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Aperçu: Bayonetta Origins simplifie les commandes simultanées de Cereza et Cheshire

Preview: Bayonetta Origins Keeps Cereza and Cheshire Controls Simple

Quand j’ai entendu parler pour la première fois Bayonetta Origin: Cereza et le démon perdu, je pensais que c’était magnifique, mais j’étais préoccupé par le gameplay de Cereza et Cheshire. Après tout, quelqu’un contrôle deux personnages à la fois non seulement pour résoudre des énigmes, mais aussi pour explorer et gérer des adversaires. Après avoir passé quelques heures à lancer le début du voyage du duo, il est clair que PlatinumGames a beaucoup réfléchi à cela. L’exécution est au rendez-vous.

Pour commencer, cela ne fait pas qu’amener une personne à traiter simultanément avec Cereza et Cheshire dans Origines de Bayonetta. Les choses commencent par expliquer pourquoi le jeune Cereza s’entraîne sous Umbra Witch Morgana et finit par être tenté d’explorer la forêt d’Avalon. Un certain nombre de tâches de routine présentent aux joueurs ses capacités, ses contrôles et l’utilisation de sa danse Witch Pulse pour effectuer certains types de magie. Cela signifie qu’au moment où quelqu’un se dirigera vers la forêt d’Avalon pour éventuellement trouver le pouvoir de sauver sa mère, il sera suffisamment habitué à ses actions pour être défini. Et, juste au cas où ils ne le seraient pas, vous passez un peu de temps seul avant que Cheshire ne fasse son apparition.

Ce que j’ai remarqué tout au long de mes premières heures avec Origines de Bayonetta est que c’est un jeu incroyablement confortable à jouer seul en raison de la façon dont PlatinumGames gère le gameplay de Cereza et Cheshire. Vous utilisez toujours votre main gauche et le Joy-Con gauche pour contrôler Cereza. La main droite est dédiée au Cheshire. Les actions sont simples et ont tendance à s’appuyer sur les manettes analogiques et les boutons de déclenchement d’épaule. Cela signifiait qu’il n’y avait pas de tâtonnements et qu’il avait tendance à identifier facilement certaines actions avec L, R, ZL et ZR.

Il continue également à gérer deux personnages à la fois d’être intimidant avec le mode Hug. Cereza peut transporter Cheshire en mode animal en peluche en appuyant sur le bouton L lorsque le «démon perdu» est en taille réelle, puis le renvoyer en appuyant sur R. Mais même lorsque je tombais souvent sur des zones où ils devaient séparés, la conception des niveaux dans ces premiers spots est telle qu’il est facile de suivre les deux en même temps et de ne jamais éprouver de difficulté à gérer la navigation des deux personnages. Par exemple, je n’ai pas eu besoin de commencer une danse avec Cereza en même temps que Cheshire aurait besoin d’attaquer.

Bien qu’à l’époque où j’avais besoin de contrôler à la fois Cereza et Cheshire dans Origines de Bayonetta, le gameplay permet de gérer les deux relativement sans stress. Pendant de telles portions, Cereza danse généralement pour attacher un adversaire avec de la magie. Cela implique un bref jeu de rythme, bien qu’une option d’accessibilité soit présente pour automatiser les éléments d’entrée pour Witch Pulse. Cela signifie que quelqu’un pourrait simplement maintenir ZL enfoncé pour qu’elle accomplisse ses actions. Cela signifie que vous pouvez donner la priorité à sa sécurité et à l’abri du danger, ou l’envoyer geler un ennemi afin que Cheshire puisse se concentrer sur les autres. Pendant ce temps, les attaques de Cheshire peuvent souvent vous permettre de spammer son attaque pour attaquer rapidement les adversaires, se déplaçant rapidement pour résoudre les problèmes et protéger Cereza.

Je pense que cela a également aidé dans ces premières heures que même s’il s’agit d’un jeu très stylisé, Cereza et Cheshire ont l’air si distincts. Il y a une réelle attention aux détails dès le début. Mais même avec l’esthétique du conte de fées et de l’aquarelle, il est très facile de voir les points d’intérêt, ce qui apparaît comme un élément avec lequel on peut interagir, les dangers possibles et les ennemis. C’est apprécié, surtout quand il semble qu’il peut se passer beaucoup de choses.

Je sais que le mot « accessible » a été souvent utilisé dans le marketing pour Origines de Bayonetta : Cereza et le démon perdu, mais c’est vraiment génial de voir à quel point c’est vrai. Le jeu fait vraiment tout son possible pour que quelque chose qui pourrait être assez complexe soit bien géré dès le début. D’autant plus qu’il existe d’autres jeux qui ont exploré ce concept et ce mécanisme et l’ont mal exécuté. Il est encore tôt, mais il semble que ce sera une aventure accommodante et jamais encombrante.

Origines de Bayonetta : Cereza et le démon perdu arrivera sur Nintendo Switch le 17 mars 2023.