Ajout du démontage automatique de Stranger of Paradise, correction de la progression multijoueur

Le 1.03 L’étranger du paradis : Final Fantasy Origin patch est là et ajoute une fonctionnalité très demandée et un correctif indispensable. Chacun est un problème de qualité de vie, l’un permettant aux gens d’obtenir les récompenses qu’ils méritent. Après mise à jour Étranger du paradisles gens peuvent désormais activer le démontage automatique et participer à des missions multijoueurs sans se soucier du bug qui signifierait ne pas obtenir de récompenses pour la première fois qui pourraient empêcher une bonne progression.
le Étranger du paradis Le bogue de progression multijoueur est celui qui aurait pu empêcher les gens d’obtenir certains emplois ou objets importants. Avant la mise à jour, cela se déclencherait si quelqu’un effectuait une mission en ligne pour la première fois avec quelqu’un d’autre. Les utilisateurs n’auront pas besoin de redémarrer pour résoudre le problème. Après la mise à jour, les gens peuvent obtenir les récompenses manquées en rejouant la mission. Cela pourrait vraisemblablement être fait seul dans Étranger du paradis ou en mode multijoueur.
En ce qui concerne la nouvelle fonctionnalité, le Étranger du paradis l’option de démontage automatique facilite le traitement des équipements acquis. Avant la 1.03, les gens devaient démonter manuellement toutes les armes, armures et accessoires acquis. Une fois le correctif appliqué, les utilisateurs peuvent activer la fonctionnalité dans les paramètres. Vous pouvez également limiter davantage les éléments que vous saisissez lorsque vous jouez après la mise à jour. Dans les paramètres, vous pouvez choisir des objets de niveau artefact ou cinq étoiles. Cela signifierait que vous aurez plus de contrôle sur les gouttes que vous ramasserez.
Voici la version 1.03 complète L’étranger du paradis : Final Fantasy Origin notes de mise à jour de Square Enix.
Applicable à toutes les plateformes
Fonctionnalité ajoutée :
• Envoyer des messages
Tout en parlant avec des alliés, des citoyens de Cornelia, etc., maintenez le bouton enfoncé pour envoyer un message.
• Démontage automatique
L’équipement qui répond aux paramètres spécifiés à partir de l’écran Paramètres peut être démonté immédiatement après avoir terminé une mission, libérant ainsi de l’espace pour plus d’équipement. Veuillez vous référer aux astuces du jeu pour plus de détails après la mise à jour.
• « ★5 » et « Artefact » ont été ajoutés aux paramètres de ramassage d’objets pour empêcher le ramassage d’équipement d’une rareté définie ou inférieure.
• « Aucune affinité de travail » a été ajouté aux options de filtrage dans les éléments et les autres menus.
• Recherche de niveau uniquement pour les missions multijoueurs
Il est désormais possible de rechercher « Niveau d’équipement moyen similaire » et « Niveau de mission 300 » sans spécifier de mission en multijoueur.
Ajustements :
• Ajustement de l’éclairage dans certains donjons pour améliorer la visibilité.
• Facilité de l’ajustement des dégâts de rupture infligés et reçus des ennemis dans les missions avec un écart entre le niveau de la mission et le niveau d’équipement moyen (indiqué par « ! »).
• Suppression des ajustements suivants pour briser les dégâts subis lors de la garde :
• Niveau missions
• Force ennemie
• Niveaux de difficulté HARD et supérieurs
En conséquence, un garde régulier consommera moins de jauge de rupture que de bouclier d’âme lors d’une attaque, ce qui facilitera l’évaluation de la situation lorsqu’il garde tout en étant entouré d’ennemis ou en prenant des attaques répétées.
• Raccourcissement du temps de récupération après avoir été brisé lors d’une attaque en étant brisé.
• Raccourcissement du temps après avoir récupéré après avoir été brisé jusqu’à ce que le bouclier de l’âme et d’autres mesures défensives puissent être prises.
• Assouplissement des exigences de synchronisation pour faciliter le lancement de l’action suivante après la fin de la séquence d’éclatement de l’âme d’un ennemi.
• Augmentation des conditions de détermination d’un coup lors de l’attaque tournoyante du moulin à vent de la capacité d’action des phalanges.
• Modification de certains ennemis qui apparaissent dans le didacticiel de l’épée en gardes gobelins, qui ne chancellent pas lorsqu’ils sont touchés par des attaques régulières, ce qui facilite la réalisation d’un contre et remplit les conditions du didacticiel.
• Correction de la fréquence d’images lors des conversations avec les alliés et les cornéliens à 30 FPS pour éviter toute baisse de résolution.
• Les coches ne seront plus supprimées de l’équipement lors du changement d’onglet dans le menu Objets.
• Suppression de certaines animations de boss pendant l’éclatement de l’âme en difficulté CHAOS.
• En mode multijoueur, votre verrouillage sur un ennemi sera annulé plus rapidement lorsqu’un autre joueur effectuera une explosion d’âme sur cet ennemi.
• Les paramètres lors de la recherche de salles en multijoueur seront désormais conservés.
*Les paramètres de recherche sont perdus lors du chargement des données de sauvegarde.
Problèmes résolus :
• Dans la bataille avec Tiamat, le démon du vent, certaines conditions ne feront plus perdre à Tiamat des PV importants.
• Un verrou sur un ennemi ne devrait plus être soudainement annulé pendant la bataille.
• Les petits ennemis ne se désynchroniseront plus progressivement lorsqu’ils seront attaqués avec les phalanges.
• Lors de l’utilisation du sort de chaîne d’action de travail de mage rouge, la magie ne se déclenchera plus lors d’une attaque après l’incantation ou après avoir interrompu l’incantation avec une attaque, ce qui facilitera la saisie des commandes de sort de chaîne.
• Résolution d’un problème qui empêchait d’obtenir les premières récompenses à la fin d’une mission. Les récompenses initiales non obtenues peuvent être obtenues en accomplissant à nouveau la mission applicable.
• En mode multijoueur, un message ne s’affichera plus indiquant que la salle est pleine lorsque vous entrez dans une salle qui n’est pas pleine.
• Autres diverses corrections de bogues.
Applicable à Epic Games Store
Problèmes résolus :
• Résolution d’un problème où le jeu utilisait parfois des graphiques intégrés au lieu de GPU discrets.
Applicable à PlayStation 4
Fonctionnalité ajoutée :
• Résolution ajustable
En mode priorité FPS, une fonction de résolution réglable augmentera désormais la résolution sous des charges de traitement moins intensives.