Ark 2 : La suite attendue d’un des meilleurs jeux de survie
De Once Human à Palworld en passant par Enshrouded, cela a été une année assez géniale pour les nouveaux jeux de survie. Même si les mastodontes existants du genre restent également populaires, la promotion de 2024 est forte, mais il semble y avoir un étudiant qui échoue. Toujours techniquement prévu pour un lancement d’ici la fin de cette année, Arche 2 n’est pas seulement une suite à l’un des plus grands jeux de survie du moment, mais une suite transformationnelle en plus – alors où diable est-il ?
Révélé pour la première fois en 2020, il y avait un fervent enthousiasme à l’idée que l’un des meilleurs jeux de survie de tous les temps obtienne une suite. Cependant, depuis lors, nous avons reçu deux bandes-annonces cinématographiques mettant en vedette Vin Diesel, un article de blog de 2022 présentant une vision de gameplay ambitieuse et une annonce selon laquelle la date de sortie d’Ark 2 serait retardée jusqu’à « fin 2024 », en grande partie à cause de son passage à Unreal Engine 5. Eh bien, je regarde mon calendrier en ce moment, et il me semble que c’est assez tard en 2024. En fait, Ark 2 n’a que huit semaines pour apparaître avant d’être officiellement en retard.
Les optimistes espèrent peut-être une sorte d’ombre surprise d’Ark 2, mais je veux juste me concentrer un instant sur ce billet de blog susmentionné, car son contenu me suggère que ce ne sera probablement pas le cas. Il s’agit d’un long article sur Xbox Wire qui passe en revue certains des changements radicaux de gameplay apportés à Ark 2. Et quand je dis radical, je le pense vraiment.
Un passage de la première personne à la troisième personne. Un combat qui « s’inspire fortement de l’action Soulslike pour son combat à échelle humaine ». Traversée inspirée du parkour fluide d’Assassin’s Creed. Des « événements mondiaux » impliquant des troupeaux de dinosaures en fuite ou des scénarios dans lesquels vous pouvez sauver des créatures blessées. Révisions massives de systèmes clés comme l’artisanat. Tout cela, et bien plus encore, j’en suis sûr, fera d’Ark 2 un jeu extrêmement différent et plus ambitieux que son prédécesseur. Les co-fondateurs du Studio Wildcard qui ont écrit l’article du blog vous pouvez même le décrire comme « l’avenir des jeux de survie » – ce n’est pas le type de projet que vous vous contentez de lancer dans l’ombre. Cela nécessite des bandes-annonces de gameplay, des analyses approfondies et bien plus encore pour vendre à la fois les fans existants d’Ark et les nouveaux arrivants sur sa transformation massive.
Étant donné que nous n’avons pas entendu plus de détails depuis ce blog il y a plus de deux ans, et que nous n’avons vu aucune séquence de gameplay, il me semble presque inévitable qu’Ark 2 soit repoussé et rate sa fenêtre de fin 2024. Ce n’est pas vraiment un problème – c’est décevant, bien sûr, mais il n’est pas surprenant de voir des projets de cette envergure être retardés. Ce qui est particulier, c’est que Snail Games et Studio Wildcard n’ont fait aucune annonce sur son avancement et ont tardé à confirmer un retard.
Il y a peu de chances que je me trompe totalement et que les optimistes gagnent cette fois-ci. Il existe peut-être un monde dans lequel Vin Diesel se pavane aux Game Awards, dit à Geoff Keighley qu’il a quelque chose de cool à lui montrer, et les mots « Ark 2, sorti maintenant » apparaissent sur un écran derrière lui. Je mangerais tous les chapeaux que je possède si cela arrivait.
Au lieu de cela, il est probable que nous attendrons un peu plus longtemps. Un rapide coup d’œil aux statistiques Steam montre qu’il y a encore plus de 30 000 personnes qui jouent collectivement à Ark Survival Evolved et Survival Ascended en ce moment, donc ce n’est pas comme s’il y avait un besoin urgent d’Ark 2. Comme je l’ai dit, un retard n’est pas un problème – le silence radio bizarre l’est définitivement.
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