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Aperçu de l'édition définitive – Worth Calling Definitive

Bien que les autres éditions définitives des titres de Mafia n'aient pas tellement impressionné, mon premier regard sur Mafia: Definitive Edition m'a donné de grands espoirs pour ce que la franchise peut être.

Avant la sortie officielle de Mafia: édition définitive, le prochain remake de Mafia, J'ai eu l'opportunité de jouer à une première version du jeu et de voir par moi-même la ville réinventée de Lost Haven. J'ai aussi joué Mafia 2: édition définitive sur ma PS4, ce qui a incité un éditorial de ma part à décider quand quelque chose est un remaster ou un simple port. Pendant mon peu de temps avec Mafia: édition définitive cette question était loin, très loin de mon esprit. Au lieu de cela, je me suis retrouvé immergé dans une magnifique interprétation de la ville venteuse au milieu de l'ère de la dépression.

Même avant de jouer Mafia: édition définitive, il s'est démarqué parmi le pack des «définitifs» Mafia rééditions. La version définitive de Mafia 3 est plus une édition complète, avec tous les DLC inclus, alors que Mafia 2: édition définitive incluaient des modifications graphiques qui n'étaient évidentes que dans les captures d'écran comparant cette version et la version originale du jeu. Mafia 2: édition définitive J'ai également eu du mal à maintenir un framerate stable sur ma PS4 Pro, et j'ai rencontré plusieurs bugs pendant mon temps avec elle. Mais Mafia: édition définitive est différent – il a l'air tout neuf, ça sonne tout neuf, et d'après le gameplay que nous avons vu en juillet, il joue comme un titre moderne.

Après environ trois heures avec le jeu, Mafia: édition définitive ressemble à la seule entrée de cette trilogie «définitive» à être à la hauteur de son nom.

Il y a un changement marqué, cependant, avec quelque chose d'entièrement différent de l'autre Mafia titres – un engagement à être une expérience cinématographique. Tandis que Mafia 2 et 3 n'a réussi à cultiver ce genre de présence que pendant les cinématiques (et même là, c'est assez rare), tout en Mafia: édition définitive se sent comme arraché à un monde réalisé par Francis Coppola. Il y a un contraste frappant entre l'extrême pauvreté et l'extrême richesse des années 1930 visible, et dans les premiers chapitres du jeu, vous en faites l'expérience de première main. Le monde lui-même est rempli d'immenses détails; le scintillement omniprésent des néons, d’innombrables objets lâches derrière les barreaux, des rues sales peuplées des masures des victimes de la dépression. Tous ces décors sont rendus magnifiques par Mafia: édition définitiveSystème d’éclairage. Par exemple, lorsque vous êtes à l’intérieur d’un bâtiment sombre pendant la journée, l’extérieur est réaliste. Ces détails ajoutent au sens cinématographique qui suit le jeu à travers chaque mission.

Mafia: édition définitive peut changer beaucoup de choses, mais ce qu’elle ne change pas, c’est son histoire. La formule toujours verte d’une ascension et d’une chute fulgurantes d’un criminel, semblable aux actions de la bourse à l’époque, est toujours intéressante. Si quoi que ce soit, Mafia: édition définitive porte cette histoire au niveau supérieur avec un scénario réécrit, une modélisation de personnage moderne et un jeu de voix brillant qui donne vie au protagoniste de gangsters minable mais quelque peu honorable Tommy Angelo. Même maintenant, il est difficile de faire sortir la voix de Sam (Don DiPetta) de ma tête; c'est une sorte d'ivresse râpeuse qui correspond parfaitement à son visage. Cette qualité s'applique à tous les acteurs – ce sont des caricatures de stéréotypes de films de foule qui prennent vie.

Mon aperçu de Mafia: édition définitive, bien que tout à fait impressionnant, ne m'a pas présenté tout ce que j'attends du jeu. Chaque chapitre a commencé avec Tommy qui se lance dans une mission – il n'y a jamais eu de temps d'arrêt que les fans du Mafia série apprécier. Pas le temps d'aller acheter des costumes, d'en renverser quelques-uns dans un bar ou de voler l'endroit où vous avez acheté votre costume dans ce nouveau costume.

Édition définitive de la mafia

Ce que j'ai joué tournait principalement autour du combat et de la conduite, qui, pour être honnête, sont une bonne partie de ce que les joueurs font dans le Mafia titres. Tommy a son premier aperçu de la violence en détruisant certaines des voitures du chef de la mafia rival Morello. Au cours de cette première mission, le jeu introduit une nouvelle fonctionnalité que je n'ai pas vue dans un Mafia jeu avant: armes de mêlée. Et quoi de mieux pour briser un jalopy d'autrefois qu'une batte de baseball? De manière satisfaisante, chaque claquement de chauve-souris laisse des indentations sur la voiture. Mais faire exploser une voiture n’est pas tranquille, et finalement, certains crétins sortent pour mettre fin au plaisir.

Le combat au corps à corps contre les ennemis est assez simple, mais je n’ai toujours pas vu Mafia titre avant. Il y a un bouton dédié pour la mêlée en Mafia: édition définitive, donc peu importe ce que vous avez sorti, vous pouvez pointer quelqu'un dans la tête. Maintenez ce bouton enfoncé et vous lâchez une attaque chargée – les poings nus en font un faneur, mais avec une batte de baseball, vous pouvez aussi bien envoyer les tripes de quelqu'un hors du champ gauche.

Battre des idiots avec une batte de baseball est quelque chose que le Mafia la franchise manquait, mais ce n’est pas la seule amélioration du gameplay que j’ai vue dans mon aperçu. Gunplay dans Mafia: édition définitive est le meilleur de la série, même s’il lui reste encore quelques problèmes à résoudre. Je n'avais que trois armes à ma disposition lors de mon aperçu: le revolver, le fusil de chasse et le pistolet Tommy. Chaque arme semble lourde, et cela est encore accentué par le bob du réticule de visée à chaque pas de votre personnage. Il y a aussi une inexactitude intentionnelle, quelque chose que j'adore quand les jeux le font correctement. Tommy Angelo n’est pas un soldat, il a rejoint la foule après avoir été chauffeur de taxi. Il ne sait pas grand-chose sur les armes, à part que vous les dirigez, appuyez sur la gâchette, et la chose sur laquelle elles sont pointées est en train de s'effondrer. Les armes à feu ont un réticule massif, alors ne soyez pas surpris si un tir que vous prévoyez de frapper ne le fait pas. J'ai dit qu'il y avait une mise en garde concernant les armes à feu, et cela dépend de la façon dont elles sonnent. Le revolver ressemble plus à un pistolet à capuchon, et les autres armes avec lesquelles j'ai joué emboîtent le pas. Je ne peux pas dire si ces sons vont changer ou non d’ici la sortie du jeu, mais j’espère bien qu’ils le feront.

Édition définitive de la mafia

Je recherche vraiment une mauvaise chose à dire à propos de mon expérience avec Mafia: édition définitive cela ne peut être attribué aux premières qualités de construction du jeu, mais je n’en trouve pas. Je risquerais de dire que c’est l’idéal Mafia titre, quelque chose sur lequel les fans de tous les jeux de la série peuvent se rallier et dire: « Oui, c'est ce que nous avons toujours voulu. » J'ai tellement apprécié mes premières heures avec le jeu que je suis ravi de remettre la main dessus le mois prochain. C'est le même genre d'excitation qui s'est manifesté entre chaque épisode de Le Trône de Fer – Je suis resté sur un cliffhanger et j'ai faim de plus.

Mafia: édition définitive devrait sortir le 25 septembre sur PC, PS4 et Xbox One.

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