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Annonce du jeu de tir coopératif de science-fiction Polaris

Annonce du jeu de tir coopératif de science-fiction Polaris

Faisant ses débuts lors de la vitrine IGN Live d'aujourd'hui, l'équipe Polaris (une émanation de Variable State) a présenté son jeu de tir de science-fiction de haut vol original Polaris.

Jeu de tir coopératif PvE de science-fiction original, Polaris propose des environnements entièrement destructibles, des niveaux ouverts dynamiques et des capacités puissantes. Ce titre a été créé dans Unreal Engine 5 et est fier de ses affrontements PvE dynamiques et destructeurs.

Au cas où vous l'auriez manqué, consultez la bande-annonce d'IGN Live pour Polaris ci-dessous :

POLARIS™ | Bande-annonce officielle de la première mondiale (pré-alpha) | PC

Jonathan Burroughs, directeur créatif de l'équipe Polaris, a déclaré ce qui suit :

« Depuis que j'ai joué pour la première fois à Bullfrog's Syndicate Wars, j'ai toujours rêvé de travailler sur un jeu mettant en vedette des escouades de haute technologie composées de soldats futuristes, semant le chaos et la destruction dans un décor de science-fiction original.

Ajoutez à cela une profonde appréciation pour la série Halo, en particulier son mélange d'action coopérative à pied et dans un véhicule, et vous pourrez commencer à avoir une idée de ce que nous espérons réaliser avec Polaris.

Nous ne sommes qu'une petite équipe décousue de 11 personnes, mais nous travaillons sur ce projet depuis début 2023.

Aidée par les outils et les technologies d'Unreal Engine 5, l'équipe Polaris a créé un jeu de combat PvE à 4 joueurs avec un environnement dynamique et destructible, se déroulant dans notre propre univers de science-fiction. La date de sortie arrivant plus tard cette année, l'équipe et moi-même ne pourrions être plus enthousiastes à l'idée de partager Polaris avec les joueurs du monde entier ! »

Jonathan Burroughs

Le titre sera auto-publié et sortira plus tard cette année. En attendant, assurez-vous de consulter la page officielle Steam et leur page Twitter/X.

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