disponible pendant cette période de jeu. “C'est juste le chaos”, ajoute Bridle. “Vous pouvez simplement libérer tout ce que vous avez, et c'est tellement amusant.”

Les deux hommes ont abordé de nombreux autres sujets dans le podcast, notamment par où commencer dans Retold en tant que tout nouveau joueur, et comment les bases de fans de longue date d'Age of Mythology et d'Age of Empires ont joué un rôle déterminant dans le développement de nouvelles entrées. Assurez-vous de le vérifier !

L'ère de la mythologie : racontée sera lancé le 4 septembre et est disponible dès le premier jour sur PC, Xbox Series X|S et Game Pass.