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Aperçu du patch 11.5 de LOL – Quels personnages seront affectés?

L’aperçu du patch 11.5 de League of Legends révèle les futurs nerfs à Seraphine, Rell, Azir et Gragas.

Pas plus d’une semaine après le lancement de League of Legends patch 11.4 qui a apporté des nerfs importants à Samira, maintenant les développeurs prévoient un prochain buff pour le personnage dans MDR aperçu du patch 11.5.

Depuis l’annonce de MDR patch 11.5, les développeurs ont ajouté divers nouveaux changements aux personnages et aux systèmes dans les sessions de prévisualisation. Ci-dessous, vous pouvez consulter la liste des nerfs et buffs affectant certains personnages:

Nerfs

  • Séraphine: Les billets P alliés infligent 100 >>> 25% de dégâts; P noter la décomposition après la première suppression; Temps de recharge du R 160-120 >>> 180-120; Dommages P maille 4-16 (lisse avec lvl) >>> 4/8/14/24 (aat 1/6/11/16)
  • Udyr: Santé par niveau 99 >>> 92; Dégâts totaux de l’aura R 50-275 >>> 40-240
  • Rammus: Santé par niveau 95 >>> 80
  • Assistance Shaco: W AOE dommages 15-35 >>> 10-30; W dégâts sur une seule cible 35-95 >>> 25-85; W inflige 10 à 50 dégâts supplémentaires aux monstres
  • Rell: Armure de base 35 >>> 32; Temps de recharge W 11s >>> 13s (les deux temps de recharge W)
  • Azir: Dégâts d’attaque automatique des soldats W 60-160 >>> 50-150
  • Gragas: Coût de mana Q 60-80 >>> 80
  • Séné: N’accorde plus plus de 100% de chances de coup critique, l’excédent est plutôt accordé comme vol de vie (au même taux de conversation qu’auparavant); Guinsoo Crit à la conversion à l’impact est maintenant plafonné à 100% de chances de critique; Les dégâts sur coup de Guinsoo sont désormais affectés par les modificateurs de dégâts critiques des champions

Les buffs

  • Pyke: P Stockage de santé gris 25-50% (par niveau de champion) des dégâts subis >>> 10% (+ 25% de létalité), augmenté à 35% (+ 50% de létalité) lorsque 2 ennemis ou plus sont à proximité
  • Karma: Temps de recharge du Q 9-7 >>> 8-6s
  • Trundle: Temps de recharge du Q 4 >>> 3,5 s
  • Maître Yi: E sur les dégâts de coup 18-50 >>> 20-60
  • Sejuani: Dégâts du 2ème coup 5,25 >>> 6% PV max
  • Jax: AD par lvl 3,38 >>> 4,25
  • Kog’maw: W sur les dégâts magiques touchés 3-6 >>> 3-7% HP max
  • Qiyana: W sur les dégâts de frappe 8-40 >>> 8-64; Vitesse de déplacement W 5-10 >>> 5-13%; Dommages R 100-240 >>> 100-300
  • Samira: AD par niveau 2,3 ​​>>> 3; Rapport de dégâts Q 80-110% >>> 80-120% tAD

En plus des personnages, les éléments Stridebreaker et Muramana hébergeront également des changements, le premier étant amélioré et le second étant nerf. Serpent’s Fang, Black Cleaver et Maw of Malmortius recevront des buffs.

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