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Amnesia: The Bunker – Tout ce que vous devez savoir sur le prochain jeu d’horreur de survie

Amnesia: The Bunker - Tout ce que vous devez savoir sur le prochain jeu d'horreur de survie

ONous n’avons pas manqué d’excellents jeux d’horreur de survie à jouer au cours des derniers mois et années, et beaucoup d’autres sont à venir bientôt. Celui qui est le plus proche de nous et qui retient donc le plus notre attention est Amnésie : le bunker, le prochain opus de la franchise d’horreur de survie bien-aimée de Frictional Games. Ce qui est vraiment intéressant là-dedans, à part le fait que c’est un autre Amnésie jeu, c’est qu’il fait beaucoup de choses que vous n’associeriez pas nécessairement à la série, et essaie d’évoluer et d’étendre sa formule éprouvée de manière assez significative. Sortie prévue le 23 mai, excitation autour Amnésie : le bunker commence à se construire, et à mesure que nous nous rapprochons de son lancement, nous allons ici parler de quelques éléments clés que vous devriez savoir à ce sujet.

HISTOIRE

Les paramètres d’époque ont été permanents dans tous Amnésie jeux jusqu’à présent, et ce sera vrai dans Le bunker aussi. Le jeu se déroule pendant la Première Guerre mondiale et verra les joueurs entrer dans la peau d’Henri Clément, qui se retrouve piégé dans un bunker abandonné. Armé de presque rien, la seule tâche d’Henri est maintenant de s’échapper du bunker – ce qui sera plus facile à dire qu’à faire, car comme il le découvre bientôt, une menace monstrueuse omniprésente se cache également dans l’ombre du bunker et est constamment le chasser.

MONDE SEMI-OUVERT

C’est ici que Amnésie : le bunker commence à rompre avec la formule établie de la série de manière assez significative. Ce sera le premier jeu mondial semi-ouvert de la série, avec presque tout le bunker ouvert à explorer dès le départ. La décision de hiérarchiser vos tâches, la direction à prendre, et où et combien explorer vous sera entièrement laissée. Selon le responsable créatif Fredrik Olsson dans une interview avec Fun Academy, bien que le bunker titulaire ne soit pas aussi grand ou diversifié que certains des environnements de Amnésie : Renaissanceses sous-sections auront “leurs propres caractéristiques et ambiance uniques”, tandis que les joueurs pourront également explorer certains environnements en dehors du bunker.

ENNEMI TRAQUEUR

Les ennemis harceleurs occupent une place particulière dans le cœur de nombreux fans d’horreur de survie, même s’ils ne sont pas la tasse de thé de tout le monde, et Amnésie : le bunker on dirait qu’il va en présenter une assez intense. Comme mentionné précédemment, le bunker dans lequel vous vous retrouverez piégé abrite également une créature inconnue, mystérieuse et cauchemardesque qui vous traque et vous chasse constamment. Le harceleur rampera et parcourra dynamiquement le bunker et réagira à vos actions, cherchant constamment une opportunité d’attaquer.

AUCUN MÉCANICIEN DE SANTÉ

amnésie le bunker

La mécanique de la santé mentale a été un incontournable dans le Amnésie série depuis sa création il y a plus de dix ans, mais c’est un autre domaine où Le bunker va s’écarter de la formule de manière assez significative. Ce sera le premier jeu de la série qui ne comportera pas de mécanisme de santé mentale. Comment cela affectera-t-il exactement la boucle de jeu, alors, étant donné à quel point cela a été crucial pour Amnésie jeux dans le passé? Eh bien, bien qu’il n’y ait pas de mécanisme de santé mentale, l’interaction de la lumière et de l’obscurité pour laquelle la série a toujours été connue sera toujours un élément central de l’expérience…

CLAIR ET FONCÉ

Comment sera Amnésie : le bunker mettre en œuvre des mécanismes de lumière et d’obscurité sans système de santé mentale ? Il le fera par le biais du harceleur susmentionné. La créature terrifiante qui erre dans le bunker aura deux règles déterminantes : elle est attirée par le son – ce qui signifie que vous devez être aussi silencieux que possible à tout moment – et elle ne chasse que dans l’obscurité, ce qui signifie que si vous vous trouvez dans un zone éclairée, vous êtes à l’abri de son emprise. Chose intéressante, vous serez également équipé d’une lampe de poche à dynamo, qui peut être utilisée pour éclairer faiblement les zones sombres, mais cela fait un parcelle du son lorsque vous l’utilisez, ce qui signifie que vous courez toujours le risque d’alerter le harceleur de votre emplacement.

STRUCTURE

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Sortir du bunker sera votre but ultime dans le jeu, mais vous aurez aussi un souci beaucoup plus immédiat qu’il vous faudra constamment surveiller. Amnésie : Le Bunker’s monde semi-ouvert aura un hub central, une pièce sûre où vous êtes à l’abri de tous les dangers, où vous trouverez également le générateur qui alimente le bunker. Ton but? Pour s’assurer que ce générateur continue de fonctionner. Au fur et à mesure que vous récupérez et fabriquez, et explorez de plus en plus le bunker, et continuez à progresser vers la recherche d’une issue, vous devrez également vous assurer que vous continuez à trouver de l’essence pour faire fonctionner le générateur, car une fois qu’il s’arrête et les lumières s’éteignent, rien n’empêche le harceleur de vous réduire en lambeaux.

ARMES

Amnésie Les jeux n’ont jamais vraiment été axés sur le combat – plutôt que de combattre les menaces de front, ils ont eu tendance à se concentrer davantage sur leur cachette ou leur fuite. Amnésie : le bunker apportera une nouvelle tournure à cette formule en vous équipant d’une arme à feu (ce qui est logique, vu que vous jouez en tant que soldat de la Première Guerre mondiale). Comment cela affectera-t-il exactement le gameplay? Dans une interview avec Fun Academy, le responsable créatif Frederik Olsson l’a décrit comme suit : « Le revolver est tout autant un outil qu’une arme. Il peut, par exemple, être utilisé pour ouvrir un cadenas, mettre le feu à une flaque de carburant ou faire exploser un baril d’explosifs. Bien qu’il puisse être utilisé pour la défense, le revolver est souvent considéré comme un dernier recours en raison des munitions limitées. Ce n’est pas vraiment une question de combat dans ce sens, mais plutôt un autre outil à votre disposition dans votre combat pour la survie.

LONGUEUR

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Alors que Amnesia : la sombre descente et Amnésie : Renaissance duraient environ 8 à 10 heures, Le bunker va être un jeu sensiblement plus court avec une durée d’exécution d’environ 4 à 6 heures. S’adressant à Fun Academy à propos de la durée du jeu, Olsson a déclaré: «Pour le joueur moyen, nous estimons le temps de jeu d’une seule partie à environ 4 à 6 heures, mais cela peut varier un peu. L’accent du jeu n’est pas nécessairement sur sa longueur mais plutôt sur le défi de survivre. Ainsi, alors que certains joueurs peuvent terminer le jeu en aussi peu que quatre heures, d’autres peuvent prendre leur temps pour explorer, réfléchir à leur prochain mouvement, expérimenter et élaborer des stratégies. En fin de compte, la durée du jeu sera considérablement influencée par les compétences et le courage du joueur, ainsi que par son style de jeu préféré et sa prise de décision.

VALEUR DE REJEU

Alors que Amnésie : le bunker va être un jeu plus court que ses prédécesseurs, il cherche à être une expérience plus dense à laquelle les joueurs reviennent en mettant l’accent sur la valeur de rejouabilité, dont une grande partie sera ses systèmes de jeu émergents et sa conception non linéaire. “Nous avons fait un effort conscient pour éviter la linéarité et la prévisibilité, en veillant à ce que chaque aspect du jeu présente un certain niveau de défi, quel que soit le nombre de fois que vous y jouez”, a déclaré Olsson à Fun Academy. “Le joueur ne doit jamais savoir exactement ce qu’il faudra pour surmonter un obstacle. Pour y parvenir, nous avons opté pour un ensemble de mécanismes qui, selon nous, constituent une base solide pour ce type d’expérience. Le générateur qui brûle en permanence du carburant introduit un élément de temps et peut changer instantanément votre situation s’il s’épuise. Combinez cela avec la menace dynamique qui vous chasse, des outils bruyants tels que le revolver ou les grenades et une source de lumière bruyante, et vous obtenez une configuration très dynamique et non scénarisée. Le gameplay est fortement influencé par les actions du joueur, garantissant que chaque partie est unique.

RANDOMISATION

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Autrement Amnésie : le bunker va essayer de mettre l’accent sur la valeur de relecture en mettant en œuvre des mécanismes de randomisation, de sorte que certaines choses spécifiques ne seront jamais les mêmes sur deux parties. Par exemple, les emplacements d’éléments tels que les pièges, les ressources et les codes importants seront tous randomisés à chaque partie, tandis que les codes eux-mêmes seront également générés de manière aléatoire, vous ne pourrez donc pas simplement rechercher ce qu’ils sont en ligne. .

DIFFICULTÉ

Compte tenu de son intérêt accru pour les mécanismes axés sur les joueurs et les systèmes de jeu émergents, il n’est pas surprenant que Amnésie : le bunker va également être plus difficile que ses prédécesseurs à certains égards très spécifiques. “Nous voulons offrir au joueur une expérience profondément immersive avec beaucoup plus d’agence et de liberté”, a déclaré Olsson à Fun Academy. “Contrairement à nos titres précédents, Le bunker est un jeu difficile qui oblige les joueurs à se fier à leur propre instinct et à leurs compétences en résolution de problèmes. Cela rappelle les jeux avec lesquels nous avons grandi, où l’expérimentation était la clé et la prise en main était rare.

EXIGENCES EN MATIÈRE D’ORDINATEUR

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Amnésie : le bunker sera également disponible sur PlayStation et Xbox lors de son lancement le 23 mai, mais si vous avez l’intention de le jouer sur PC, vous n’aurez pas besoin d’une plate-forme très robuste pour l’exécuter. Sur les paramètres minimum, vous aurez besoin d’un Intel Core i3 ou d’un AMD FX 2,4 Ghz, ainsi que d’un Nvidia GTX 460, d’un AMD Radeon HD 5750 ou d’un Intel HD 630 et de 4 Go de RAM. Pendant ce temps, sur les paramètres recommandés, vous aurez besoin d’un Intel Core i5 ou d’un Ryzen 5, ainsi que d’un Nvidia GTX 680, d’un AMD Radeon RX 580 ou d’un Intel Xe-HPG et de 8 Go de RAM. Dans les deux cas, vous aurez également besoin d’environ 35 Go d’espace de stockage gratuit.


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