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Aperçu de Cris Tales: Le voyage dans le temps est toujours cool

Cris Tales a été partout ces derniers temps. C’est comme ce phénomène que David Wong souligne dans John meurt à la fin, lorsque vous apprenez un mot pour la première fois, puis voyez-le partout dans les prochaines 24 heures. J'ai appris Cris Tales grâce à un événement de prévisualisation en ligne auquel Siliconera a été invité, puis la semaine suivante, les événements de prévisualisation en ligne comprenaient une Cris Tales couverture. Ce jeu a fait le tour et, après avoir passé du temps à le vérifier, je peux voir pourquoi l'éditeur Modus Games met cet effort. Non seulement il a un style visuel cool et une jolie musique, mais il fait des trucs géniaux avec le voyage dans le temps à la fois dans le histoire et dans la pièce.

Développé par une équipe basée en Colombie, Cris Tales combine des visuels dessinés à la main et des clins d'œil à la culture et à l'histoire colombiennes avec des couches d'hommage aux JRPG de l'ère 16 bits. Carlos Rocha Silva du développeur Dreams Uncorporated m'a parlé de sa génération qui grandit avec ces types de jeux comme langage commun, ce qui l'a aidé, lui et ses pairs, à se connecter avec des gens et des développeurs partageant les mêmes idées à travers le monde. Et tandis que Cris Tales ne concerne pas directement la Colombie, il y a une saveur et une direction que vous pouvez trouver si vous voulez la chercher. Mais même si ce sous-texte ne se pose pas, le langage commun des «JRPG sont stupides» le sera.

cris tales preview 1

Au début, j'étais un peu rebuté par Cris Tales visuellement – les dessins et animations individuels sont incroyables, mais il était difficile de voir les personnages comme occupant un véritable espace dans les captures d'écran. En mouvement, cela fonctionne, car les personnages 2D évoluent en douceur en fonction de leur distance ou de leur perspective, évitant ainsi que des effets «à petit budget» affectent les jeux 2.5D. Des effets de combat au monde et à la conception des créatures, il y a une autre mondanité colorée à Cris Tales qui ressemble à un conte de fées que vous rencontrez pour la première fois.

Et en parlant de temps, Cris Tales“Le mécanicien de voyage dans le temps semble génial. Ce n’est pas le temps de «voyager» en soi; c'est plus comme le temps… un coup de coude? Lorsqu'elle court partout dans le monde, l'héroïne Crisbell peut percevoir le passé et l'avenir où qu'elle se trouve. Cris Tales présente ceci en rendant la zone, en temps réel, de trois manières différentes. L'écran est un peu coupé pour vous donner juste un aperçu, et vous pouvez utiliser Crisbell et les pouvoirs de son ami grenouille pour voir plus et interagir légèrement avec l'un ou l'autre côté. Cela peut être utilisé pour trouver plus d'informations, ou même changer le présent et influencer l'avenir.

Le combat est l'endroit où je me suis vraiment embarqué avec Cris Tales. C'est un tarif JRPG au tour par tour normal (avec des batailles aléatoires! Woo!), Mais Crisbell peut enclencher des ennemis dans le passé ou le futur. Cela vieillira ou dé-vieillira les ennemis, ce qui peut et modifiera leurs attributs. Cela changera la nature d'une bataille, par exemple en faisant vieillir un type d'ennemi spécifique pour qu'il soit physiquement plus faible, mais au risque de leur donner accès à de nouvelles attaques magiques. Les effets de statut et les mouvements spéciaux des héros sont également affectés. Par exemple, vous pouvez déplacer un ennemi empoisonné vers le futur pour des dégâts de poison supplémentaires, ou manipuler le temps pour que les invocations de type plante d'un personnage passent du passé pour contourner les retards de tour. Mon exemple préféré était d'utiliser une attaque d'eau pour infliger le statut «humide» à un ennemi métallique, puis l'envoyer vers le futur pour activer une condition de «rouille». Ce truc est rad.

Il existe une démo sur Steam en ce moment, qui a été récemment mise à jour pour le Steam Summer Gaming Festival. Je vais attendre la sortie complète, car je sais déjà que ça m'intéresse. Mais si vous êtes sur le point de jouer à un autre JRPG sur le détournement avec le temps, ou si vous voulez simplement avoir un avant-goût d'un jeu potentiellement génial, alors c'est maintenant une excellente occasion de le vérifier. Nous ne verrons pas le jeu complet avant cette saison des Fêtes, ou plus tard si vous êtes intéressé à essayer Cris Tales sur les consoles de nouvelle génération. Pour moi, le combat JRPG classique épicé avec des interactions d'effets de statut malléables est extrêmement à ma portée.

Cris Tales arrive sur Nintendo Switch, le PC, la PS4 et la Xbox One le 17 novembre 2020. Il arrivera sur PS5 et Xbox Series X à une date ultérieure.