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Analyse graphique PC remasterisée de Spider-Man de Marvel – Comment se compare-t-elle à la PS5?

Marvel's Spider-Man Remastered PC - 15 détails que vous devez savoir

jensomniac Games a livré l’une des meilleures interprétations du sympathique quartier Spider-Man sous la forme de 2018 Spiderman de Marvel qui est l’une des expériences les plus solides mécaniquement de la dernière génération et également une sortie de poteau de tente pour la PlayStation 4. Une fois, il semblait impossible que Sony porte une version aussi réussie sur PC, mais les opposants se sont encore une fois révélés faux et Spiderman de Marvel a fait le saut vers le PC. Développée par le logiciel Nixxes récemment acquis, cette version du jeu apporte des améliorations notables mais subtiles qui devraient améliorer l’expérience des joueurs sur les nouvelles plateformes.

Un point important à noter ici est que cette version n’est pas un portage de la version PS4 2018. Au lieu de cela, il s’agit d’un portage de la version remasterisée sortie pour la PS5 en 2020 avec quelques nouvelles cloches et sifflets graphiques. Notre banc de test PC se compose d’un Ryzen 9 5900X, de 32 Go de RAM et d’un RTX 3080 Ti – tous fonctionnant à des vitesses de stock tandis que la version PS5 à laquelle nous allons le comparer fonctionne en mode Fidelity qui priorise évidemment la qualité graphique à un cadre taux plafond de 30fps.

Avec cela à l’écart, commençons:

Paramètres et exigences du PC

Nixxes Software et Insomniac Games recommandent aux joueurs d’avoir au moins un i3 4160, 8 Go de RAM et une Nvidia GTX 950 pour fonctionner. Marvel’s Spider-Man remasterisé sur leurs plates-formes, mais ne vous attendez pas à trop augmenter les paramètres. Selon nos suppositions, vous devriez viser un plafond de 30 ips à 900p tout en ayant un mélange de réglages bas et moyens sur une telle configuration. Sur l’onglet recommandé, vous devriez avoir un i5 4670, 16 Go de RAM et GTX 1060 6 Go pour profiter du jeu à 1080p et 60fps.

La version PC est livrée avec une multitude de curseurs qui vous permettent de trouver l’équilibre parfait entre graphismes et performances. Ce n’est pas si surprenant étant donné que Nixxes, un studio connu pour ses ports de qualité, aide Insomniac Games avec cette traduction. Vous pouvez régler la qualité de la texture, le filtrage des textures, le niveau de détail, la qualité des particules météorologiques et la qualité des ombres, ainsi que la possibilité de désactiver la profondeur de champ, la floraison, les reflets d’objectif, l’aberration chromatique, etc.

De plus, vous pouvez également limiter votre fréquence d’images ou laisser V-Sync désactivé pour laisser les images rouler si votre plate-forme est capable de le gérer, bien sûr. Nous avons également une implémentation DLSS appropriée dans ce port, et vous pouvez également choisir l’étendue du DSR pour obtenir l’équilibre parfait entre performances et qualité graphique. L’anticrénelage est verrouillé sur DLAA lorsque DLSS est utilisé, mais vous pouvez le désactiver et sélectionner également TAA et SMAA si vous le souhaitez.

Améliorations de la version PC par rapport à la version PS5 – implémentation du lancer de rayons, distance de dessin, modèles de personnages, etc.

Comme mentionné précédemment, nous opposons la version PS5 Fidelity aux paramètres maximaux du PC. Les deux versions sont assez similaires dans leur présentation, mais la version PC a quelques améliorations subtiles en ce qui concerne la qualité graphique. Le plus gros est sans aucun doute les ombres, qui ont plus de profondeur que la version PS5. Les zones d’ombre ont tendance à être plus sombres tandis que celles en lumière directe sont plus prononcées que l’homologue de la console, ce qui contribue à une sensation plus réaliste, en particulier dans les cinématiques où les personnages sont au centre des préoccupations.

Ce sont tous des changements très subtils, et la version PS5 se compare assez bien à la version PC. Mais ensuite, bien sûr, vous avez la possibilité de vous balancer autour de ces horizons pittoresques à 60 ips ou plus avec toutes ces cloches et sifflets graphiques tournés au maximum sur PC tandis que du côté de la console, vous devez sacrifier les performances pour les graphismes et le vice -versa.

Comme mentionné précédement, Spider-Man de Marvel Le port PC propose également quelques options pour le lancer de rayons. Vous pouvez choisir entre faible, moyen, élevé et ultra sur le devant du PC pendant que vous êtes bloqué sur les modes RT et RT + Performance sur la PS5. En mode Fidelity, la version console semble être réglée sur des réflexions par lancer de rayons de haute qualité qui semblent un peu plus floues par rapport à nos réflexions PC nettes qui sont réglées sur ultra prédéfinies.

En ce qui concerne les modèles de personnages, bien que peu de choses aient changé – les cheveux semblent être d’une qualité nettement plus nette, bien que cela puisse être le résultat direct d’un éclairage nettement meilleur. Ensuite, il y a la distance de tirage, qui semble être identique à la version PS5. Qu’il suffise de dire que la distance de tirage est remarquable sur les deux plates-formes et vous ne trouverez aucun signe de pop-in ou d’échange de LoD de mauvaise qualité qui puisse détourner l’attention de l’expérience. Tout se charge en douceur, sans gigue ni bégaiement, donc pas de mal ni de faute ici.

Bien que cela ne soit peut-être pas une amélioration sur mesure par rapport à la version PS5, Spiderman de Marvel sur PC prend entièrement en charge le contrôleur PS5 DualSense. Branchez simplement le contrôleur via un câble USB ou sans fil via Bluetooth, et vous devriez également pouvoir profiter de l’haptique améliorée et des déclencheurs adaptatifs sur PC. Si vous avez la possibilité de jouer au jeu avec une manette PS5, il est absolument recommandé de le faire.

Performance

le pc de l'homme araignée de marvel

Insomniac Games s’est avéré être un maître du matériel Sony car il produit des titres de qualité avec des visuels à couper le souffle qui sont tous rendus en douceur aux fréquences d’images cibles, mais qu’en est-il de la version PC ? Les précédentes sorties de Sony sur la plateforme comme Horizon Zéro Aube ont lutté dans ce département, mais je suis heureux d’annoncer que Spiderman de Marvel répare principalement ces torts.

Au cours de notre expérience, les performances sont restées généralement constantes avec plus de 60 images par seconde à tout moment. Cela peut sembler peu compte tenu de notre banc d’essai, mais gardez à l’esprit que tout est au maximum à 4K avec RTX activé avec DLSS. Il y a eu quelques baisses ici et là, mais cela ne devrait pas nuire à la fluidité du gameplay autrement. Spiderman de Marvel sur PC semble être un port plutôt optimisé de la PlayStation 5, et le jeu devrait être agréable sur un large éventail de matériels. Le jeu est également Steam Deck Verified, bien que nous n’ayons pas réellement testé le jeu sur ce matériel particulier – nous ne pouvons donc pas dire grand-chose à cette fin.

Conclusion

Marvel's Spider-Man remasterisé_02

Marvel’s Spider-Man remasterisé a fait un saut glorieux vers le PC, et est un port complet avec la plupart des options que l’on voudrait d’un jeu PC. Bien qu’il n’y ait pas beaucoup de différence dans les visuels par rapport à la PS5, les joueurs ont la possibilité de jouer à des fréquences d’images plus élevées et des résolutions ultra larges, ainsi qu’un traçage de rayons de bien meilleure qualité. Dans son état actuel – Spiderman de Marvel sur PC est un excellent moyen de découvrir cet enfer d’un jeu complet avec tous ses DLC.


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