Xbox

Annonce du jeu d’aventure cinématographique Trek to Yomi

Croyez-le ou non, nous adorons les vieux films de samouraï japonais. Ces chefs-d’œuvre cinématographiques en noir et blanc sont toujours à couper le souffle, même aujourd’hui. Les paysages, les scènes de combat et bien sûr les histoires elles-mêmes – il n’y a rien d’autre comme eux. Ainsi, lorsque nous avons décidé que notre dernier projet serait inspiré de ces films emblématiques, nous n’avons pas pu nous empêcher d’avoir le vertige à l’intérieur.

Trek à Yomi

Nous sommes fiers de vous présenter ce sur quoi nous travaillons depuis des mois, Trek à Yomi. Nous espérons que vous êtes aussi impatient de le voir que nous le sommes de vous le montrer !

Trek à Yomi

Dans Trek à Yomi, vous êtes un jeune guerrier nommé Hiroki. Avant le décès de votre maître mourant, vous lui avez fait une promesse : protéger la ville et les gens que vous aimez contre toutes les menaces. Malheureusement, le destin avait un autre plan et la tragédie a frappé votre village. Lié à la promesse que vous avez faite, vous partirez pour un voyage au-delà de la vie et de la mort pour affronter ceux qui vous ont fait du mal ainsi qu’à vous-même. La route tracée avant de pouvoir prendre de nombreux virages – choisirez-vous d’honorer vos vœux ou de suivre le chemin de la vengeance ?

Trek à Yomi

Nous voulions recréer l’atmosphère du Japon du XIXe siècle à chaque pas que vous ferez et à chaque endroit que vous visiterez. Trek à Yomi se déroule dans les années 1850, sous la dynastie Edo. Tous les dialogues que vous entendrez sont exprimés en japonais à partir de cette époque. Nous avons à bord un consultant historique spécialisé dans la langue japonaise du XVIIIe siècle, et ils nous ont aidés à donner vie à la période Edo de la manière la plus fidèle possible.

Trek à Yomi

Le combat est une grande partie de Trek à Yomi et nous avons mis davantage l’accent sur la façon dont les personnages bougent et réagissent afin de rendre l’expérience authentique. Vous apprendrez à manier le katana de samouraï traditionnel avec une dextérité mortelle, parmi d’autres armes historiques telles que l’arc à distance, l’ozutsu et les bo-shurikens. Grâce à nos combattants-acteurs, le combat est aussi gracieux que l’environnement lui-même. Nous avons également enrôlé l’incroyable équipe d’Emperia Sounds (Resident Evil, Le diable peut pleurer) qui travaillent avec un directeur musical et historien qui a un héritage de samouraï du 12ème siècle. L’équipe s’assure que notre bande-son a de l’authenticité dans son son, plongeant davantage les joueurs dans le Japon féodal.

Trek à Yomi

Nous espérons que ce que vous avez vu vous a intrigué. Nous vous en dirons plus sur Trek à Yomi au cours des prochains mois, alors restez connectés ! Nous avons hâte de proposer le jeu aux joueurs du monde entier et nous vous remercions d’avoir passé du temps avec nous.