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Airtight City 2.0 est en train de devenir un jeu de tir solide et brutal

Airtight City 2.0 est en train de devenir un jeu de tir solide et brutal

JL’industrie du jeu connaît une évolution intéressante ces derniers temps, principalement grâce à des outils de développement rationalisés et à la disponibilité généralisée de plates-formes de publication telles que Steam et Epic Games. En conséquence, de nombreux jeux et studios indépendants sont devenus célèbres en créant des jeux qui rivalisent avec la qualité des studios AAA – ce qui ne serait évidemment pas possible dans le paysage des jeux des générations précédentes lorsque de telles choses n’étaient pas réalisables. Il y a tellement de jeux indépendants et AA prometteurs qui sortent dans un avenir proche – et cette série de fonctionnalités est dédiée à mettre en lumière ces jeux.

Auparavant, nous avons couvert de nombreux projets prometteurs tels que Mythe noir : Wukong, Mystery Moon et Outbreak Island Juste pour en nommer quelques-uns. Développeur DuiXiaoHe à venir Ville hermétique 2.0 a récemment publié une bande-annonce, et les fans salivent pour en savoir plus sur le jeu, ses nombreuses inspirations et d’autres détails intéressants. À cette fin, nous ne pouvons pas nous empêcher de poser la question : qu’est-ce que c’est ? Ville hermétique 2.0?

Ville hermétique 2.0 est un jeu de tir d’action hybride à la troisième personne, et il est actuellement développé par une seule personne. C’est aussi le premier titre du développeur, et cela ressemble à un projet vraiment ambitieux pour un seul homme à la barre. Revenons au jeu alors, Ville hermétique voit les joueurs contrôler ce qui semble être un soldat cybernétiquement amélioré alors qu’il se lance dans une quête pour apporter la paix et la justice dans le monde.

La description du jeu indique que le costume du protagoniste est alimenté par l’énergie collective de millions d’âmes, et l’histoire impliquera beaucoup de sang et de violence. En plus de cela, l’histoire sera également basée sur un thème central de non-individualisme, ce qui est un choix plutôt étrange lorsqu’il s’agit de raconter une histoire avec un personnage principal aussi puissant. Mais cela en fait également une configuration narrative plutôt unique parmi le barrage de jeux avec des personnages similaires, nous sommes donc également ravis de voir ce qui nous attend pour la version finale.

L’histoire peut être intrigante (ce qui est une bonne chose), mais la plupart des joueurs vont se lancer dans le gameplay – et ça a l’air lisse, c’est le moins qu’on puisse dire. Ville hermétique 2.0 mélange sans effort le tir et le combat au corps à corps pour une expérience sans pareille. Le gameplay instantané consiste à couper et à découper des hordes d’ennemis pendant que vous essayez de vous frayer un chemin à travers les forces opposées. Notre personnage de joueur est équipé de nombreuses armes, allant d’un simple pistolet et d’un fusil d’assaut à un katana et des poings suralimentés et bien plus encore.

Les armes à longue portée seront évidemment utilisées pour infliger des dégâts de puce aux ennemis de loin, et vous pouvez également les utiliser pour briser les boucliers – comme le montre un exemple de bande-annonce. Une fois ces défenses détruites, vous pouvez vous rapprocher et faire face à une rafale de frappes avec l’arme de votre choix. DuiXiaoHe n’a pas peur de la violence, et chaque attaque est brutale et s’accompagne des éclaboussures appropriées de sang et de membres cassés. De plus, notre personnage joueur aura également accès à une suite de capacités spéciales qui peuvent être enchaînées pour créer des combos encore plus meurtriers – y compris, mais sans s’y limiter, une capacité de kinésis qui soulèvera un ennemi dans les airs avant de le réduire en miettes.

Alors que le combat rapide du jeu ressemble à première vue à un hack-and-slash standard, le développeur a déclaré que ce ne serait pas le cas. Au lieu de cela, l’accent sera mis sur la façon dont les joueurs utilisent les outils de leur arsenal – nous pouvons donc nous attendre à des types d’ennemis variés qui nécessiteraient de changer de tactiques et de stratégies de temps en temps. Dans l’ensemble, c’est un système de combat assez robuste avec beaucoup de choses à faire – et nous espérons vraiment que DuiXiaoHe finira par l’assembler dans un ensemble soigné qui a à la fois accessibilité et profondeur.

Bien sûr, compte tenu du fait que Ville hermétique 2.0 est un RPG d’action dans l’âme, l’accent sera également mis sur la progression. Bien que le jeu ne semble pas avoir une progression basée sur les statistiques, les joueurs obtiendront très probablement un équipement plus puissant au fur et à mesure de leur progression dans le jeu. Ainsi, alors que vous pourriez commencer le jeu en frappant des ennemis avec un katana, vous obtiendrez un marteau lourd pour vaincre vos ennemis plus loin sur la ligne. Les capacités seraient très probablement douchées de la même manière, ce qui augmenterait votre niveau de puissance global et préparerait votre personnage pour la fin de partie.

Et cela nous amène parfaitement aux niveaux, qui semblent assez linéaires par rapport à ce que nous avons vu du jeu. Bien que certains puissent le prendre comme une critique, cela pourrait en fait jouer en faveur du jeu en forçant les joueurs à maîtriser le système de combat car il n’y aurait évidemment pas beaucoup de marge de manœuvre pour se déplacer et esquiver – ce qui donnerait également une pincée d’horreur de survie. à la procédure de gameplay ainsi. Les niveaux eux-mêmes ont également une quantité décente de variété, allant d’un quai à bâbord à des installations claustrophobes et bien d’autres. Bien sûr, il faudra attendre la version finale pour en savoir plus à ce sujet.

ville hermétique 2.0 2

Il est également important de parler de la présentation globale de Ville hermétique 2.0, et qu’il suffise de dire – il a l’air absolument magnifique. Il y a un thème cohérent dans la conception artistique, ce qui est assez étonnant quand on considère que tout est jonglé par une seule personne à la barre. En dehors de cela, les aspects techniques semblent également très compétents – avec un travail de texture de haute qualité et de nombreux effets de post-traitement comme le brouillard volumétrique et la pluie, le tout aboutissant à une présentation visuelle nette et nette. Mais la chose la plus étonnante à propos d’Airtight City 2.0 en termes de présentation visuelle est que le développeur DuiXiaoHe a garni cette présentation de nombreux embellissements tels que la façon dont le katana continue de tourner après l’avoir lancé en l’air ou la façon dont le personnage du joueur exerce un nuage de fumée car il se charge pour entrer en mode démon. Ces petites choses soignées s’additionnent pour faire Ville hermétique 2.0 la présentation visuelle rivalise avec celle des studios AAA – ce qui est vraiment une bonne chose.

Et enfin, il y a le sujet de la sortie. Ville hermétique 2.0 sortira sur PC, mais les détails concernant les dates de sortie réelles sont rares pour le moment. Bien sûr, ce n’est pas du tout une surprise, étant donné qu’il vient d’être révélé et qu’il est en cours d’élaboration par un studio indépendant. Le jeu est également auto-publié par DuiXiaoHe – qui est réalisé grâce au financement de Patreon.

Au moment de la rédaction de cette fonctionnalité, le développeur travaille sur une démo – avec l’intention de faire participer plus de développeurs au projet et de susciter davantage d’intérêt des fans pour le jeu. En tant que tel, il est assez évident que Ville hermétique 2.0 est encore loin de sa sortie finale. Cela dit, DuiXiaoHe est assez cohérent avec les mises à jour de développement sur le sujet, et j’espère que le développeur sera en mesure de constituer une équipe pour le projet.

En conclusion, Ville hermétique 2.0 ressemble à un jeu vraiment prometteur avec une tonne de son propre style et charme. Et nous espérons vraiment que DuiXiaoHe sera capable de capitaliser sur ce potentiel et de créer un jeu qui tiendra la plupart de ses promesses, et même plus.

Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de, et ne doivent pas être attribuées à, Fun Academy en tant qu’organisation.