Peut-être que certaines des avancées les plus passionnantes en cours dans le domaine de la technologie informatique sont celles réalisées dans le domaine du transfert de données. PCIe, la norme de bus série, connecte bon nombre de nos composants de transfert de données au processeur ou au chipset, et chaque génération itérative augmente la bande passante et la vitesse de transfert de données de manière astronomique. Nous commençons tout juste à passer au PCIe 4.0, mais déjà le PCIe 6.0 est en bonne voie.
Le consortium PCI-SIG (Peripheral Component Interconnect Special Interest Group) (via VideoCardz) nous a récemment donné plus d'informations sur la prochaine norme PCIe 6.0, ainsi que PCIe 4.0 et 5.0. Les deux principaux points à retenir sont que PCIe 6.0 devrait doubler la bande passante de PCIe 5.0, avec une bande passante de 64 GTps (gigatransfert par seconde), et que la spécification devrait être finalisée en 2021.
La plupart d'entre nous utilisent toujours PCIe 3.0 pour connecter les meilleures cartes graphiques, les meilleurs SSD et les meilleurs processeurs les uns aux autres, car PCIe 4.0 a vu un début lent sur les cartes mères, en particulier pour Intel. Mais nous nous attendons à ce que les plates-formes Intel Rocket Lake-S et AMD Zen 3 inaugurent la nouvelle norme d'interconnexion.
AMD est en avance sur le jeu en ce qui concerne PCIe 4.0, avec ses cartes mères B550 et X570, ainsi que les processeurs Zen 2 Ryzen 3000, prenant en charge la norme. Intel, en revanche, est légèrement à la traîne avec ses processeurs Core de 9e et 10e génération et ses cartes mères compatibles exécutant uniquement PCIe 3.0. Ce n'est que l'année prochaine, avec les processeurs Rocket Lake-S de nouvelle génération, que nous nous attendons à voir une plate-forme Intel PCIe 4.0.
Chaque nouvelle itération de la norme d'interconnexion semble doubler la bande passante de la précédente, et cette augmentation spectaculaire du débit de données a amené beaucoup à se demander si nous avons besoin de plus que les offres PCIe 3.0. Oui, les SSD peuvent utiliser ce débit supplémentaire, mais les cartes graphiques n'en ont pas besoin actuellement, et qui a vraiment besoin de 16GTps du SSD de toute façon?
La réponse est que nous pourrions bientôt le faire. Les jeux ont vu une dépendance croissante à la mémoire et à la vitesse de transfert de données à mesure que la fidélité graphique et les résolutions augmentent massivement, et cela ne va continuer dans cette direction que lorsque les consoles de nouvelle génération seront publiées avec leurs nouvelles technologies de stockage sophistiquées. Nous avons déjà entendu des rumeurs selon lesquelles les cartes graphiques de nouvelle génération pourraient avoir jusqu'à 24 Go de mémoire. Dans l'ensemble, il semble que les vitesses de transfert ultra rapides seront l'une des rares nouvelles avancées qui poussent le jeu vers l'avant, avec l'IA et le lancer de rayons correctement optimisé.
À peu près au même moment où PCIe 4.0 devrait arriver sur le marché des jeux PC grand public en 2021, nous devrions également voir les spécifications PCIe 6.0 finalisées, selon le PCI-SIG. Cette norme est conçue moins pour le consommateur que pour l'informatique à grande échelle – ce qui est logique, car le matériel et les applications grand public ne sauraient pas quoi faire avec une vitesse de transfert de données de 64 GTps. Mais qui sait ce que l'avenir réserve?