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Ancien développeur RIFT sur les aventures instantanées: «Nous voulions en faire plus»

Dans CREVASSE, il existe de nombreuses façons de mettre à niveau votre personnage, notamment les quêtes, les fouilles dans les donjons et le PvP. Mais peut-être que le moyen le plus amusant et le plus social était de vivre des aventures instantanées. Des aventures instantanées ont permis aux joueurs d'être transportés dans un groupe de raid sur la carte du monde, puis de se diriger pour terminer ensemble une chaîne d'événements dynamiques. C'était (et c'est toujours) une explosion à faire – et Trion Worlds ne pouvait pas justifier d'en faire plus.

Répondre à un fil Twitter sur la fonction, ancien CREVASSE Le concepteur de jeu senior Nicholas «Captain Cursor» McDowell a déclaré: «Les aventures instantanées étaient très populaires et nous voulions en faire plus. Le problème est que nous n'avons jamais pu trouver un moyen de le monétiser efficacement. Donc, à moins que la construction d'un nouveau ne fasse partie d'un événement qui soit sa propre monétisation, nous pourrions justifier d'en faire plus. »

Tandis que RIFT Le développement est au point mort sous l'opération de Gamigo, McDowell a déclaré qu'il espérait que l'idée se propagerait dans d'autres MMO: «(Les aventures instantanées) étaient parfaites pour sentir que vous faisiez partie d'un groupe, et ils ont livré des histoires et des histoires efficacement. Ils étaient aussi amusants. J'aimerais que quelqu'un prenne ce modèle de conception et l'exécute. Peut-être peuvent-ils trouver comment en profiter? »