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Aidez à façonner l’histoire avec Ara : l’Alpha 2 technique de History Untold

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Sommaire

  • Ara: Histoire non racontée La première Technical Alpha a connu un énorme succès et la Technical Alpha 2 proposera encore plus de parties du jeu pour que les joueurs puissent en faire l’expérience et donner leur avis.
  • L’Alpha technique 2 se tiendra à partir de fin janvier 2023.
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Bonjour à tous, Michael Califf, Lead Designer sur Ara : Histoire inédite ici! Au nom de l’ensemble Ara équipe d’Oxide Games, nous voulions partager un immense merci à tous ceux qui ont exprimé leur enthousiasme pour le jeu depuis que nous l’avons révélé à la Xbox et Bethesda Showcase en juin, et à tous ceux qui ont joué au jeu et partagé leurs commentaires lors de notre récent – ​​et premier – Alpha technique. Votre enthousiasme alimente notre feu et nous pousse à créer le plus grand jeu de stratégie possible !

Ara : Histoire inédite

Sur la base de la réception positive de notre premier Alpha technique, il semble que nous soyons sur la bonne voie, mais ce n’était qu’un aperçu de tout ce qui nous attendait Ara : Histoire inédite. Les commentaires des joueurs sont inestimables lors de la création d’un jeu et plus de personnes étaient intéressées à essayer notre jeu que nous ne l’aurions jamais prévu. Les joueurs ont trouvé l’artisanat intrigant, la construction de bâtiments satisfaisante et la gestion des statistiques des citoyens intéressante.

Des domaines clairs où nous devions nous améliorer ont également été mis en évidence. Les statistiques de combat étaient difficiles à comprendre. L’information était parfois difficile d’accès ou simplement manquante. Cela s’explique en partie par une interface utilisateur incomplète, qui est généralement l’une des dernières fonctionnalités à être complétée, mais nous avons déjà apporté de nombreuses améliorations. Nous avons également reçu des commentaires selon lesquels les villes ne se sentaient pas ou ne ressemblaient pas beaucoup à des villes et aider à établir de nouvelles villes ou à étendre les frontières était inutilement obscur. Ce dernier provient davantage de données concrètes que de commentaires directs des joueurs, mais les deux sont essentiels alors que nous continuons à itérer.

Ara : Histoire inédite

L’itération est bien sûr exactement ce que nous avons fait. Au cours des mois qui ont suivi la première alpha technique, nous avons parcouru deux voies entrelacées : l’une évaluant et répondant aux commentaires des joueurs et l’autre continuant à implémenter les fonctionnalités prévues (avec quelques modifications basées sur ce que nous avons entendu). Ces deux pistes sont suffisamment avancées pour que nous soyons prêts à annoncer notre prochaine opportunité à la communauté de voir comment Ara : Histoire inédite progresse : Alpha technique 2.

Ara : Histoire inédite

Technical Alpha 2 proposera plus de parties du jeu à tester par les joueurs, y compris certaines des fonctionnalités les plus demandées de la première Technical Alpha. Il y aura plus de jeu disponible pour jouer, plus de joueurs à qui parler et plus de temps pour jouer. Et nous sommes particulièrement ravis d’annoncer qu’un autre acte de l’histoire sera disponible, permettant aux joueurs de progresser grâce à la technologie jusqu’à la veille de la révolution industrielle. Les bâtiments côtiers et les marines sont désormais inclus. Peut-être plus important encore, les cartes seront plus variées et les cartes générées de manière procédurale seront accessibles.

Il y a beaucoup plus inclus dans notre deuxième alpha technique à venir, mais pour en savoir plus, vous devrez vous inscrire à notre Programme d’initiés. Assurez-vous également de nous suivre sur Twitter à @AraHistory pour plus de nouvelles et mises à jour.